Endless Tale

» опубликован
Старый король, что привёл Королевство к рассвету, смертельно болен. Лучшие лекари этих земель не в силах ему помочь, а самого короля, что заперся в своей опочивальне, не видели уже более недели. Тем временем, Империя, почувствовав слабину Королевства, начинают военную кампанию. Без мудрого и великого стратега в лице Короля, у Королевства ничтожные шансы. Последняя надежду на излечение - душа дракона, которого последний раз видели на вершине Вековой горы. Отряд рыцарей выдвигается в поход.
Фракции и вариативность
Добраться к вершине Вековой горы совсем не просто, но в этом длинном пути вы можете примкнуть к разным фракциям и с их помощью достигнуть своей цели. Классический вариант прорваться через замок кишащий нежитью с фракцией Рыцари и найти камень телепортации поближе к вершине? Помочь с очищением лесов от скверны и заручиться поддержкой Друидов? Найти свою тайную тропу благодаря отлично знающим эти земли и горы Бандитам? Или, может, внутри вас живёт убийца и маньяк, тогда, быть может, кое-кто еще с радостью поможет вам в вашем пути? Вариантов много, всё в ваших руках.
Особенности:
Достаточно камерный, но насыщенный мир, с разнообразными запутанными локациями и простором для исследования. Присутствует реиграбельность, а живой мир, населенный дикими зверями и хищниками, путешествующими торговцами и прочим дарит неожиданные ситуации.
Почему я создал этот ресурс и как мне можно помочь?
Из-за внезапно начавшегося карантина, у меня появилось больше времени для работы над своим уютным проектом. Но чтобы ускорить процесс и решить проблемы, на которые у меня уйдет слишком много времени, я не откажусь от:
  • Нужен человек, который сможет помочь написав с помощью фреймов работающую систему менеджмента скиллов и инвентарь и помочь организовать UI в целом.
  • Доверенный тестировщик, которого я знаю на XGM и компьютер которого потянет транслирование игры и игру одновременно, чтобы улучшить локации и исправлять проблемы.
  • Редактор, который отлично владеет английским и сможет править мои ошибки и предлагать улучшения по тексту.

 

Просмотров: 2 863



» Лучшие комментарии


vasex #51 - 4 недели назад 1   
Расскажи, пожалуйста, как ты делаешь такую красивую обрамленную надпись вверху, как например This smell... Death. Возможно ли это на Гуи?
TheMilka #52 - 4 недели назад 0
vasex:
Расскажи, пожалуйста, как ты делаешь такую красивую обрамленную надпись вверху, как например This smell... Death. Возможно ли это на Гуи?
Он создаёт фрейм, а в него уже вписывает текст. Вероятнее всего на GUI нет функционала по работе с фреймами, только в коде.
NanO #53 - 4 недели назад 1   
Именно так.
Но, с учетом моих знаний фреймов и jass, если даже я это осилил, то ничего сложного в таком функционале нет.
Из апдейтов по проекту - мне сейчас активно помогает noyl , он уже даже написал систему менеджмента скиллов, что я реквестил выше, сейчас он занят имплементацией её в проект и переделкой и оптимизацией систем остальных на lua. Как будут какие-то весомые результаты, я обязательно запишу новое видео.
ScorpioT1000 #54 - 4 недели назад 0
О, луа все-таки будет, супер. Как только что-то придумаю с мышью - присоединюсь)
NanO #55 - 4 недели назад 0
Да, noyl систему движения сейчас переписывает и другое по мелочи, что я успел уже накрафтить на jass. Надеюсь, получится полностью переехать на lua.
ScorpioT1000 #56 - 4 недели назад 0
Короче, предлагаю сосредоточиться на других системах, портировать само движение по минималке ("чтоб было"), а я со временем завезу что-то более интересное в этой области.
4okak #57 - 3 недели назад 0
Уоу, не смотря на то что боёвка на данном этапе смотрится мягко говоря странно, всё остальное вызывает интерес!
Лампово выходит, манит, буду следить
Zetox #58 - 3 недели назад 0
Да, noyl систему движения сейчас переписывает и другое по мелочи, что я успел уже накрафтить на jass. Надеюсь, получится полностью переехать на lua.
Будет возможность бегать под декорациями и над ними ?
konvan5 #59 - 3 недели назад 0
Zetox:
Будет возможность бегать под декорациями и над ними ?
Реально интересная тема! Было бы круто
NanO #60 - 3 недели назад 0
Если мне захочется обмазаться костылями ради сомнительной цели, что вызовет вау эффект только у других мапмейкеров, а не игроков, я выберу что-то другое :)