Добавлен , опубликован
Автор: Leer_Lie (DvernoiProem)
Статус разработки: Активная
Жанр: Tower Defense (+Other)
Последняя версия: 1.37
Кол-во игроков: 2-6
Размер: 2.39 mb
Защита: есть
Создавалось на версии: 1.26.0.6401
Эта карта жанра Tower Defense, но при этом включает в себя серьезные особенности, меняющие геймплей кардинально. Основная цель - победить остальных игроков по победным очкам, которые в свою очередь даются в основном за убийство крипов, которые перемещаются совершенно случайно, меняя свой маршрут каждый раунд, двумя волнами. Путь крипов обозначается маркерами на миникарте до начала раунда. В течение раунда появляется в целом 40 крипов (по 20 на волну).
Всего раундов 20, после чего объявляется победитель.
В карте присутствуют два ресурса: мана и души. Мана дается игрокам за каждого убитого другим игроком крипа (стар.вер.: в небольшом количестве каждый раунд) или добывается с помощью инкома, а души даются практически всегда, когда игрок получает победные очки, в том же количестве.
Сами игроки строятся на 36 тайлах, занимая один из них. За души они могут занять еще один тайл, построив верфь. Первая построенная верфь бесплатная, далее стоят 20,40,60...
Два раза за игру (10\20 раунды) проходят волны боссов. Они выходят по трое, появляясь в случайном месте карты и направляясь к одной точке.
Если игрок сильно отстает от других - он может не убивать крипов, а красть победные очки и души у соседей с помощью воров.

Дракон - существо, контролирующее игру на наличие слишком выбившихся в топ игроков. Появится он может с 7 до 17 волн, за исключением боссов. Шанс нападения - 15%.
Нападает он на топ-1 игрока по победным очкам. Появляясь, он запоминает этого игрока и через 3 раунда, в которые он другого выбрать уже не может, уничтожает одну из его верфей. Если у топ-1 игрока нет ни одной верфи - дракон напасть не может.
Дракона можно задержать на 1 день, даруя ему жертву (600 маны) или полностью отогнать от себя, наслав на него героя (25 душ).

Возникают случайно на любой волне с шансом 10%, проходя по реке. За каждый убитый корабль можно получить 150 маны (~66%) или 1 душу (~33%). Победных очков корабли не дают.

Порталы - это точки перемещения, которые находятся на границах декораций, дающие возможность их преодолеть крипам. В основном они телепортируют прямо через мешающую проходу клетку на следующую. Исключение - декорация нежити, ибо она очень сильно контактирует с рекой.
Кроме того, на восточной границе карты существует портал, телепортирующий вошедших в него юнитов на меняющуюся каждый раунд случайную клетку на карте.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
25
6 лет назад
0
Эта карта как-то связана с эволюцией рпг?
0
3
6 лет назад
0
sleep:
Эта карта как-то связана с эволюцией рпг?
Эволюция, все такое...
Я слышал когда-то, что для нормального нахождения проекта необходимо добавить хоть один похожий проект, а для такой карты это трудновыполнимая задача :\
2
3
6 лет назад
2
Новая версия 1.46!
  • Изменение системы получения маны
  • Новая система рандома воровства
  • Небольшой фикс перемещения крипов по дорогам
  • Добавление Lacky-Башни всем строителям 4+ lvl
  • Ребаланс маны как ресурс
  • Балансировка инкомных строений
  • Фикс прочих багов
С главной страницы будет возможность скачать после проверки ее модератором
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.