Комментарии проекта Edemium
106

Главная страница

» Edemium
"Edemium" - одиночная сюжетная карта, идея которой в исследовании и прохождении огромной Башни Эдемиума с множеством разных типов уровней, десятками случайно генерируемых подземелий и предметов, разнообразными монстрами, созданием талантов и многим другим.

Читать далее...
Obelick #99 - 2 месяца назад 0
Ruslan45,
Версия варкрафта должна быть 1.26а
Чтобы решить проблему можно сделать следующее:
  1. Поставить возможное разрешение игры на максимум.
  2. Установить максимальные графические параметры.
  3. Переустановить варкрафт, очистив реестр.
Ruslan45 #100 - 2 месяца назад 0
Люди, помогите! Скачиваю карту кидаю её в папку maps захожу варкрафт 1.26а он выдает ошибку после загрузки карты, а на 1.27b вообще сворачивается. Помогите пазязя))
Mark Mocherad #101 - 3 месяца назад (отредактировано ) 0
ScorpioT1000:
Алиасинг бы пофиксить да и освещение беда, нет желания подключить RenderEdge?
Не надо, все очень хорошо и замечательно как есть, а мод один из самых лучших что я видел на варкрафте
замечание от : Меньше эпитетов, пожалуйста.
ScorpioT1000 #102 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
Алиасинг бы пофиксить да и освещение беда, нет желания подключить RenderEdge?
Arctide #103 - 6 месяцев назад 1
Clamp:
"сила зависит от стойкости и ловкости"
Да, уже убрал силу, как и на остальных скринах.
А новость прямо вот крутая, жду с нетерпением =)
Благодарю c:
DemonoiD:
в панельке выбора скилов, из-за того что ты не перевернул стены, кажется, будто ты смотришь сверху, а не с боку.
Там вроде правильно повёрнуты стены.
DemonoiD #104 - 6 месяцев назад 0
Arctide, в панельке выбора скилов, из-за того что ты не перевернул стены, кажется, будто ты смотришь сверху, а не с боку.
мелочные придирки
Clamp #105 - 6 месяцев назад 0
Arctide, на одном из скринов есть фраза "сила зависит от стойкости и ловкости". Не вполне понятно сила чего именно: отталкивания, урона или речь вообще про стату "сила".
А новость прямо вот крутая, жду с нетерпением =)
Arctide #106 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 12

Достаточно хорошие новости

Очень внезапно, даже для меня, готовность карты достигла отметки в 99.9%. Осталось всё хорошенько протестировать, исправить найденные баги и можно показывать людям. Так что в ближайшие дни где-то на выходных ожидайте релиза.
Последние нововведения:
  • Автоматическое сохранение всего прогресса (и загрузка нажатием одной кнопки при заходе в игру).
  • 12 новых активных зачарований для талисманов и брони (скриншоты ниже).
  • Новые типы подземелий (тёмные, холодные, опасные...).
  • Теперь герою можно качать уровень уау, вот это да, нигде такого не видел и там ещё такой классный спецэффект с кастомным звуком.
До встречи в Эдемиуме ',..,'
прикреплены файлы
20

Скачать Edemium

» Edemium
Свершилось, господа! Вышла релизная версия Edemium. Качаем, играем, пишем отзывы и багрепорты.

Читать далее...
KaneThaumaturge #1 - 6 месяцев назад 0
DemonoiD:
Жду быстрого багофикса.
  1. Один раз заспавнился в таком месте, откуда не было выхода. А итоге - пришлось в лужку отравленную прыгать.
  2. У манекена озвучка рыцаря + хотелось бы чтоб он спавнился рядом со мной, и не надо было его тыкать куда-то.
DemonoiD #2 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 5
Жду быстрого багофикса.
  1. При безумии, меня убил огненный шаман (стреляющий сквозь стены огнем) и мой герой исчез :(
  2. Сила гораздо лучше ловкости. Ловкость за каждую единицу дает ??? % брони (застопорилось на 49%) после 20 ед брони. и 0,01% к атаке. Что при атаке 30 дает нам 0,3 урона. Сила - 1 единицу атаки и 5 ед. хп.
  3. Мобы в более 5 штук выносят меня спамом способностей на 2 уровне сложности :(
  4. Души смерти падают только с ящиков. Когда души превратников валятся из всего что нипопадя. Пришлось прокачивать до 20% вероятности шанс прока скила после убийства. (просто так)
  5. Хотелось бы, чтобы после пребывания в спец местах, аля магазины и т.п. тебя возвращало сразу на карту, ибо из-за тормознутой прокачки "выход в город" тебе не нужен практически никогда.
  6. В начале карты не было субтитров в диалогах. А так же все надежды на сюжет, что мол вышел ты из подземки, тебе сказали какую-то фразу, немного развеялись.
  7. Яд на оружии имба.
  8. Если пытаться рестартовать карту - случается фатал war3.
  9. Синий портал на синем манаберне это очень весело.
  10. Подсветку мест для использования так и не сделал.
  11. Прокнул 1 текстовый ивент за 2 часа.
  12. При выборе лежащего на полу предмета лкмом-ом так и не сделал. Постоянный реселект в бою на героя - тоже.
  13. Гемплей очень медленный.
  14. Где предметы-книги-записки-свечки которые можно потрогать, аля элемент квеста? Срочно нанимай редактора и делай дополнение.
SageOne #3 - 6 месяцев назад 6
не играл, но мне понравилось
Obelick #4 - 6 месяцев назад 1
bifurcated, 3. Лавка есть, по одной штуке на каждый ярус. Нужно просто найти нужный уровень (спавнится рандомно)
  1. Прогресс сохранятся автоматически при выходе из подземелья. Если случился такой баг (вообще не знаю как, генератор подземелий должен работать идеально), то можешь просто начать новую игру и загрузиться
Boyazitov #5 - 6 месяцев назад 2
Даешь вторую часть с сюжетом !
Кристофер #6 - 6 месяцев назад 11
MrGROX, найс троллинг.
MrGROX #7 - 6 месяцев назад -20
Видно, что новичок делал. Так себе, но для первого раза сойдёт.
замечание от : Почти тонко!
Doc #8 - 6 месяцев назад 4
Мне кажется у тайлов-ловушек со взрывами слишком большой радиус (на весь квадрат), тайлы с ядом таким вроде как не страдают. Думаю в подсказках можно дописать что-нибудь про автосейв, если уже не написано. В остальном 9/10 would put my finger inside of a hole in a wall again.
bifurcated #9 - 6 месяцев назад 1
Карта уже как отдельная игра, ты бы мог с таким геймплеем создать её на движке Unity. Запустил карту и взял ручку с тетрадью, чтобы записать баги и замечания. Запустил карту на английской версии с патчем 1.26а с разрешением экрана 1680 х 1050. 1) Иконки инфо, меню и лог лежат ниже их видно не полностью, их бы чуток на вверх приподнять. 2) Боевая система понятная и простая. 3) В подсказках читал, что есть лавка, в которой что-то можно купить, я не понял, где она находится? 4) Первое и второе подземелье прошёл без проблем, но когда я поставил на вторую сложность игры и захотел пройти первое подземелье ещё раз, то я респавнился в месте 1х2 стен, в котором не было ни выхода ни двери, то есть я не мог выйти с этого места и я просто вышел из игры, далее вылетел Fatal ERROR! Так и закончилась моя игра в Edemium.
H #10 - 6 месяцев назад 2
на 1.26.06 не запускается. После загрузки war3 вылетает с ошибкой "записи памяти в ячейку".
Nyuu #11 - 6 месяцев назад 6
Очень круто!!! Но не хватает какой то предистории, вступления ну и довольно быстро надоедает :(
prizraknadache #12 - 6 месяцев назад 1
На уровнях, во время медитации можно колесиком прокрутить камеру и перемещать её как угодно, тоесть видеть всё что происходит за пределами текущей игровой зоны. Вот что мне удалось найти таким образом.
прикреплены файлы
Arctide #13 - 6 месяцев назад (отредактировано ) 5
Plague Doctor, совсем забыл написать, что играть можно только на 1.26a. Возможно у тебя 1.26b.
Ige:
в карте русская озвучка?*_*
Озвучки там немного, но да.
и как это понимать?
Баг исправил, выложил новую версию.
на втором скриншоте указано, что необходимо 21 стойкость, хотя я прошел проверку при хар-ках 16 стойкости / 23 ловкости / 14 мудрости
Если характеристики хватает, то шанс 100%, если нет, то шанс снижается до 50%.
Obelick #14 - 6 месяцев назад 1
Plague Doctor, попробуй переустановить игру или скачать чистый билд. У меня тоже фаталило, новый варкрафт исправил проблему.
Plague Doctor #15 - 6 месяцев назад 1
Obelick:
Plague Doctor, какое расширение монитора? Попробуй поставить максимальное возможное расширение и установки качества (текстуры и т.д.) на максимум.
1366*768. Все на высоком качестве.
Obelick #16 - 6 месяцев назад 1
Plague Doctor, какое расширение монитора? Попробуй поставить максимальное возможное расширение и установки качества (текстуры и т.д.) на максимум.
Plague Doctor #17 - 6 месяцев назад 1
Ige:
Plague Doctor, версия варика какая? в карте используются фишки мемхака => версия не должна быть новее 1.27, хотя скорее всего карта поддерживает только 1.26
У меня 1.26.
Obelick #18 - 6 месяцев назад 1
Ige, первое, видимо, баг. Перезайди в игру и загрузись, чтобы получить новое задание. Коэффициент должен сохранится.
Во втором случае все равно есть небольшой шанс успешно пройти событие, независимо от кол-ва характеристик, вам повезло. Нужное кол-во атрибутов гарантирует 100% прохождение.
Ige #19 - 6 месяцев назад 1
Plague Doctor, версия варика какая? в карте используются фишки мемхака => версия не должна быть новее 1.27, хотя скорее всего карта поддерживает только 1.26

в карте русская озвучка?*_*

на втором скриншоте указано, что необходимо 21 стойкость, хотя я прошел проверку при хар-ках 16 стойкости / 23 ловкости / 14 мудрости
прикреплены файлы
Plague Doctor #20 - 6 месяцев назад 1
Когда большую половину загружает, игра подвисает. Ждал где-то 30 мин, потом от нетерпения начал беспорядочно нажимать на кнопки и загружает. "Нажмите на любую клавишу" (ну как-то так) появляется, нажимаю - вылетает игра с ошибкой. Два раза проделал. То же самое. Играл на полноэкранном режиме.
39

Edemium – Trailer

» Edemium
В свой день рождения решил сам сделать подарок и, надеюсь, порадовать только что срендеренным трейлером, ибо релиз уже совсем близко c:

Читать далее...
konvan5 #18 - 7 месяцев назад 0
Выглядит очень впечатляюще, молодец ;)
LongbowMan #20 - 7 месяцев назад (отредактировано ) 12
О боги, теперь этот IsUnitAlly бегает по хгму и минусит всё на своём пути (даже в соседних постах). Древнее зло на свободе! Тролль в подземелье!
Я вроде уже писал где-то хвалебные оды по поводу графона. На самом деле редко можно увидеть такой качественный левел дизайн в картах для варкрафта, особенно вне всяких конкурсов. Честно, я даже не играл (не фанат жанра), но картинки очень радуют глаз и побуждают творить.
Правда при таком замахе некоторые модели уже смотрятся угловато. Некоторым особенно крупным ассетам хочется добавить полигонов. Ещё советую перенять опыт Близзард в Диабло 3 - мобы должны быть ярче ландшафта, а гг должен быть ярче мобов. Намного легче глазам сразу.
GriZliK #22 - 7 месяцев назад 1
IsUnitAlly:
Мои работы не связаны с мёртвыми играми.
Однако Вы решили заглянуть на страничку проекта, разрабатываемого на движке "мёртвой" игры. Интересно, почему?
PUVer #23 - 7 месяцев назад 0
IsUnitAlly, это варкрафт, детка!
Clamp #24 - 7 месяцев назад 11
На unity или том же unreal это делается в считанные мгновения.
Пруф или энеми.

Ради лайков?
Ради удовольствия от чистого творческого процесса, свободного от необходимости закрывать насущные потребности, например.
IsUnitAlly #26 - 7 месяцев назад -16
Какие вы неадекватные.Кристофер:
Ребят, смысл общаться с аккаунтом какого-то забаненного школьника, который обиделся на мир и обсирает беспричинно проекты?
Меня никто не банил. Я никогда не был зарегистрирован на этом сайте.
А проект туфта. На unity или том же unreal это делается в считанные мгновения.
Зачем строить из дерева машину, если она как продукт не принесет никакой выгоды. Ради лайков? Пф. Давайте состыкуемся, я вам накручу лайков за N-ую сумму денег. Создатели же всё равно работают бесплатно. А почему бы не поработать в минус?
ZlaYa1000 #27 - 7 месяцев назад 1
джаспер залогинься
Кристофер #28 - 7 месяцев назад 0
Ребят, смысл общаться с аккаунтом какого-то забаненного школьника, который обиделся на мир и обсирает беспричинно проекты?
Arak1da #29 - 7 месяцев назад 7
что проект туфта и так умрёт в цветах и лайках. Не более того.
Странно, что такой человек как ВЫ, копается на форуме " умершего" варкрафта 3. Вы некрофил ?
То что "проект туфта" простите, но вы даже не пробовали продукт, а начали его сразу же "гадить", причем могли спокойно пройти мимо " умершего" варкрафта. Мне не понравилось что Вы чужой труд обозвали "туфтой" и после предложенного вам "покажите ваши проекты" которые "не связаны с мертвыми играми" говорит о вас многое. Как бы помягче выразиться, вы сударь ПИ*ДАБОЛ.*Простите меня великий КЕТ за нарушение правил и если возможно не удаляйте весь коммент а только матерное слово* ибо ПОЧТИ все игры сделаны из костей ушедших в лучший мир игр. Опять повторюсь, вы некрофил ? чего вы тут ожидаете найти ?
Nosferoh #31 - 7 месяцев назад 0
диабло 3
За Д3 платить надо 3к, а за карту — нуль.
диабло 3 ... способна дальше развиваться
Диаблу третью скоро перестанут обновлять. И модов на неё нет и не будет.
Варкрафт умер, незачем заниматься некрофилией.
Да, он на пенсии. У каждого свои причины. По крайней мере это лучше, чем бухать в подъезде.
проект туфта и так умрёт в цветах и лайках
Проект как-раз хороший. Да, мало распространена о нём инфа. Но это можно попытаться исправить. Только предложите согласный сайт/сообщество в соцсети/канал на ТыТрубе.
И вообще, автор может решить пересесть на другой движок, как случилось с "Проклятие судьбы - Curse of Fate".
IsUnitAlly #32 - 7 месяцев назад -15
Nosferoh:
IsUnitEnemy, карту, выполненную на пределах возможностей движка старой игры должно быть интересно посмотреть как минимум. Из любопытства хотя бы. Если геймплейный жанр не угодил — это вкусовщина, и писать не обязательно.
Тогда уж лучше играть в диабло 3, она сделана не на "пределах", а значит способна дальше развиваться. Варкрафт умер, незачем заниматься некрофилией.
Это мое личное мнение. Я его имею и поэтому сказал, что проект туфта и так умрёт в цветах и лайках. Не более того.
Obelick:
IsUnitEnemy, с удовольствием бы посмотрел на ваши интересные работы. Ой, сори, их же нет.
Мои работы не связаны с мёртвыми играми.
Кристофер:
Obelick, чей-то альт.
Нет, я не альт
Nosferoh #33 - 7 месяцев назад 1
IsUnitEnemy, карту, выполненную на пределах возможностей движка старой игры должно быть интересно посмотреть как минимум. Из любопытства хотя бы. Если геймплейный жанр не угодил — это вкусовщина, и писать не обязательно.
Кристофер #34 - 7 месяцев назад 0
Obelick, чей-то альт.
Obelick #35 - 7 месяцев назад 11
IsUnitEnemy, с удовольствием бы посмотрел на ваши интересные работы. Ой, сори, их же нет.
IsUnitAlly #36 - 7 месяцев назад -16
Ничего интересного....