Я взял за правило делать каждый уровень со своей изюминкой, особенностью, а новые элементы добавлять в игру каждые 2-4 уровня. Как я уже говорил, я планирую сделать 30 уровней, и готово на данный момент 24. В самом конце я хочу добавить противников, которые будут гоняться за игроком, когда он в области их прямой видимости. Но вот что добавить до этого, я, честно говоря, не знаю.
У меня есть несколько вариантов новых игровых элементов, и я решил представить их на ваш суд.
  • Ловушка. Любой объект, попадающий в эту клетку, на одну секунду лишается возможности двигаться. Можно будет использовать ловушки как преграду в процессе избежания встречи с противником, или как задержку для самого противника. Короче, на пару уровней у меня фантазии хватит. Плюс с "догонятелями" неплохо сочетается: можно будет заманивать этих противников в ловушки, чтобы выиграть время.
  • Спасательные клетки. Это зелёные клетки, в которые нельзя пускать противников. Если хоть один противник в неё зайдёт - вы проиграете. При этом сам игрок может по этой клетке ходить спокойно. Введение этого элемента позволит создавать уровни, в которых игрок вынужден управлять противником так, чтобы он в такие клетки не попадал. Опять таки, сочетается с "догонятелями": если они, увидев вас, пойдут прямо в такую клетку, то игра закончится довольно быстро.
  • Подвижный ящик. Когда этот ящик не двигают противники или игрок, он сам начинает двигаться в определённом, фиксированном для каждого ящика направлении, пока не упрётся в стену или другой объект. Тоже может сильно разнообразить уровень, допустим, можно отправить подвижный ящик в недоступное игроку место своим ходом.
Возможно, кто-то ещё что-то интересное придумает, делитесь. Вобщем, такие вот идеи. Жду отзывов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...