Новый рунный интерфейс и первые 20 минут Diablo III

Немного о новом рунном интерфейсе и 20 минут геймлея за варвара.
Новость
12 7 076
27
laViper:
GraTuraL, как раз таки наоборот, новая система дает выбор 6 спелов из 22, на каждый скилл по 5 рун и + 3 пассивы. Диабло второму такое даже не снилось. Все пеняют на то, что раз можно менять раскладку "все будут одинаковыми" - опять же наоборот, в Д2 нормальных прокачек палов всего 4 штуки, как ты сам написал, поэтому основная масса в этом бы и бегала. А сейчас есть возможность эксперементировать и искать билд по душе во время всеё игры.
А через год-два снова найдут наиболее удачные билды и будут все их терзать :)
15
GraTuraL, как раз таки наоборот, новая система дает выбор 6 спелов из 22, на каждый скилл по 5 рун и + 3 пассивы. Диабло второму такое даже не снилось. Все пеняют на то, что раз можно менять раскладку "все будут одинаковыми" - опять же наоборот, в Д2 нормальных прокачек палов всего 4 штуки, как ты сам написал, поэтому основная масса в этом бы и бегала. А сейчас есть возможность эксперементировать и искать билд по душе во время всеё игры.
25
Варвар а-ля вары в вов? Забавно.
GraTuraL, там же не все аспекты геймплея показывают. Не надо рассуждать о каких-то крохах информации, сравнивая её с уже вдоль и поперёк изученной средой.
15
Ферий, прикинь, была.
Из одного только паладина можно было выточить 4 совершенно разных спека: шокодина, хамерадина, авенжера и зилота.
А варвар с 2мя дротиками или варвар-оборотень? А милишная сорка ?
А еще у меня был пал-танк с упором на возвратку урона в ближнем бою.
16
Кастомизации героев почти нет.
А в предыдущих частях была?