Ведущий продюсер Diablo III покинул Blizzard

Добавлен , опубликован
Недавно разработчики ролевого экшена Diablo 3 заявили о намерении внести в игру серьезные изменения. Не успела схлынуть волна фанатского недовольства, как выяснилось, что в стенах студии Blizzard тоже не обошлось без конфликтов. На своей Twitter-страничке ведущий продюсер игры Стив Паркер сообщил о своём решении покинуть компанию: «Я покинул команду Diablo 3 и больше не работаю в Blizzard. Я проработал там пять лет, которые эти ребята собираются угробить ко всем чертям».
Отставки, пусть и достаточно громкие, сами по себе — небольшие события. Но если причиной для ухода служат разногласия по поводу изменений, внесённых в последний момент… Никаких официальных комментариев из Blizzard по поводу увольнения ведущего продюсера Diablo 3 пока не поступало. Позднее Стив все-таки уточнил через Twitter, что не все так плохо: «Наверное, зря я использовал слово «угробят». У них должна получиться превосходная игра». Это подтверждает версию о том, что его уход был вызван личными причинами, а не конфликтом по поводу создания игры.
Похоже, что релиз Diablo 3 снова откладывается. После бета-теста разработчики послушали отзывы игроков, и решили внести в игру существенные изменения. «Мы решили изменить те области, которые вызвали больше всего нареканий, как во время внутреннего тестирования, так и в ходе закрытого бета-теста. Это касается системы крафтинга, инвентаря и предметов, а также основных атрибутов персонажей», — говорит директор проекта Джей Уилсон.
«Также мы планируем большие изменения в системе навыков и рун, о которых мы пока не будем говорить, но можете мне поверить, без этого игру мы выпустить никак не можем», — добавляет он. В общем, и без того призрачная надежда на февральский релиз окончательно испарилась. О новой дате выхода игры можно лишь догадываться: «Если игра получится великолепной, об этой задержке никто и не вспомнит», — уверяет Уилсон.
В данный момент не известно, связан ли уход Стива из Blizzard с недавно опубликованной информацией о крупных системных изменениях в Diablo III и слухами, что релиз может задержаться до лета, или в худшем случае – до зимы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
15
12 лет назад
2
Приятно что не все сотрудники метелицы разделяют лютую корпоративную даже казуализацию, а дибилизацию.
Хоть я и ненавижу, когда в игре "богатейший" выбор ни на что не влияющих навыков и атрибутов, "реалистичная" система, по которой ваш герой каждые полчаса просится по нужде, и великолепный игровой мир с богатой историей, в происходящее в котором нужно несколько часов въезжать.
Но то что близы собрались делать с диаблой, да и вовом тоже - это уже перебор!
5 абилок и 3, ТРИ(!) пассивных таланта!? Как у героев в Варкрафте 3?!
Вов это вообще атас - 6 талантов. Каждые 15 уровней.
Диабла 2 и Вов (до 3.0) были играми с самой интересной прокачкой - интерес был не "докачаться до последнего в ветке" и не "прокачать все по максимуму" - было увлекательно КАЖДЫЙ уровень распределять очки талантов и главное - видеть результат от этого, в других играх такого нет. Там результат видел лишь каждые скажем 5 уровней.
Не говоря о количестве возможных комбинаций! Да никакому сакреду, элдер скроллу или линейге такого не снилось!
0
7
12 лет назад
0
Да уж, не кавай
2 комментария удалено
0
17
12 лет назад
0
Скорее всего он просто уже заработал себе на оставшуюся жизнь и отправил детей учится в какой нибудь Оксфорд -_-
0
21
12 лет назад
0
:печалька:
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.