Добавлен nazo_seven,
опубликован
ОХОТНИК НА ДРАКОНОВ
Жанр: кампания
Кол-во игроков: 1
Язык: русский
Версия игры: 1.26
Сложность: средний
Участники проекта: nazo_seven.
Кол-во игроков: 1
Язык: русский
Версия игры: 1.26
Сложность: средний
Участники проекта: nazo_seven.
Общая готовность: 25%
Идея: 100%
Модели: 79%
Ландшафт: 10%
Персонажи: 70%
Идея: 100%
Модели: 79%
Ландшафт: 10%
Персонажи: 70%
Описание
Компания сделана по мотивам игры герои меча и магии 3: Клинок армагеддона. Это кампания о маге Драконе который стал убийцей драконов (может быть небольшое несоответствие со сюжетом игры)
Сюжет
Убица драконов по имени Дракон должен чтобы пройти последние испытание чтобы стать полноправным убицей драконов. Для этого он должен убить кристального дракона-голема. Пройдя это испытание он отправился на поиски легендарного лазурного дракона, который является главой всех драконов, чтобы убить его. И также он решает убить волшебных и ржавых драконов.
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
опытный тригерщик
тестер.
тот кто занимается ИИ
и тот кто играл в герои меча и магии
боюсь она не выживет
И какой у тебя будет движок? Пошаговый точно так же как в Героях 3 или же обычный как в Вар3? Я играл в героев, в том числе проходил миссию Дракона и пока что крайне скептически отношусь к твоей "задумке"!
nazo_seven, ты сперва сам добейся чего-то, а потом уже может к тебе кто-то и пойдёт!
Отредактирован nazo_seven
И тригеры я тоже буду делать
CaptainFox: И Общая готовность: 19% потому что даже первая миссия не до конца готова! Вот убрать панель инструментов не я если чесно не подумал. Движка у меня не будет пошаговым, так-как это кампания, а не мод. К тому же я сомневаюсь что в world editor такое возможно.
nvc123: Почему не выживет?
так что может всё-таки выложишь и покажешь, что именно у тебя там вообще сделано? В противном случае тут просто написано несколько предложений, только и всего.
CaptainFox:
Отредактирован Vampir1991
Ото на такие скриншоты на тебя на арать охота.
Если для вас таких как ты, нравятся тоны декора и так далие ващи дела. Переиграли значит в РПГ карты и игры!
Отредактирован Vampir1991
Маштаб карты слишком велик и декора на ней уже слишком много.
И кстати, не какие 10 минут. За 30-60 мин можно такой сделать. Ибо ты ещё ставишь все. Делаешь холмы и прочие. Потом уже немного декора ставишь.
А я все по на нормальном уровне знаю, в итоге могу карты делать сам полностью играбельными, и нестандартными. (Небольшой опыт в моделях ещё.)
Так что, базовый ланшафт каждый должен хотябы уметь делать.
Но придираться к ланшавту надо умело и расчитано. Ланшафт в стратегиях должен иметь клиф. С ним преимущество есть, если это аниме. Можно на красивый ланд потратить время. Ибо ты руководишь 1еденицов.
Отредактирован Klimlords
Ландшафт плохой,и крипы стоят не правильно(не соответствуют зоне)Надо там поставить костёр какой-нибудь,палатку,трещену в земле.Над грамотностью надо работать -
Создатель хотя бы в триггерах немножко шарит. +
Дракон в 1 миссии со стандартными способностями.Надо сделать нестандартные.-