Новый рунный интерфейс и первые 20 минут Diablo III

» опубликован
В сети появилось несколько скриншотов нового интерфейса Рун, сделанные в недавно вышедшем 13-ом патче. На изображении представлена так называемая панель умений, что вполне возможно будет новым интерфейсом скиллов. Некоторые элементы пока не доступны, зато сами руны уже есть, но явно, что не хватает описания, подсказок и других интерактивных элементов.
Касательно скиллов, то для одного скилла будет доступно по 5 Рун. Рунные эффекты примерно равны между собой.

Первые 20 минут геймплея за варвара:
Варвары – крепкие, безжалостные, искусные воины, некогда жившие на склонах священной горы Арреат.
В видео использовано было только 3 навыка, но их существует гораздо больше. Но большинство навыков Варвара требуют Ярость для использования. Ярость является аналогом маны, с той лишь разницей, что набирается она только тогда, когда Варвар наносит удары по врагам и быстро испаряется во время перерывов между боями. Это означает, что теперь Варвар не сможет использовать некоторые свои наиболее мощные навыки в начале боя, и он должен будет накопить ярость перед тем, как он сможет использовать наиболее разрушительные атаки.


Просмотров: 5 316

Харгард #1 - 8 лет назад 0
Терзают меня смутные сомнения.
Помоему близы слишком уж погнались за симплитивностью. Кастомизации героев почти нет.
А эти узкие коридоры...как в данжон сич 3...
Лелуш #2 - 8 лет назад 0
Кастомизации героев почти нет.
А в предыдущих частях была?
Харгард #3 - 8 лет назад 0
Ферий, прикинь, была.
Из одного только паладина можно было выточить 4 совершенно разных спека: шокодина, хамерадина, авенжера и зилота.
А варвар с 2мя дротиками или варвар-оборотень? А милишная сорка ?
А еще у меня был пал-танк с упором на возвратку урона в ближнем бою.
SlayerS #4 - 8 лет назад -1
хрена она лупит
Rewenger #5 - 8 лет назад 0
Варвар а-ля вары в вов? Забавно.
GraTuraL, там же не все аспекты геймплея показывают. Не надо рассуждать о каких-то крохах информации, сравнивая её с уже вдоль и поперёк изученной средой.
laViper #6 - 8 лет назад 0
GraTuraL, как раз таки наоборот, новая система дает выбор 6 спелов из 22, на каждый скилл по 5 рун и + 3 пассивы. Диабло второму такое даже не снилось. Все пеняют на то, что раз можно менять раскладку "все будут одинаковыми" - опять же наоборот, в Д2 нормальных прокачек палов всего 4 штуки, как ты сам написал, поэтому основная масса в этом бы и бегала. А сейчас есть возможность эксперементировать и искать билд по душе во время всеё игры.
Дон #7 - 8 лет назад 0
интерфейс как будто с вовы выпилен
SageOne #8 - 8 лет назад 0
laViper:
GraTuraL, как раз таки наоборот, новая система дает выбор 6 спелов из 22, на каждый скилл по 5 рун и + 3 пассивы. Диабло второму такое даже не снилось. Все пеняют на то, что раз можно менять раскладку "все будут одинаковыми" - опять же наоборот, в Д2 нормальных прокачек палов всего 4 штуки, как ты сам написал, поэтому основная масса в этом бы и бегала. А сейчас есть возможность эксперементировать и искать билд по душе во время всеё игры.
А через год-два снова найдут наиболее удачные билды и будут все их терзать :)
ShamaN26 #9 - 8 лет назад 0
Божественная игра, когда же?!
DotaFSS #10 - 7 лет назад 0
стоти ли ждать её?
Totraz #11 - 7 лет назад 0
понравилось как трупы летают )))
lentinant #12 - 7 лет назад 0
laViper, я играл в Бэту, и там в принципе нет выбора, какой же скилл выбирать для прокачки - все открывается с уровнем.