XGM Team

Diablo: Боссы

Повелительница Боли

Была обнаружена в концепте Diablo III где выглядела как босс, играющий существенную роль в сюжетной линии.

Внешность

Повелительница Боли - демон арахнид, предпочитает носить вещи в стиле ретро, порванное старинное платье и женский головной убор. На первой зарисовке ее лицо было скрыто под вуалью, но другие рисунки показывают насколько оно на самом деле омерзительно, так, же как и некоторые поразительные особенности.
Ее ноги - это самая примечательная особенность! У нее есть три пары ног, и, что характерно, отделенных от двух жал, находящихся спереди. Ее ноги уникальны в своем роде, так как сделаны из мягкой плоти, а не из хитина, предстают перед нами как ноги чувствительной женщины. Голени покрыты черными чулками, украшенными золотым демоническим узором.
Ее живот тоже очень мягок, но покрыт грудной клеткой, которая спускается вниз, чтобы защитить всю заднюю часть Повелительницы боли. На кончике ее живота орган, прядущий липкую сеть, способную погубить неосторожную жертву.
Другая невероятная особенность - это отверстие, находящееся в центре ее живота. Она может выплеснуть опасный яд прямо в своего противника. О других назначениях этого отверстия достоверно ничего неизвестно.

В игре

Возможно, что Повелительница Боли будет представлена в Diablo III как босс одной из частей, либо же уникальное создание, которое каким-либо образом будет взаимодействовать с игроком.
На зарисовках она изображена с открытыми частями своего тела, что может служить сигналом игроку о ее наиболее уязвимых местах. Также известно, что ее грудную клетку можно пробить, чтобы открыть доступ к чувствительному животу.
По эскизу мы можем догадаться, что, скорее всего она будет резать противников своими хелицерами. Она также может выделять клейкую нить, чтобы замедлить или даже парализовать игрока. Помимо вышеперечисленного, она может с расстояния выстрелить в игрока ядом из ее отверстия в центре живота.

Особенности

Эта часть статьи содержит факты и важные особенности.
Возможно, она является родственником Дуриэла, так как у них общая склонность к боли и на зарисовках они изображены как демоны-жуки.
Переводил: Hellfim

Осадная тварь, крушитель

Осадная тварь - первый большой босс, показанный в Diablo III. Благодаря его чудовищной массе и силе с ним не может сравниться ни один босс или же убер-монстр из Diablo II.
Он настолько огромен, что представить его сражение против одного персонажа просто смешно. Это будет похоже на мышь, которая дерется с собакой, ах, да не забудьте что у этой собаки шесть ног и две передние покрыты шипами. Разумеется, у мыши есть и волшебные способности, и сильная защита, и эпическое оружие, так что сравнение довольно нормальное.
Тварь - монстр исключительно ближнего боя, с чудовищными комбо ударами, сильными атаками, которые наносят ужасающее количество урона с помощью мечей, находящихся сзади его рук. У него есть топот и растаптывающие атаки, а также способность, с помощью которой он может расколоть землю и выпустить облака дыма перед собой.

Смертельные приемы

О его размерах и скорости стали говорить после того, как на WWI 2008 показали игровое видео, где он убил двух из четырех персонажей сражавшихся с ним. Самой запоминающейся была смерть варвара. Крушитель поднял его с земли, откусил его голову и с хрюканьем бросил обезглавленный труп на землю.
Знахарка была уничтожена схожим образом, но только раньше, крушитель с ревом бросил ее об землю. Это выглядело так, будто он начал распространять волны пламени, однако, это всего лишь была атака из зажигательных бомб, произведенная знахаркой за несколько секунд до смерти.
Эти движения, как справедливо полагают фанаты, специальные анимации убийств, а не сильнейшие удары. Это значит, что у этих двух персонажей было очень маленькое количество жизней, и следующий удар стал бы для них последним. Это показывает, что пришло время для последнего удара, и тогда, активируется специальный код для осадной твари, который заставляет её делать вот такие вот фаталити. Это делает игру более живой и реалистичной, в дополнении к самой атмосфере игры.
Это подтверждение того, что у других боссов будут красивые убийства и просто красивые анимации атак. Напрашивается вопрос, смогут ли так же убивать обычные существа? Смогут ли игроки увидеть разные смерти своих персонажей? Ну, например, будет ли персонаж разлетаться на множество маленьких осколков, если он заморожен, или же сгорать до основания, когда он пылает, или обугливаться от удара молнией, и т.д.? К сожалению, эту информацию никто не подтверждал...
После смерти знахарки ее тело было заключено в сосуд с водой перед храмом, из которого появилось чудовище. Позже, ее тело было отброшено одной из атак крушителя, и ее больше нельзя было увидеть на видео. Труп варвара был отброшен настолько далеко, что его невозможно было увидеть.

Поднятие мертвых

Другой интересный трюк крушителя, это его анимация смерти. В самом лучшем случае он рассыпается на много маленьких частей, образуя вулканическое отверстие, но затем из дыры вылетает пять огненных сгустков, которые за несколько секунд до падения на землю раскручиваются по всему экрану. И там где они приземляются, появляется огромное количество скелетов. Совсем не ясно, почему после смерти огромной кентавроподобной собаки из земли появляется большое число скелетов, некоторые считают, что это останки жертв съеденных крушителем.

В игре

Полное название этого босса - Живая Осадная Машина Ада рождает следующие вопросы. Можно предположить, что крушитель не единственный в своем роде монстр, а лишь один из многих огромных, неповоротливых шестилапых зверей. Это становится очевидным после того, как становится заметно, что из-за его массивности ему сложно убить даже знахарку-полукровку.
Новая зарисовка, показывающая крушителя, демонстрирует возможность обуздать его и, если приглядеться, то можно увидеть небольшого человека сидящего на голове монстра и, вроде бы даже управляющего им. У осадной твари, показанной на видео не было фигуры на загривке, возможно, она была совершенно неуправляемая, и не могла правильно атаковать цель. Кто или что руководит крушителем по-прежнему загадка, но рисунок Беса-наездника на осадном звере всплывает в памяти. Возможно, крушитель__ и его наездник будут подобны им.
Переводил: Hellfim

Тысячефунтовый, толстяк

Тысячефунтовый - специальный босс-монстр, показанный на WWI 2008, в игровом видео и на нескольких скриншотах для Diablo III. Он находился около старого собора, чуть ниже Тристрама.

Ритуал призыва

Толстяк вызывается заскриптованной сценой. В игровом видео, когда варвар бежал через подземелье, и приблизился к кругу c пятью темными культистами, высвобождавшими энергию для вызова демона, стало видно трех юнцов танцевавших в круге. Они стали взрываться один за другим и тогда, из их плоти и крови появился демон.
Пока варвар смотрел на накаляющиеся огни тысячефунтовый начал обретать форму. Сначала появился его скелет, затем мышцы, и наконец, его туша была обтянута кожей, до финального взрыва, что разметал по холлу культистов, толстяк обрел жизнь.
Готовый к схватке, тысячефунтовый медленно передвигается, однако наносит ужасающее количество урона с помощью двух огромных булав. Когда его здоровье опускается ниже 50%, он переходит в турбо режим, в котором его метка начинает светиться красным цветом, а он сам двигается в несколько раз быстрее. Когда он побежден, его анимация появления начинает обратный ход; с него сползает кожа, и, перед тем как его кости начинают рассыпаться, испаряются его мускулы.

Команда Diablo III о тысячефунтовом

Толстяк обсуждался на WWI, на стенде посвященном Diablo III
"В то же время мы хотим подчеркнуть индивидуальность монстра. Как он появляется на экране, как умирает. Тысячефунтовый - довольно зрелищный монстр, именно поэтому мы решили его поставить в этой зоне. Это целиком и полностью создание из ада, он буквально по частям появляется оттуда. Когда он предстает перед нами, мы предполагаем, что, скорее всего он огромный и сумасшедший. Очень гневный. Часть его роли, это то, что когда он практически мертв, он становится на самом деле безумным. Он совершенно меняется из-за этого приступа гнева, его стиль атак... Так что игроку тоже приходится менять свою тактику, чтобы победить его. Когда он в бешенстве мы меняем его вид; его метка начинает светиться, появляется новая атака, анимации, специальные эффекты. Во время его смерти он разрушается, так же, как и пришел в этот мир. Мы специально сделали это, чтобы донести идею того, что он целиком и полностью из ада.

В игре

Возможно, толстяк один из многих случайных мини-боссов, с которыми столкнется игрок в своих приключениях. Это - понравившаяся игрокам механика, использованная Blizzard еще в пятом акте Diablo II: Lord of Destruction. По мере прохождения на более высшие и сложные уровни игроку предстоит бороться с еще более сильными боссами чем тысячефунтовый. Толстяк, показанный в видео мог быть уникальным существом своего вида.
Но все еще нельзя с точностью сказать, кем является толстяк, одним из многих огромных толстых, отмеченных меткой людей, носящих оружие в двух руках и называемых тысячефунтовыми, или же, единственным в своем роду демоном как некоторые уникальные демоны в Diablo II. Особенно после прочтения небольшой подписки под его именем "Истинный пожиратель", которое, скорее всего, предполагает последнее. Нельзя судить по иллюстрациям к Diablo III на которых изображено несколько толстяков, потому что зарисовки к играм очень часто не совпадают с тем, что на самом деле в игре.
Возможно это не босс акта, и не главный босс какого-либо задания, это все что можно было узнать на WWI конференции.
Переводил: Hellfim

Король скелетов, Леорик

"Смельчак, ты принес тепло жизни в мою гробницу? Готовься смертный, готовься служить мне вечно!"
Король скелетов совсем не изменился со времен Diablo I. Так он приветствует волшебницу при встрече.
Король скелетов является боссом в Diablo III. На самом деле это - король Леорик, возвращенный в царство смертных. К сожалению, ничего другого кроме этого маленького кусочка информации о нем неизвестно.

Вступление

Леорик предстает перед волшебницей во вступительном ролике, приветствуя и одновременно говоря ей о том, что она будет служить ему вечность (на что волшебница отвечает усмешкой). В это время он все еще остается призраком, отдающим приказания многочисленным приближенным.
В конце трейлера, когда волшебница стала подходить к призраку, он пошел назад и, споткнувшись, упал на трон, на котором лежал его скелет. Леорик восстал, восстал с огромной булавой в руке и стал презрительно усмехаться. Затем, пошатываясь, он пошел вперед, к волшебнице, ему нужен был бой.

Blizzcon 2008

В демо-версии король скелетов был финальным боссом. Перед входом в нижний уровень подземелья какой-то монстр потерял Корону Короля Скелетов недалеко от входа. Когда волшебница вступила на последний уровень подземелья, ей нужно было уничтожить два пурпурных
, сияющих шара. После их активации, стали появляться небольшие группы монстров. После уничтожения всех сфер открылись врата в тронный зал, зайдя в который, она положила корону на неподвижного короля скелетов. Это действие вернуло Леорика к жизни, началась последняя битва, в которой участвовала различная нежить. Чем больше времени король мертвых оставался в живых, тем больше появлялось противников после каждого убийства. Как и предполагалось, Леорик был очень живуч. Состояние его здоровья отображалось на специальной малозаметной панельке. Король был вооружен оружием с большим количеством лезвий, которые могли нанести значительный урон. Но двигался Леорик очень медленно, чтобы его убить было достаточно просто сохранять дистанцию. Когда король скелетов умер, оставшиеся монстры исчезли, а из него самого выпало несколько раритетных вещей. Несколько секунд спустя появилось сообщение "Вы победили, спасибо, что поиграли в Blizzcon 2008 демо." и игра вернулась к меню выбора персонажей.
Переводил: Hellfim

Просмотров: 9 395

Ninbous #1 - 11 лет назад 1
Поскорее бы поиграть в нее!
V1ctor1ous #2 - 11 лет назад 0
Хм,если читать историю о диабле 2 мона узнать о леорике значительно больше.
Торгрим #3 - 11 лет назад 0
Перевод временами выдает простую дичайшую дичь! Но вообще норм. Охото в дьяблу погонять))
Vash #4 - 11 лет назад 1
Не волнуйтесь скоро... Вот уже скоро будет открыт сезон охоты...
Rivensing #5 - 7 лет назад 0
Тупой вопрос... а будут боссы из второй части(Диабло, Балл и т.д.)?
Я надеюсь здесь описанны не все боссы.