Это карта в жанре TAG (touch and go)
Или просто салочки (салки, пятнашки, догонялки) — название детской игры: игроки пытаются догнать и поймать друг друга. Dream TAG — это переосмысление таких проектов, как Vampirism Fire, Vampirism NewGen и Cat and Mouse (Петросянщины, Алкоголизма и других). По сюжету Мечтатели попали в бесконечный кошмар, где за ними гонятся Ловцы с целью уничтожения: первые развиваются и строят армию, чтобы противостоять догоняющим, последние ищут на карте своих жертв, получают опыт, собирают ресурсы.
Цель проекта: проще, понятнее и красивее
Похожие карты часто грешат тем, что в них непонятны многие элементы геймплея. Новичкам сложно быстро вникнуть в процесс. Dream TAG пытается не сделать эти ошибки, геймплей сделать разнообразным и интересным. Сейчас в приоритете:
- Кастомизируемость игры: гибкий выбор режима игры (стандартный размер карты для игры в 30-60 минут, маленькая карта для игры до 20-30 минут), выбор специализации Мечтателей и Ловцов, возможность начать новую игру прямо в карте, разные варианты развития для обеих сторон.
- Понятный и простой геймплей. Карта объясняет, как играть, с самого начала: подробные подсказки, тонкости способностей, юнитов и предметов в их описании.
- Сохранение достижений: карта запоминает по имени игрока (для Battle.Net по Battle Tag'у) его прогресс. В каждой игре запоминаются ваши достижения: сколько раз вы умерли, спасли союзников, уничтожили Мечтателей или Ловцов, сколько игр выиграли и проиграли, сколько раз достигли ключевых точек в игре.
Кол-во игроков: 4-12
Язык: Multilanguage (English, Russian)
Написано на: Lua
Язык: Multilanguage (English, Russian)
Написано на: Lua
Что сейчас есть в карте
- Можно выбрать моды для игры: выбор стандартной или маленькой карты.
- Можно выбрать 5 разных скинов героя: как для Мечтателей (человек, орк, отрекшийся, дреней, ночной эльф), так и для Ловцов (повелитель ужаса, иллидари, демон эредар, орк скверны, пират).
- Пять актов по 15 минут каждый: после акта Ловцы получают бонусы, после наступления пятого открывается карта для всех игроков.
- Мечтатели (Dreamers): три пути развития стены (атакующая, авторемонт и вариант с большим кол-вом брони и здоровья), четыре варианта стратегии (атака, замедление, защита, поддержка союзников).
- После смерти Мечтатели могут: дождаться спасения союзниками в центре карты, переродиться для помощи Мечтателям или Ловцам в виде Светлячка или Тени.
- Светлячки и Тени: собирают ресурсы на карте и передают их союзникам, невидимы для врагов, мобильны (быстрая скорость передвижения и скачок), могут открывать часть карты (просвечивать). Но погибают безвозвратно.
- Для победы Мечтатели должны уничтожить всех Ловцов и наоборот. Для этого у первых есть возможность нанять героя и построить армию, а у вторых выбор различных предметов и различные способы доставить неудобства врагам.
- Команда -help (-commands) выводит список всех доступных команд: -debug (множество команд для тестеров и обычных игроков), -hints (подсказки), -name (можно узнать оригинальное имя и изменить его), -kick (хост может кикнуть неактивного игрока), -about (информация о карте и создателе).
quq_CCCP: По идее взять самые удачные идеи из этих карт и перенести их в одну карту так, чтобы это было интересно и понятно игрокам. Потому что сейчас в вампиризмы играют только те, кто застал его еще в десятых годах. Новые пользователи не сильно активно играют из-за непонятных или сложных геймплейных решений.
Sophia - моделька Артаса
Хмм...
Ред. ivanbakavan
Добавил ачивки на фреймах:
Ред. ivanbakavan