17 января 2014 в Steam стала доступна для предварительного заказа игра Divinity: Original Sin, возвращающая нас к традиции dungeon crawler'ов и заявляющая, что в этой RPG выбор игрока будет иметь вес.
Тизер:
Для меня интересным моментом стало появление в ролике редактора уровней, который, если верить ролику, используется гейм девелоперами в процессе разработки игры. Это привлекло мое внимание, потому что похожая ситуация была с Warcraft III. Вполне возможно, что редактор Divinity не будет иметь такого же богатого функционала [как WE], и не выйдет за рамки hack'n'slash RPG, но даже так, я считаю, что современным играм с редакторами стоит уделить внимание с точки зрения модмейкинга.
Ведь наверняка кто-то хотел сделать диабло-мод или dungeon crawler, и, возможно, с выходом игры и редактора Divinity это желание сможет быть реализовано.
Ведь наверняка кто-то хотел сделать диабло-мод или dungeon crawler, и, возможно, с выходом игры и редактора Divinity это желание сможет быть реализовано.
Ред. Эльрат
Так как диабло подобных игр много, здесь нечего удивляться, что в людям сразу в голову приходит мысль, то что игра похоже на диабло)
Это как ДМК и МГР, тоже разные игры, но почему то МГР сравнивают с ДМК( Бесит(
Мне не нравиться, то что она дорого стоит( примерно, как Диабло 3(( 40 евро( Было бы за 30) купил)
Ред. Palix
В наше время без сравнения, ничего не поделаешь)
Ред. PUVer
Или курс евро внезапно упал до 10 рублей?=D
Ред. Palix
PUVer, это у вас на стиме рус. 500 рублей. У меня в стиме все в еврах, так как в Прибалтике живу)
Ред. SageOne
ретейл ААА проекта - 60$
Без возможности менять ролевую систему и геймплей.
Как например в Героях или какой-нить ртс.
Palix: