Добавлен KotoBog,
опубликован
Старый король, что привёл Королевство к рассвету, смертельно болен. Лучшие лекари этих земель не в силах ему помочь, а самого короля, что заперся в своей опочивальне, не видели уже более недели. Тем временем, Империя, почувствовав слабину Королевства, начинают военную кампанию. Без мудрого и великого стратега в лице Короля, у Королевства ничтожные шансы. Последняя надежду на излечение - душа дракона, которого последний раз видели на вершине Вековой горы. Отряд рыцарей выдвигается в поход.
Фракции и вариативность
Добраться к вершине Вековой горы совсем не просто, но в этом длинном пути вы можете примкнуть к разным фракциям и с их помощью достигнуть своей цели. Классический вариант прорваться через замок кишащий нежитью с фракцией Рыцари и найти камень телепортации поближе к вершине? Помочь с очищением лесов от скверны и заручиться поддержкой Друидов? Найти свою тайную тропу благодаря отлично знающим эти земли и горы Бандитам? Или, может, внутри вас живёт убийца и маньяк, тогда, быть может, кое-кто еще с радостью поможет вам в вашем пути? Вариантов много, всё в ваших руках.
Добраться к вершине Вековой горы совсем не просто, но в этом длинном пути вы можете примкнуть к разным фракциям и с их помощью достигнуть своей цели. Классический вариант прорваться через замок кишащий нежитью с фракцией Рыцари и найти камень телепортации поближе к вершине? Помочь с очищением лесов от скверны и заручиться поддержкой Друидов? Найти свою тайную тропу благодаря отлично знающим эти земли и горы Бандитам? Или, может, внутри вас живёт убийца и маньяк, тогда, быть может, кое-кто еще с радостью поможет вам в вашем пути? Вариантов много, всё в ваших руках.
Особенности:
Достаточно камерный, но насыщенный мир, с разнообразными запутанными локациями и простором для исследования. Присутствует реиграбельность, а живой мир, населенный дикими зверями и хищниками, путешествующими торговцами и прочим дарит неожиданные ситуации.
Достаточно камерный, но насыщенный мир, с разнообразными запутанными локациями и простором для исследования. Присутствует реиграбельность, а живой мир, населенный дикими зверями и хищниками, путешествующими торговцами и прочим дарит неожиданные ситуации.
Почему я создал этот ресурс и как мне можно помочь?
Из-за внезапно начавшегося карантина, у меня появилось больше времени для работы над своим уютным проектом. Но чтобы ускорить процесс и решить проблемы, на которые у меня уйдет слишком много времени, я не откажусь от:
Из-за внезапно начавшегося карантина, у меня появилось больше времени для работы над своим уютным проектом. Но чтобы ускорить процесс и решить проблемы, на которые у меня уйдет слишком много времени, я не откажусь от:
- Нужен человек, который сможет помочь написав с помощью фреймов работающую систему менеджмента скиллов и инвентарь и помочь организовать UI в целом.
- Доверенный тестировщик, которого я знаю на XGM и компьютер которого потянет транслирование игры и игру одновременно, чтобы улучшить локации и исправлять проблемы.
- Редактор, который отлично владеет английским и сможет править мои ошибки и предлагать улучшения по тексту.
Ранние видео:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Выбор языка будит? или русская версия?
Отредактирован KotoBog
Отредактирован KotoBog
Кто-нибудь, остановите меня. Появилась еще парочка локаций, и значительно расширена зимняя локация, из которой теперь можно попасть в гробницу, а с неё в Храм Вечного огня, что олицетворяет один из столпов силы паладинов. На данный момент они созданы в рамках рыцарского квеста по поиску вашего брата по оружию. Больших сюжетных перипетий данный квест не предполагает, но является основным в линейке рыцарей и почти полностью состоит из нескольких драк плечом к плечу с товарищем и заканчивается босс файтом. Сейчас раздумываю на счет необходимости добавления в гробницу головоломки и нужны ли они в целом проекту.
И пара скриншотов: