Engineria

» опубликован
Engineria — 2D-песочница с жидкостями и газами в случайно генерируемом мире. СКАЧАТЬ
Сайт: engineria.net
Платформы: PC, iOS, Linux
Используемые технологии: Unity, C#

Концепция

Игрок находится в открытом случайно генерируемом 2D-мире, в котором происходят реалистичные физические и химические процессы.
Есть реальные газы и жидкости, температура, давление, химические реакции и радиация. Игрок должен создавать сложные механизмы, используя механику, зубчатые колёса, пневматику и гидравлику, а так же химические процессы и электричество. Это позволит ему строить сложные шахты и добывать редкие ресурсы, необходимые для более сложных механизмов.
Также игроку придётся бороться с различными препятствиями в пещерах и шахтах. Там, в глубине земли, на его пути встретятся обвалы, потопы, ядовитые газы, преодолеть которые он сможет, только используя всё более совершенные и сложные механизмы.

Цель

В отдаленном будущем, когда будет реализовано очень много физических эффектов, включая химические реакции и радиоактивный распад, планируем сделать целью что-то вроде запуска адронного коллайдера, для которого в свою очередь потребуется строительство атомной электростанции, а для неё центрифуги по обогащению урана и так далее по цепочке.
Так как это планы отдаленного будущего, то сейчас конечная цель, это найти золото, которое находится на максимальных глубинах. Поэтому чтобы его достичь, необходимо строить насосы для откачки воды из затапливаемых тоннелей.

Галерея


 

Просмотров: 3 730

» Лучшие комментарии


Андреич #1 - 4 года назад 8
описание и скриншоты понравились (хотя последние напоминают ранние версии террарии)
но у жанра "песочница" есть один минус, по моему скромному мнение конечно...
бесконечность и бессмысленность игрового процесса...
Будет ли в игре какая-нибудь цель, по достижению которой, можно будет сказать, что игра пройдена..?
BrEd Pitt #2 - 4 года назад 3
Андреич, в том-то и суть, что она бесконечна. Я бы остался в этом психоделичном мирке... на десяток, если не сотню, заходов.
alexprey #3 - 4 года назад 1
Андреич, согласен, пятый скриншот очень сильно напоминает террарию, только с легка размытыми текстурами)

Какие механизмы будут доступны игроку? Точнее, какие элементы? Мне нравятся такие игры :3
enemydestroyer1 #4 - 4 года назад -2
здравствуйте, создатели еще одного сендбокса! ваш велосипед очень важен для игровой индустрии, ведь их ТАК мало...
но давайте отодвинем неприязни, которые свойственны каждому юзеру, увидевшему ЕЩЁ ОДИН СЕНДБОКС, ОРИГИНАЛЬНЕЕ ЧЕМ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ:
  1. Графика не соотносится между собой. Серьезно, угловатые блоки и такие космические пейзажи на заднем плане?
  2. Главный герой - я конечно не всемирно известный человек с величайшим брендом, но ГГ как-то переУГшен, он подошел бы в какой-нибудь детский "покорми/вырасти одноглазого желтого чудика" (вспомним тот же Pou), но не в сендбокс игру.
  3. Задумка? Постоянно строить механизмы? Это же мод такой был в майнкрафте, индастриал крафт вроде бы. Идея не нова и с такой графикой будет довольно таки мало тех, кто реально будет хотеть играть после первых получаса игры, а не вернуть назад потраченные деньги (если ЭТО вообще кто-то купит).
Сделайте уж полностью угловатую игру, квадратный космос (ну круто же, нет?) и если уж угловатую, то в пиксель арте (не знаю как другим, лично мне такой векторный стиль совсем по душе не пришелся). Сделайте что-то такое, чего ну вообще нет в других сендбоксах и переделайте ГГ (либо сделайте выбор внешности, но чтоб не смотрелось хуже чем POU).
palich12 #5 - 4 года назад 0
Андреич:
описание и скриншоты понравились (хотя последние напоминают ранние версии террарии)
но у жанра "песочница" есть один минус, по моему скромному мнение конечно...
бесконечность и бессмысленность игрового процесса...
Будет ли в игре какая-нибудь цель, по достижению которой, можно будет сказать, что игра пройдена..?
Да, в отдаленном будущем, года будет реализовано очень много физических эффектов, включая химические реакции и радиоактивный распад, планируем сделать целью что-то вреде запуска адронного коллайдера, для которого в свою очередь потребуется строительство атомной электростанции, а для неё центрифуги по обогащению урана и так далее по цепочке.
Так как это планы отдаленного будущего, то сейчас конечная цель, это найти золото, которое находится на максимальных глубинах. Поэтому чтобы его достичь, необходимо строить насосы для откачки воды из затапливаемых тоннелей.
alexprey:
Андреич, согласен, пятый скриншот очень сильно напоминает террарию, только с легка размытыми текстурами)

Какие механизмы будут доступны игроку? Точнее, какие элементы? Мне нравятся такие игры :3
Сейчас уже доступны шестерни разных размеров, есть возможность соединять их тремя способами: общей осью, прямым соединением и цепью. Так же реализованы гидравлические приборы: трубы клапана и поршни, приводимые в действие шестерней. В дальнейшем планируем максимально увеличить количество различных механизмов разных типов, т. к. это основная фишка нашей игры. В частности в первую очередь хотим реализовать все возможные логические гидравлические элементы, такие как триггеры, различные вентили и клапаны. Чтобы можно было строить сложные логические схемы в стиле стимпанк.
enemydestroyer1:
здравствуйте, создатели еще одного сендбокса! ваш велосипед очень важен для игровой индустрии, ведь их ТАК мало...
но давайте отодвинем неприязни, которые свойственны каждому юзеру, увидевшему ЕЩЁ ОДИН СЕНДБОКС, ОРИГИНАЛЬНЕЕ ЧЕМ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ:
  1. Графика не соотносится между собой. Серьезно, угловатые блоки и такие космические пейзажи на заднем плане?
  2. Главный герой - я конечно не всемирно известный человек с величайшим брендом, но ГГ как-то переУГшен, он подошел бы в какой-нибудь детский "покорми/вырасти одноглазого желтого чудика" (вспомним тот же Pou), но не в сендбокс игру.
  3. Задумка? Постоянно строить механизмы? Это же мод такой был в майнкрафте, индастриал крафт вроде бы. Идея не нова и с такой графикой будет довольно таки мало тех, кто реально будет хотеть играть после первых получаса игры, а не вернуть назад потраченные деньги (если ЭТО вообще кто-то купит).
Сделайте уж полностью угловатую игру, квадратный космос (ну круто же, нет?) и если уж угловатую, то в пиксель арте (не знаю как другим, лично мне такой векторный стиль совсем по душе не пришелся). Сделайте что-то такое, чего ну вообще нет в других сендбоксах и переделайте ГГ (либо сделайте выбор внешности, но чтоб не смотрелось хуже чем POU).
Спасибо, ваше мнение очень важно для нас :)
Clamp #6 - 4 года назад 0
enemydestroyer1, не человеку, у которого "есть два проекта по вселенной марио" что-то рассказывать про велосипеды, как мне думается.
Андреич #7 - 4 года назад 1
в стиле стимпанк.
вот с этого и надо было начинать..)
enemydestroyer1 #8 - 4 года назад 0
Clamp:
enemydestroyer1, не человеку, у которого "есть два проекта по вселенной марио" что-то рассказывать про велосипеды, как мне думается.
я их хотя бы не выкладываю на всеобщее обозрение ;)
Ilya.Boyarnikov #9 - 4 года назад 1
Ммм... Выглядит сочно и... ново!
Не смотря на похожесть на террарию (ну, думаю вы сами понимаете) меня очень сильно радует направленность на "реалистичность". не видел ещё такого, так что жду.
Georg-geckel #10 - 4 года назад 0
Да, схожесть с террарией канеш предостаточная...
Mexaz #11 - 4 года назад 1
А вот и "знатоки" с "объективной и конструктивной критикой" подтянулись.
enemydestroyer1:
здравствуйте, создатели еще одного сендбокса! ваш велосипед очень важен для игровой индустрии, ведь их ТАК мало...
  1. "Отучаемся говорить за всю сеть" - первое, что можно посоветовать автору подобного высказывания. Говорить от имени ИНДУСТРИИ - это весьма неприятная привычка. Возвращаясь же к самому высказыванию, стоит отметить и его несправедливость. Понятно, когда подобная критика идет из уст именитого маэстро (то есть никогда, потому что они-то, как раз, не против такого любительского самовыражения)... это можно было бы объяснить опытом и пониманием реальной ситуации в "индустрии". Но от такого же любителя - это чистой воды демагогия.
но давайте отодвинем неприязни, которые свойственны каждому юзеру, увидевшему ЕЩЁ ОДИН СЕНДБОКС, ОРИГИНАЛЬНЕЕ ЧЕМ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ:
  1. Графика не соотносится между собой. Серьезно, угловатые блоки и такие космические пейзажи на заднем плане?
  2. Главный герой - я конечно не всемирно известный человек с величайшим брендом, но ГГ как-то переУГшен, он подошел бы в какой-нибудь детский "покорми/вырасти одноглазого желтого чудика" (вспомним тот же Pou), но не в сендбокс игру.
Тут ответ уложится в короткую пословицу: "Дуракам полработы не показывают".
  1. Задумка? Постоянно строить механизмы? Это же мод такой был в майнкрафте, индастриал крафт вроде бы. Идея не нова и с такой графикой будет довольно таки мало тех, кто реально будет хотеть играть после первых получаса игры, а не вернуть назад потраченные деньги (если ЭТО вообще кто-то купит).
Не увидел надписи "купить", но заметил "скачать". отсутствие новых идей - "ничто не ново под луною" - объясняется тем, что их, новых идей, в принципе очень мало осталось. "Задумка? Бегать и стрелять? Это же крузис такой был!".
Сделайте уж полностью угловатую игру, квадратный космос (ну круто же, нет?) и если уж угловатую, то в пиксель арте (не знаю как другим, лично мне такой векторный стиль совсем по душе не пришелся). Сделайте что-то такое, чего ну вообще нет в других сендбоксах и переделайте ГГ (либо сделайте выбор внешности, но чтоб не смотрелось хуже чем POU).
А вот указывать незнакомому человеку, что ему делать - это невежливо. Совет "сделайте" без пояснения, как точно делать - тоже не стоит ровным счетом ничего. Ну и наконец, прежде чем использовать "умные слова", уточняйте их значения, "векторный" - это явно не то слово, которое подошло бы к графическому стилю осуждаемой игры.