Добавлен , опубликован
Свершилось, господа. Качаем, играем, пишем отзывы и багрепорты. Какое-то время ещё буду поддерживать проект в случае если найдутся какие-то серьёзные баги или жестокий дисбаланс, но в целом всё готово. Осталось, правда, много нереализованных плюшек, но добавлять уже ничего не буду ибо not enough mana.

Прочти меня!

  • Чтобы интерфейс не ломался - играйте в полноэкранном режиме.
  • Игра работает только на версии 1.26а.
  • Ссылка на архив с музыкой - разархивировать в корневую папку варкрафта. Чтобы было как-то так: D:\WarCraft 3\Edemium
  • Сохранение и загрузка прогресса работают между разными версиями карты.
Лог
(хотфикс 1.0a) 05.11.17
Исправлен баг с невыполняемыми заданиями
(1.0) 04.11.17
Выход в свет
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
20
6 лет назад
Отредактирован DemonoiD
5
Жду быстрого багофикса.
  1. При безумии, меня убил огненный шаман (стреляющий сквозь стены огнем) и мой герой исчез :(
  2. Сила гораздо лучше ловкости. Ловкость за каждую единицу дает ??? % брони (застопорилось на 49%) после 20 ед брони. и 0,01% к атаке. Что при атаке 30 дает нам 0,3 урона. Сила - 1 единицу атаки и 5 ед. хп.
  3. Мобы в более 5 штук выносят меня спамом способностей на 2 уровне сложности :(
  4. Души смерти падают только с ящиков. Когда души превратников валятся из всего что нипопадя. Пришлось прокачивать до 20% вероятности шанс прока скила после убийства. (просто так)
  5. Хотелось бы, чтобы после пребывания в спец местах, аля магазины и т.п. тебя возвращало сразу на карту, ибо из-за тормознутой прокачки "выход в город" тебе не нужен практически никогда.
  6. В начале карты не было субтитров в диалогах. А так же все надежды на сюжет, что мол вышел ты из подземки, тебе сказали какую-то фразу, немного развеялись.
  7. Яд на оружии имба.
  8. Если пытаться рестартовать карту - случается фатал war3.
  9. Синий портал на синем манаберне это очень весело.
  10. Подсветку мест для использования так и не сделал.
  11. Прокнул 1 текстовый ивент за 2 часа.
  12. При выборе лежащего на полу предмета лкмом-ом так и не сделал. Постоянный реселект в бою на героя - тоже.
  13. Гемплей очень медленный.
  14. Где предметы-книги-записки-свечки которые можно потрогать, аля элемент квеста? Срочно нанимай редактора и делай дополнение.
0
19
6 лет назад
0
DemonoiD:
Жду быстрого багофикса.
  1. Один раз заспавнился в таком месте, откуда не было выхода. А итоге - пришлось в лужку отравленную прыгать.
  2. У манекена озвучка рыцаря + хотелось бы чтоб он спавнился рядом со мной, и не надо было его тыкать куда-то.
0
20
5 лет назад
0
Реально как-то портировать на 1.30?
0
26
5 лет назад
0
Пока нет, может быть в будущем, но очень вряд ли. В карте используется рендерэдж/мемхак, обязательно нужны его возможности. Вроде бы китайцы что-то делали для более поздних версий, но до 1.30, только это был не полноценный мемхак, а какая-то шляпа)
0
20
5 лет назад
0
8gabriel8:
Пока нет, может быть в будущем, но очень вряд ли. В карте используется рендерэдж/мемхак, обязательно нужны его возможности. Вроде бы китайцы что-то делали для более поздних версий, но до 1.30, только это был не полноценный мемхак, а какая-то шляпа)
Ок, скачаю 1.26а, очень уж интересный проект, просто обязан заценить.
Уверен что всякого рода мемхаки можно будет ждать только в reforged
0
21
5 лет назад
0
NECros88, помимо этого проекта я ещё долгое время помогал в разработке Wanderer, советую посмотреть. Он намного масштабнее Edemium-а.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.