Добавлен , опубликован
Мы долго трудились и рады представить вам новую версию Эволюции Видов!

Список изменений:

-Изменены некоторые способности
Князь преисподней, «Мощь крови» сокращен до 5 уровней изучения
Усилены:
1.Кровавый наездник, «Смертельнй удар» увеличен шанс нанесения (с 0,1 до 3%)
2.Кобольд-вор, «Подделка» увеличен урон (с 300 до 500)
3.Тотем крови, «Кровожадность», увеличена скорость атаки (с 20% до 40%)
4.Перворожденный, «Звериный рев», увеличен наносимый урон:
1 уровень: урон увеличился со 115 до 190
2 уровень: урон увеличился со 140 до 220
3 уровень: урон увеличился со 165 до 250
5.Князь преисподней, «Пламенная смерть», увеличена скорость притяжения
6.Дреней-маг, «Слежение», увеличено уменьшение защиты (с 4 до 10) и manacost (с 45 до 90 ед.)
Ослаблены:
1.Высший нага, «Громовая поступь» увеличена перезарядка (с 13 до 18 сек.) и manacost (c 90 до 150)
Заменены:
1.Королева гарпий, «Торнадо» заменена на «Воздушные тиски»
2.Королева гарпий, «Ловчий» заменена на «Благословение ветров»
3.Высший нага, «Аура выносливости» заменена на «Регенерация»
4.Высший морлок&Старший морлок, «Волна» заменена на «Птица вод»
5.Высший морлок&Старший морлок&Морлок «Лечение» заменено на «Духи течений»
Иконки:
1.Повелитель роя, «Востановление клеток»
Добавлены:
1.Князь преисподней, «Опаляющее пламя»
2.Гранитный голем, «Сокрушение», «Увечье»
Убраны
1.Привратник ада, «Огненный дождь»
-Оптимизирована раса Зерги
1.Гиблингам и заразителям добавлена атака
-Усилены Орки Скверны
1.Князь преисподней, увеличена скорость атаки, уменьшена прибавка к ловкости (с 1.00 до 0.80 ед.)
2.Уменьшена стоимость и время улучшений топоров
3.Источник крови, увеличен уровень здоровья (с 1000 до 4000 ед.) и регенерация маны (с 1 до 5 ед/сек)
-Усилены Чумные Энты
1.Древо войны, увеличен уровень здоровья (с 2500 до 5000)
-Игровые команды
1.Добавлена команда «-random»
2.Добавлены сокращенные вариации команд (-s(-start), -r(-random), -h(-help))
3.Добавлены вариации команд в русской раскладке (-ыефке, -кфтвщь, -тфьу, -рудз, -фддн)
4.Уменьшена периодичность появления команды «-help» (в два раза)
-Оптимизирована Нежить
1.Исправлено описание войск
2.Убрана перезарядка призыва войск
-Исправлены некоторые баги
1.Убрано потребление еды у паучков
2.Исправлены некоторые горячие клавиши
3.Добавлена отличительная анимация для отрицательных аур
4.Исправлены улучшения у Энтов
5.Исправлен баг со способностью «Слежение» (время действия)
6.Исправлено отсутствие героев в режиме melee
7.Исправлены описания изучения способностей Оборотня
-Добавлен новый ландшафт
1.Добавлен камень мира
-Предметы
1.Изменен предмет боевой щит (уменьшена стоимость с 700 до 500 ед. золота)
2.Добавлен новый предмет – моток паутины
-Лесное Братство
1.Лесное братство получило возможность создавать стаи
2.Ослаблен Оборотень:
1.Уменьшена скорость передвижения (с 340 ед. до 215 ед.)
2.Уменьшен запас маны (-200 ед.)
3.Прирост ловкости (с 1.00 до 0.70)
-Разное
1.Уменьшено потребление пищи Привратником ада (-4 ед.)
2.Увеличен уровень здоровья у вертолетов(+50)
3.Увеличено потребление пищи у юнитов Альянса (рыцари, стрелки, вертолеты(+1))
4.Изменен основной атрибут морлоков (с ловкости на разум)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
23
Довольно занятно читать ченджлоги, не зная характеристики остальных юнитов...
Увеличен уровень здоровья у вертолетов(+50)
Князь преисподней, увеличена скорость атаки, уменьшена прибавка к ловкости (с 1.00 до 0.80 ед.)
и
Древо войны, увеличен уровень здоровья (с 2500 до 5000)
Источник крови, увеличен уровень здоровья (с 1000 до 4000 ед.) и регенерация маны (с 1 до 5 ед/сек)
Неужели они были настолько слабыми и бесполезными?
6
SomeFire, это очень разные ситуации. Поиграй пару раз и ты поймешь)
4
Поиграй в версию 0.51 а потом в эту . И все сразу станет ясно . Версия 0.52 и далее зародилась после того как автор Эволюции видов забросил карту , в тоже время маленький мальчик понял что он дно и ему некогда не выграть в Эволюцию. С этого началось упорное уничтожениее баланса что мы наблюдаем в верссии 0.52 следующим же его шагом стал полный отказ от оптимизации что мы наблюдаем в версии 0.53 (время загрузки карты с 30 секунд увеличелось до 3-4 минут) . Ну на этом наше дитятко не остановилось плод его творений можно наблюдать в вкладке (Список изменений)
6
SERHS, хех, опять ты:D Кстати, твоя грамматика заметно улучшилась с нашей последней "встречи", но вот эти пробелы... И да, ты там свой вариант эволюции то доделал? Интересно было бы на нее взглянуть.
23
И да, ты там свой вариант эволюции то доделал? Интересно было бы на нее взглянуть.
+
21
Советую убрать Молот Оглушения. Этим молотом можно любого героя в пвп затащить, причём практически любому! От этого одиночкам очень туго становится, когда они из стана не могут выйти, или хотя бы до 7% снизить.
4
Азазаазаз так со всем остальным ты согласен ? Ясно понятно .......
Да и если серьезно . Ты действительно считаешь ландшафт который вы сделали нормальным?
А вот за Загруз экран + . Теперь он действительно в тему.
замечание от alexprey: 1.2 (учим русский язык)
23
Ну на этом наше дитятко не остановилось
Больше и добавить нечего... И я не про продолжателя карты.
4
Ясно понятно ..... Одним подлизой больше.
замечание и 1 час тишины от alexprey: 2.1 (оскорбление)
23
SERHS, шта? Тут кое-кто слюной брызжет на чужую работу. Вот нам всем таааак важно твое мнение. Ты слишком зациклен на этом.
Так же этот кое-кто указывает на чужой возраст по работе (а если заглянуть в историю этого кое-кого, то можно точно таким же образом судить о ещё меньшем возрасте). Чувак, до того, как я туда глянул, я считал, что ты просто троль. Оказывается - ты троленыш.
Помнится, был у нас с Диазом негативный "поклонник". Вот только у него способности были и он это доказал. Правда, после того, как Диаз сдался (забавно звучит, хотя проблемы у него были посерьезнее моих). Ты же пока ничего путного не сделал, т. е. ты никто и звать тебя никак. Более того - твоя недоаосочка прошлого года выпуска громко заявляет о твоих нынешних способностях, вернее, об их полном отсутствии.
Может быть на тебя ещё вылить аргументированных экскрементов или не стоит?
4
Ясно понятно. Ты обиделась..... Ты ток не забывай что на обиженых воду возят. Да и если вам не важно чье то мнение зачем вы сюда выкладываете свое творение? Темболее уж если на то пошло открытая версия карты есть в сети , я за пару часов сделаю больше чем вы за год накатали.
2 пункта от alexprey: 1.1 (ненормативная лексика)
6
я за пару часов сделаю больше чем вы за год накатали.
Довольно громкое заявление, как говорится - "На словах ты Лев Толстой, а на деле толстый лев".
SERHS:
Да и если серьезно . Ты действительно считаешь ландшафт который вы сделали нормальным?
Да, я так считаю. Более того, не нормальным, а просто отличным. И это не только мое мнение - все остальные, включая geNia, тоже так считают.
23
я за пару часов сделаю больше чем вы за год накатали.
Валяй. Очень хочется посмотреть стандартных абилок без описаний, скудный безграмотный текст и что там в твоей карте ещё есть "особенного". Как уже было сказано выше, мы все готовы взглянуть на работу рук твоих в данном жанре. Пока что ты только языком мелешь и огрызаешься.
Кстати говоря, за пару часов ты ничего не сделаешь с картой, учитывая, что ты за сутки не осилил банальное форматирование текста в теме своей аос.
Да и если вам не важно чье то мнение зачем вы сюда выкладываете свое творение?
Во-первых, чтобы карту можно было скачать. Т.е. чтобы игроки знали, где лежит официальная версия и где можно взять свежую карты.
Во-вторых, для связи с адекватными игроками. Не теми, которые пишут "ви все говно и ничиво ни умеете", а теми, кто укажет на баги, опечатки, дисбаланс, предложит идейку. А вот расплывчатое мнение "плохая карта" к конкретике не относится и является бесполезным, поэтому оно нам неинтересно.
В-третьих, потролить детишек. (Перебор, но не мог не написать)
По поводу обид: ты бы попросил взрослых почитать данную тему и рассказать тебе разницу между хамством (с использованием мата) и спокойным ответом на него. Я, как сообщил в предыдущем сообщении, считал тебя троллем, т.е. не обижался по определению. Но ты упал в моих глазах, и теперь я тролль, который издевается (хотя я всего лишь культурно излагаю факты и отвечаю на твои вопросы), а ты ребенок, который на это весьма резко реагирует.
Да, я так считаю. Более того, не нормальным, а просто отличным. И это не только мое мнение - все остальные, включая geNia, тоже так считают.
А ландшафт сильно менялся с десятых версий?
11
я за пару часов сделаю больше чем вы за год накатали
Видел я таких. Видел я эволюцию видов 2.Описаний мало ,ландшафт не очень гениален,не все модельки работают, а в конце просто месиво по идее начинается. Больше похоже на арену .Где нужно выжить,усилится и воевать. А в эволюции видов нужно достичь совершенства.А после построить свою цивилизацию. В эволюции видов нет только первобытного строя.А так жалоб никогда вроде особых не было у меня .
4
Эволюцию видов 2 я делал первый раз в жизни открыв редактор (многие и такого бы не сделали) Карту я критикую лиш потому что раньше мне она очень нравилась и я часто в нее играл . Но после версии 0.52 (как раз когда ее разработчик забросил и за нее взялся Продолжатель .................................) как то весь интерес пропал (атмосфера карты стала не та) . Относительно SomeFire ок тетенька культурно изложите с чего это вы так завелись (и из вас прям поперло) не обида ли это? Кстате нашел то что я делал (так сказать подобие эволюции ) С версией 0.51 она канеш не сравнитса а вот с 0.54 ...............
Загруженные файлы
6
А ландшафт сильно менялся с десятых версий?
Да, сильно.
SERHS:
SomeFire ок тетенька культурно изложите с чего это вы так завелись (и из вас прям поперло) не обида ли это?
Думаю, скорее всего это именно обида. Обида на тех, которые сами ни черта не умеют, а других обсирать - мастера.
21
SERHS, ты хоть прочитывай, что ты там написал.
Карту я критикую
Ты просто пытаешь облить ее грязью, ни о какой критике и речи быть не может. Ты ничего конкретного не говоришь, ни одной идеи, не указываешь на баги или недоработки. Если тебе нравились прошлые версии - играй в них. А как по мне, новый автор никак не навредил карте, она стала только лучше.
4
Да ок ок я кстате в них и играю. Баги ульт оборотня не МУИ, также если его застанить когда он должен превратитса не чего не произойдет.
23
Эволюцию видов 2 я делал первый раз в жизни открыв редактор (многие и такого бы не сделали)
А мы ко многим не относимся. То, что ты прикрепил... неиграбельно. Даже если поставить игроков в стартовые условия, и сделать концовку - до любой из эволюций на хгм она не дотягивает. Никаким местом. Достаточно упомянуть наличие у героя скомунизженных способностей с английским текстом наравне с абилками без описаний и иконок. Ландшафт - плоский блин. Пустой плоский блин с редкими декорациями. Хотя, конечно, если его допилить, то получится неплохая карта путей (если ты знаешь, что под этим подразумевается в редакторе варика). Впрочем, любой ландшафт можно допилить.
Карту я критикую
Ты даже понятия не имеешь, что означает это слово. Ты не критикуешь, а поливаешь говном. Просто так. Ни за что. Ты говоришь про ландшафт, но сам не способен его сделать. Ты говоришь про атмосферу, но при этом не говоришь, что эту атмосферу изменило. Т.е. по факту тебе не нравится лишь то, что в графе автор - другой ник.
и из вас прям поперло
В отличие от некоторых, я выражаюсь полноценными и законченными фразами. Мои сообщения состоят из цельного осмысленного текста, а не набора безграмотных слов и кучи предложений разной тематики, сваленных в один абзац. Именно поэтому мои 2-3 предложения на одну тему занимают столько, сколько у тебя всё сообщение на несколько тем.
Ну и ещё 2 причины: я давненько ни с кем не "дискутировал" и я чувствую себя в ответе за своих "детей".
3 комментария удалено
2
SomeFire:
Довольно занятно читать ченджлоги, не зная характеристики остальных юнитов...
Для этого лучше пару раз поиграть, начиная с ранних версий. Советую играть на версиях, заканчивающихся на цифру 9, так как они получались наиболее стабильными.
Неужели они были настолько слабыми и бесполезными?
Древо войны - медленный и толстый юнит с большой атакой. Не представлял никакой опасности из-за того, что терял почти все здоровье, пока доползал до врагов, да и те потом просто отбегали. Я бы, вместо увеличения здоровья, дал ему какую-нибудь способность типа бросков камнями по области, либо массового опутывания корнями.
А ландшафт сильно менялся с десятых версий?
Он менялся два с половиной раза. Где-то в версии 0.20 ландшафт был дополнен новыми путями, в 0.40 появился абсолютно новый ландшафт, но он оказался слишком большим, поэтому в 0.54 сделали ландшафт поменьше, основанный ландшафте от 0.40
SAGOR0:
Советую убрать Молот Оглушения. Этим молотом можно любого героя в пвп затащить, причём практически любому! От этого одиночкам очень туго становится, когда они из стана не могут выйти, или хотя бы до 7% снизить.
Убирать не вариант, но стоит уменьшить шанс для героев дальнего боя, как это сделали в доте.
28
стоит уменьшить шанс для героев дальнего боя, как это сделали в доте.
в доте 2 итема
1 для ближнего боя, 2 для дальнего
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.