Emperial

Лучшая RPG карта для Warcraft 3 2015 года! Вы не можете пропустить это!
А, по сути, то это обычная Gothic-like Mini…
А, по сути, то это обычная Gothic-like Mini…
Лучшая RPG карта для Warcraft 3 2015 года! Вы не можете пропустить это!
А, по сути, то это обычная Gothic-like Mini RPG, для тех, кто хочет тряхнуть стариной
А, по сути, то это обычная Gothic-like Mini RPG, для тех, кто хочет тряхнуть стариной
Интересные проекты
Комментарии проекта Emperial
WE LOST, BOYS
Неужели это так трудно - подключить телефон к компу и скинуть копию хотя бы на флешкарточку?)
Emperial
А по сути это обычная Gothic-like Mini RPG для тех, кто хочет тряхнуть стариной.
Хоть кто-то ещё в неё поиграл
А Begging так и не исправлено тем временем =)
Итак:
Сообщения типа "Вы получили 3 очка умений" нагляднее выдавать "Задание - кртакая подсказка" (Со звуком, сразу отдельная строка).
В каюте можно организовать тёмно серый туманчик для кучи, окружением, либо модельками. Или брызги с иллюминатором какбе.
При нажатии пкм по нпц вблизи - автоматически юзать "разговор" на него.
Если юнит выбранный разговором не имеет квестовых реплик - впилить общий набор фразочек со случайным выбором дл я все них. Например "Доброго дня" или "Отвали". По полу тоже разделять фразы и имена юнитов. А то женщина может ляпнуть "Горожанин: пора выпить пойти"
Опционально можно запилить переход к следующей фразе синематика по ескейпу/стрелке.
Зелья то чего не стакаются???
Волков можно отвести к страже и они их убьют, всё норм, только счётчик считает их за твоих, хз норм ли. Желательно вообще. чтобы мобы гнались за ГГ, но например не могли зайти в деревню.
Для удобства неплохо бы запилить какую-нить невидимую кнопку или по стандартной команде открывать спеллбук, на нумпад как-то неудобно тянуться, спасает лишь варасистент и т.п.
Скорость течения времени можно уменьшить, а по времени суток менять освещение Утро-вечер, день, ночь.
Анимацию обратного хода уменьши у гг, что он стоит на месте после спелла столько.
Что за подлаги при входе в деревню и при выходе??
Место еды сделать квестовым полем и отображать на нём например 6/10, кончено не подпишешь "убитых волков", но всё равно наглядно, по последнему полученному заданию, наверн, отображать.
Боярышник и подобные в будущем вещи лучше сделать как руны - использующимися сразу, не требующими места в инвентаре.
Дабы усложнить поиск предметов можно отключить прямоугольник выделения.
Неплохо было бы сделать бег, хотя бы чтобы работал вне боя, а то шнырять туда-сюда долго.
Ландшафт понравился, кроме речки, так себе она. Музыка хорошая, вписывается найс.