Добавлен , опубликован

Об идее проекта.

Карта по мотивам старой игры Explode Arena для смартфонов s60 типа.
У кого были телефоны N-Gage, например, знают точно это игру.
Игра очень затягивала, в неё можно было играть часами, пока на пальцах не появлялись мозоли.
Может кто вспомнит эту игру из картинок.

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
29
12 лет назад
0
Где скриншоты?
0
18
12 лет назад
0
Всё видно.
0
11
12 лет назад
0
Спецально сделал 3 галереи, нет блин надо было взять и объединить. . . спс. . .
5
25
12 лет назад
5
БОМБЕРМЕЕЕЕЕЕЕЕН!1
0
11
12 лет назад
0
Желающим помочь советую не тянуть, а сразу написать мне.
0
29
12 лет назад
0
А алгоритм поиска пути есть? Как происходит передвижение по клеточкам?
0
11
12 лет назад
Отредактирован JassMan
0
Doc:
А алгоритм поиска пути есть? Как происходит передвижение по клеточкам?
Не знаю, что именно ты хочешь услышать в ответ, но покажу часть кода, если надо:
function SetXPosition takes real x,unit u returns real
local real X=(R2I((x-udg_MinX)/384.))*384.+udg_MinX
if(X+220.>x)then
    set x=X+117.
    if(u!=null)then
        set udg_Bx[GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))]=true
    endif
else
    set x=X+309.
    if(u!=null)then
        set udg_Bx[GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))]=false
    endif
endif
set u=null
return x
endfunction

function SetYPosition takes real y,unit u returns real
local real Y=(R2I((y-udg_MinY)/384.))*384.+udg_MinY
if(Y+220.>y)then
    set y=Y+117.
    if(u!=null)then
        set udg_By[GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))]=true
    endif
else
    set y=Y+309.
    if(u!=null)then
        set udg_By[GetPlayerId(GetOwningPlayer(u))]=false
    endif
endif
set u=null
return y
endfunction
udg_MinX
udg_MinY это края какой-либо игровой зоны, на которой игроки решили играть.
Функции возвращают X и Y центра клетки соответственно.
Через эти 2 функции работает почти всё, что связанно с движением, взрывами и прочим. . .
А зачем ты это спрашиваешь?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.