Комментарии проекта Разделяй и Властвуй
50

Главная страница

» Разделяй и Властвуй
Карта "Разделяй и властвуй" представляет собой цивилизацию и warhammer 40000, но с большей свободой. В карте присутствует 6 эпох. Еще вы сможете создавать свою религию и многое другое...

Читать далее...
Локен #8 - 5 лет назад 6
Vladislav12, это не Земля.
Vladislav12 #9 - 5 лет назад 2
Очень сильно люблю карты, основанные на исторических событиях) Надеюсь, получится годный проект.....
P.s а в карте можно будет повторить некоторые события? Например, 2 мировая война за Гитлера, или Бородинское сражение?
Локен #10 - 5 лет назад -1
BearingG, на триггерах можно многое сделать, а на джассе ещё больше. В ЛС напиши что хочешь сделать я набросок в редакторе тебе постараюсь сделать
BearingG #11 - 5 лет назад 2
Локен варик не тянет. Некоторые идеи просто не получиться реализовать и поэтому я еще работаю. Я постараюсь все же выпустить.
Локен #12 - 5 лет назад 2
Reach, а если честно? Я являюсь участником и даже не информирован о продвижениях :/
Reach #13 - 5 лет назад 4
Локен:
Когда там будет релиз?
[шёпотом] ходят слухи, что игру бессмысленно делать на варике... и возможно, в далёком будущем, в параллельной вселенной, игра выйдет на другом движке
Askarto #14 - 5 лет назад 2
iZucken:
SomeFire:
iZucken, а почему бы и нет?
я просто иногда пытаюсь понять мотивы тех или иных действий.
В данном случае я не уловил смысл ограничения на место постройки, в чем назначение такой фичи, чтобы специально собирать бои возле этих специально продуманных мест или чтобы не дать возможность как-то прятать здания или еще чего. Не вижу основы под этим.
Понимаешь, если города можно будет строить везде, будет вся карта завалена, а так они вдали друг от друга.
Локен #15 - 5 лет назад 2
Когда там будет релиз?
Локен #16 - 5 лет назад 0
Добавь будущее, когда на планету вторгается высшая раса и истребляет человечество XD
Alimzhan2 #17 - 5 лет назад 4
Задумка замечательная, автор молодец.
Maxim49 #18 - 5 лет назад 2
Ну мне так кажется будет круто ) !
Reach #19 - 5 лет назад 7
Roma86:
Интересный проект надеюсь он выйдет
автор говорит что он выйдет очень скоро, я же даю ему оценку на месяц, два, ибо нужно ещё очень многое доделывать.
Roma86 #20 - 5 лет назад 1
Интересный проект надеюсь он выйдит
Reach #21 - 5 лет назад 0
Molecyla:
Reach, правь коммент, иначе дадут пункт "Обсуждение действий модератора - Себя простерилизуй"
хорошо так говорить когда не ты целый день работал над оформлением и всё сейчас идёт модераторам под хвост
Molecyla #22 - 5 лет назад 2
Reach, правь коммент, иначе дадут пункт "Обсуждение действий модератора - Себя простерилизуй"
Reach #23 - 5 лет назад 5
Molecyla:
Isstrebitel, просто перезагружай интернет. ХГМ как всегда чудит и багует
разрабов стерилизовать за это надо
Molecyla #24 - 5 лет назад 8
Isstrebitel, просто перезагружай интернет. ХГМ как всегда чудит и багует
Локен #25 - 5 лет назад 2
Isstrebitel, не знаю как у тебя, но у меня всё отображается.
Isstrebitel #26 - 5 лет назад 4
Скриншоты не отображаются.
BearingG #27 - 5 лет назад 3
SomeFire и iZucken, теперь в карте можно возводить города и деревни, где хочешь.
SomeFire #28 - 5 лет назад 2
Понятия не имею. Хотя в той же цивилизации игрок строит такой город, какой хочет. И все здания располагаются на одной клетке.
iZucken #29 - 5 лет назад 2
Т.е. в карте нельзя проектировать город самостоятельно?
SomeFire #30 - 5 лет назад 2
Но в Эпохе Империй нет городов. Насчет "crussaders" - не нашёл стратегию со строительством с таким названием. Хотя по описанию похоже на стронгхолд, но в нём ресурсы хранятся на складах и, соответственно, города как такового объекта нет. Если город в карте или игре делается как отдельно взятый объект, то
SomeFire:
город является отдельной самостоятельной инфраструктурой с определёнными параметрами, потребностями и производством.
Он как юнит, только не двигается. Он как здание, только с моделькой нескольких зданий. Даже не знаю, как ещё объяснить. Объект как объект.
iZucken #31 - 5 лет назад 2
Чтобы городские здания строили в городах, а не раскидывали по всей карте
Это просто для эстетики, или? Для примера возьму две игры, ages of emperies и crussaders. В первой можно раскидывать постройки как угодно, нет необходимости продумывать инфраструктуру. Во второй имеет смысл группировать городские здания для оптимизации путей рабочих и облегчения защиты.
А в этой карте?
SomeFire #32 - 5 лет назад 10
смысл ограничения на место постройки
Это примерно из той же оперы, как различие между ртс и клеточными тбс. Это во-первых. Во-вторых,
чтобы специально собирать бои возле этих специально продуманных мест или чтобы не дать возможность как-то прятать здания
именно так. Чтобы городские здания строили в городах, а не раскидывали по всей карте. Таким образом город является отдельной самостоятельной инфраструктурой с определёнными параметрами, потребностями и производством. Аналогичный вопрос, кстати, можно задать авторам цивилизации - почему все городские здания строятся на клетке города, а не на соседних.
iZucken:
Если бы ландшафт был генерируемый, как бы тогда следовало выбирать координаты этих точек?
Ланд можно генерировать по-разному. Можно генерировать целые куски карты, на которых сразу будут расставлены города. Можно генерировать отдельными объектами, тогда можно "очищать" некоторую местность и ставить город там, а можно "выискивать" пустое пространство между объектами и ставить там.
Nikson12 #33 - 5 лет назад 6
Мне почему то вспомнилась онлайн-игра "Пути Истории"...
iZucken #34 - 5 лет назад 2
SomeFire:
iZucken, а почему бы и нет?
я просто иногда пытаюсь понять мотивы тех или иных действий.
В данном случае я не уловил смысл ограничения на место постройки, в чем назначение такой фичи, чтобы специально собирать бои возле этих специально продуманных мест или чтобы не дать возможность как-то прятать здания или еще чего. Не вижу основы под этим.
Вместе с тем я думал - "Если бы ландшафт был генерируемый, как бы тогда следовало выбирать координаты этих точек?"
Ivtalan #35 - 5 лет назад 4
BearingG, замечательное деление.
BearingG #36 - 5 лет назад 8
Ivtalan, У меня эпохи будут разделены:
Первобытная эпоха - каменный век, бронзовый век, железный век
Античность - ранняя античность, классическая античность, поздняя античность.
Ранняя античность это тот же древний мир.
SomeFire #37 - 5 лет назад 0
iZucken, а почему бы и нет?
iZucken #38 - 5 лет назад 2
Почему города и чудеса можно строить только на определенных позициях?
Ivtalan #39 - 5 лет назад 4
Первобытная эпоха
Античная эпоха
Древний мир то где? 3 тысячи лет истории выкинул.
ehnaton #40 - 5 лет назад (отредактировано ) 2
Что карта делается 28 июля 2014.
Действительно, что же она там делается?
BearingG #41 - 5 лет назад 8
Тимур, анархия будет и еще много чего. Просто на главную еще не написал.
darkowlom #42 - 5 лет назад 10
Махно тебе в пример - 3 года воевал и три года его республика существовала, правда задавили гады-коммунисты колличеством. Анархия - мирное, свободное сожительство, за врем союза это понятие сильно исказилось в наших странах
Molecyla #43 - 5 лет назад 8
Тимур, я не думаю что при анархии можно вести нормальную войну
Тимур #44 - 5 лет назад 8
BearingG, коммунизм есть, а анархия где? :)
BearingG #45 - 5 лет назад 8
sleep, а что неправильно то? Вроде же нормально, или надо было написать "политические режимы"?
sleep #46 - 5 лет назад 2
Формы правления государством
Очень смишно, кто-то политологию знает на 2.
Reach #47 - 5 лет назад (отредактировано ) 11
5

Биомы

» Разделяй и Властвуй
В этой статье, я расскажу вам о биомах, и их особенностях.

Читать далее...
Локен #1 - 5 лет назад 0
Хм... нужно добавить в пустыню декора побольше, она пустует (хоть и не записана в список), слишком пустует.
Также посмотрев на лого я увидел мини-карту, значит события будут происходить на Земле?
sleep #2 - 5 лет назад 0
Тоже люблю стандартные ландшафты
BearingG #3 - 5 лет назад 2
Askarto, нет она еще вышла.
Askarto #4 - 5 лет назад -2
Супер! А карта уже вышла? Если да, то ссыль пожалуйста.
2

Войска

» Разделяй и Властвуй
В этой статье я расскажу о видах войск, боевом духе и найме войск.

Читать далее...
Локен #1 - 5 лет назад 2
По-моему больше подойдёт "Воин-медведь"
И стоит убрать клыки в портрете.