Diablo AoS - End of the Conflict
В данной карте для Warcraft 3 вам предстоит сразится между демонами и воинами света во вселенной диабло. Герой на…
В данной карте для Warcraft 3 вам предстоит сразится между демонами и воинами света во вселенной диабло. Герой на выбор может прокачать 3 из 9 способностей, так же можно прокачивать статы как в Диабло. Также есть слотовый инвентарь с категориями: Броня, Оружия, Шлемы, Перчатки, Сапоги, Зелья, Другое.
Интересные проекты
Комментарии проекта Diablo AoS - End of the Conflict
Главная страница
Отредактирован FatalBlade
Если брать милишников, то в итоге у меня есть:
От оружия: баш, вампир, опыт, деньги, доп. очко способности, ас, телепорт, до 5 сокетов на нужные герою хар-ки.
От сета: уворот, мс, статы.
Отредактирован FatalBlade
А что ты собираешь? Я пытаюсь свести всё к тому, что наиболее выгодно герою собрать:
2 Аксесуара 3-й степени (Unique)
2 Оружия с Сокетом
1 полный сет брони
Нога Вирта
Плюс остаются денги на статы.
P.S. А ты магами играл?
P.S.S. Могу решить проблему слишком быстрого прохождения кардинально - уменьшить награду золота за убийства крипов. Ну и приход опыта тоже.
Полное отсутствие новых предметов в дальнейших версиях удивило и расстроило. Фактически, учитывая ограниченность героев, это было бы единственным, что могло бы разнообразить игру, иными словами добавить играбельности.
"Игра должна предложить новый игровой опыт. Мало кто купит новые шахматы, которые отличаются от старых только цветом фигурок."
В той же доте даже зная все рецепты и распланировав сборки игрок может и за час не собрать то, что хотел. Собрать же желаемое - это его цель, дополнительная причина играть. В твоей карте над вещами вообще париться не надо, ты их собираешь к 1/3-1/2 игры и далее штурмуешь вражеский "замок". Я переиграл почти всеми персонажами, у всех были одинаковые сборки и в итоге одинаковый результат игры, далее мне играть скучно.
Если игра делается для игроков, то играбельность - основной ее фактор. Сейчас же описание карты очень перехваливает ее. Согласен, введено очень много оригинальности, однако при этом забыты основы.
Отредактирован FatalBlade
А с банками что? Пробовал делать покупку через куб или через героя?
Насчёт банок ещё не придумал как. Всё не так просто.
Насчёт боссов (что бы игроки АИ помогали друг другу на боссах) сделал кое что, но пока оно недоработано.