Endless Tale

Добавлен , опубликован
Старый король, что привёл Королевство к рассвету, смертельно болен. Лучшие лекари этих земель не в силах ему помочь, а самого короля, что заперся в своей опочивальне, не видели уже более недели. Тем временем, Империя, почувствовав слабину Королевства, начинают военную кампанию. Без мудрого и великого стратега в лице Короля, у Королевства ничтожные шансы. Последняя надежду на излечение - душа дракона, которого последний раз видели на вершине Вековой горы. Отряд рыцарей выдвигается в поход.
Фракции и вариативность
Добраться к вершине Вековой горы совсем не просто, но в этом длинном пути вы можете примкнуть к разным фракциям и с их помощью достигнуть своей цели. Классический вариант прорваться через замок кишащий нежитью с фракцией Рыцари и найти камень телепортации поближе к вершине? Помочь с очищением лесов от скверны и заручиться поддержкой Друидов? Найти свою тайную тропу благодаря отлично знающим эти земли и горы Бандитам? Или, может, внутри вас живёт убийца и маньяк, тогда, быть может, кое-кто еще с радостью поможет вам в вашем пути? Вариантов много, всё в ваших руках.
Особенности:
Достаточно камерный, но насыщенный мир, с разнообразными запутанными локациями и простором для исследования. Присутствует реиграбельность, а живой мир, населенный дикими зверями и хищниками, путешествующими торговцами и прочим дарит неожиданные ситуации.
Почему я создал этот ресурс и как мне можно помочь?
Из-за внезапно начавшегося карантина, у меня появилось больше времени для работы над своим уютным проектом. Но чтобы ускорить процесс и решить проблемы, на которые у меня уйдет слишком много времени, я не откажусь от:
  • Нужен человек, который сможет помочь написав с помощью фреймов работающую систему менеджмента скиллов и инвентарь и помочь организовать UI в целом.
  • Доверенный тестировщик, которого я знаю на XGM и компьютер которого потянет транслирование игры и игру одновременно, чтобы улучшить локации и исправлять проблемы.
  • Редактор, который отлично владеет английским и сможет править мои ошибки и предлагать улучшения по тексту.
Ранние видео:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
2
4 года назад
0
Очень классно, молодец! Очень жду демо версию. Желаю здоровья!
0
12
4 года назад
0
Вполне красиво смотрится, что для рпг-карт с подобным выбором камеры весьма редкость (как по мне).
А способности у героя статичны? То есть герой будет владеть только одним неизменным набором, или игрок сможет выбирать свои способности (надевая предметы, используя руны и тд.). Если это уже есть, то прошу простить мою невнимательность. А если нет, то было б интересно такое увидеть.
Это не столь критично, но позволит проходить эту карту каждый раз по разному.
1
25
4 года назад
1
В том и проблема, что сейчас скиллы статичны по причине отсутствия системы менеджмента скиллов, которую я хочу реализовать посредством специального UI меню, но нет человека, который мог бы помочь это сделать.
0
2
4 года назад
0
NanO:
Что значит залипания левого клика?
Кажется он об этом:
0
7
4 года назад
0
NanO:
В том и проблема, что сейчас скиллы статичны по причине отсутствия системы менеджмента скиллов, которую я хочу реализовать посредством специального UI меню, но нет человека, который мог бы помочь это сделать.
Можешь в лс написать, что хочешь сделать ?
0
32
4 года назад
0
Уже давно бы сюда написал или в вопросы.. все вместе скопом да помогли бы
0
25
4 года назад
0
Мне вот надо такое меню.
Его, если шарить как, делать, в целом, просто.
Доставать характеристики героя и выводить их - легко. Просто из переменной main_hero какой-то, указанной при инициализации, доставать эти параметры.
Skills/Reputation - гуишные переменные. Репутация просто выводится напрямую, это integer, Skills - тоже integer, у которого 3 значения (1-3). 1 - novice, 2 - advanced, 3 - master. Грубо говоря какой-то switch-case и выводится текст.
Остальная часть справа сложнее, но мне хотя бы эту часть слева выводить для начала.
Справа я хочу перечень скиллов. Скиллы блочатся улучшениями, если улучшение исследовано - скилл доступен. Можно выбрать 4 активных скилла и есть какая-то кнопка аля Clear, очистить активные скиллы и можно выбрать другие. Я не знаю, можно ли менять хоткей скилла, но, на крайняк, можно сделать 4 копии каждого скилла на Z X C V.
Frame отображается по нажатию кнопки (при открытии инфа в нем обновляется), на ту же кнопку закрытие. Кнопку можно, например, B.
Это, в целом, всё.
Если шарить или разобраться во фреймах, это не особо сложно, относительно того, что я видел, что чуваки делают.
Загруженные файлы
1
25
4 года назад
1
Dev Log #5
Теперь, путешествуя по лесу, можно встретить группу из 7 гномов, которые хотят свести личные счеты с древним монстром, что обитает в пещере неподалеку. Монстр был и раньше, но теперь пещера была значительно расширена и добавлен квест на его убийство. Все является WIP и это просто набросок.
Вы можете убить монстра в одиночку (крайне не рекомендую, ибо он очень силён), за это планируется отдельная концовка и награда. Так же он может убить часть или даже всех гномов, что будет учитываться в финальных диалогах.
Загруженные файлы
0
22
4 года назад
0
можно встретить группу из 7 гномов
только не говори, что без белоснежки))
0
25
4 года назад
0
Учитывая, что ты белый рыцарь....
0
22
4 года назад
0
NanO:
Учитывая, что ты белый рыцарь....
;D
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.