Добавлен Arte_de_Mort,
опубликован
Название: Exoplanet: First Contact.
Разработчик: Alersteam, команда из 6 постоянных участников.
Движок: Sahara Engine, собственная разработка команды.
Жанр: 3-rd person action RPG.
Сеттинг: космический вестерн.
Состояние: альфа версия, имеем статус Greenlit на Steam.
Разработчик: Alersteam, команда из 6 постоянных участников.
Движок: Sahara Engine, собственная разработка команды.
Жанр: 3-rd person action RPG.
Сеттинг: космический вестерн.
Состояние: альфа версия, имеем статус Greenlit на Steam.
Кратко об игре
Exoplanet: First Contact представляет из себя шутер от третьего лица с элементами РПГ, такими как крафт или нелинейные диалоги. Действие игры разворачивается в далёком будущем, когда научный прогресс привёл человечество к межзвёздным перелётам. И всё это происходит в рамках космического вестерна, где типичные для Дикого Запада атрибуты мы переносим на гротескную смесь фантастических технологий и полуфеодального общественного строя с «правом сильного». Технологии воспринимаются как данность — они настолько прочно вошли в жизнь людей, что ограбление потрепанного поезда на антигравитационной подвеске бандитами на ездовых ящерах выглядит вполне обыденным. Меткие стрелки, охотники за головами, шерифы, их антагонисты, беззаконие, жадные старатели, заброшенные шахты, гордые аборигены и т.д. — все это присутствует и играет немаловажную роль в мире нашей игры.
Что в игре от RPG?
RPG-аспект подразумевает глубокое, в некоторых случаях весьма нелинейное, повествование с возможностью выбора и последствиями, полноценный отыгрыш роли, возможность развития персонажа в соответствии с предпочтениями игрока в рамках гибкой ролевой системы, не перегруженной громоздкой статистикой. В рамках нашей системы вы сможете вырастить как узкоспециализированного так и мультиклассового персонажа, при этом любое сочетание навыков будет вполне жизнеспособным.
А от action?
Action-составляющая сочетает в себе ганплей и своеобразные комбо. Наша боевая система ориентирована в первую очередь на стрельбу в движении и динамические взаимодействия с интерактивными предметами, что позволяет создавать большое количество различных ситуаций, в которых у игрока есть возможность выбрать тактику действий. Он сможет применять разные подходы для выполнения игровых миссий, ориентируясь на свои личные предпочтения и поставленные задачи, каждый раз получая интересный игровой опыт.
Особенности игры
- Оружие в каждой руке! — герой может использовать одновременно два различных вида огнестрельного оружия (револьвер и обрез и т.п.).
- Комбинированные атаки, например, можно подобрать и бросить взрывоопасную канистру в группу НПЦ и подорвать ее метким выстрелом.
- Использование интерактивного окружения: поймайте кусачего жука и используйте его как гранату, оседлайте ездовых животных и давите ими врагов, разрушайте преграды.
- Нелинейный сюжет и вариативный игровой процесс. Игрок всегда волен выбирать тактику действий и сторону в конфликтах. Принятые им решения имеют видимые последствия в развитии истории и игровом мире.
- Захватывающий сюжет и харизматические персонажи.
- Exoplanet: First Contact — это только начало эпической саги.
Арт
Персонажи
Хайрез главного героя.
Профессор Лемфатор, преступник.
Примеры оружия
Скриншоты
Видео
Самый свежий альфа-билд с комментариями менеджера проекта
Последний добавленный в игру монстр
Новое, улучшенное небо
Ссылки на внешние ресурсы
Вы также можете следить за нашим проектом на одном из следующих ресурсов:
Официальный блог
Вконтакте
IndieDB
Steam Greenlight
Официальный блог
Вконтакте
IndieDB
Steam Greenlight
Раз вы дочитали до этого момента, мы не можем не поблагодарить вас за терпение и проявленный к проекту интерес! :) Спасибо!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Очень рад, что отечественный игрострой делает самостоятельные шаги.
Отредактирован Arte_de_Mort
Отвечаю! :)