Добавлен , опубликован
Автор: eretik-war
Жанр: footmen frenzy
Кол-во игроков: 2 компа и 6 человек

Сюжет

И вот снова нарушается мир и спокойствие Андранора. И вот снова зазвучали звоны мечей и снова потекли реки крови...
Умер король правивший царством этим, но осталось 2 сына у него. Не стали они следовать старым обычаям и решили силой решить кто будет сидеть на троне их отца. И отправили они лучших командиров своих лишь с одной целью...
Показать брату, кто король, а кто слуга.
Кто же станет новым правителем Андраноры?

Описание

Есть две команды по три игрока, команда выполнившая любое 1 условие считается победителем.
На карте имеются различные, доп сооружения.
  1. Деревня - команда, владелец получает бонус к скорости появления войск.
  2. Мельница - даёт приток золота.
Изначально обе команды имеют по 2 деревни и 4 мельницы.
Каждые Х сек на базе каждого игрока появляются 1 солдат и 1 лучница. Дополнительные войска доступны игрокам за золото получаемое за убийства или мельницы.
В начале игры, красный игрок устанавливает скорость появления бесплатных войск и количество приходимого золота с мельниц.

Несколько слов от автора

Данный проект не имеет никаких связей с событиями в Судьба героя Судьба крови, это отдельная карта для игры с друзьями или хостанья на гарене.
Это не основной проект над которым я буду работать в основном тогда, когда над картами из основного проекта будут работать другие люди... Но при этом в эту карту я тоже буду вкладываться...
Карта на стадии идеи, но воины уже есть, ведь почти все из них будут перенесены сюда из основного проекта.
Ландер из меня некудышен, так что либо надеюсь на то что найдутся добрые люди которые помогут мне с решением этой проблемы либо выход альфы затянется, так как ландер из нашей команды не может разорваться и одновременно работать над ландом в 2 проектах...

Особенности

Несколько условий поражения/победы
Для победы вы можете не только уничтожать базы игроков вражеской команды, но и захватить все деревни или захватить кристалл богов или разрушить замок короля.
Необычные режимы
Игрок красный в начале игры может установить скорость появления войск на базах и количество золота приходимого каждые Х сек.
Тактика и военная хитрость
Ещё в Dark Omen зародилась идея о том что у воинов ближнего боя должно быть много здоровья но мало урона, а у дальнего боя очень мало здоровья но большой урон, поэтому каждый игрок будет стараться уничтожить стрелков врага и защитить своих. При том что в карте много различных возвышенностей, обходных путей да и вовсе воинов способных преодолевать любые препятствия, защитить их будет не так то и просто...
Во время игры, игрокам нужно защищать от врага сразу несколько объектов а ведь карта будет огромной и поэтому таскать по всей карте одну большую армию не всегда хорошо, впрочем как и разбрасывать одинаковое количество войск по всем объектам, многое зависит от вашего противника...
Большое разнообразие действительно разных войск
Все войска делятся на два основных класса: платные и бесплатные.
В классе бесплатных всего два воина: солдат и лучница.
Эти воины не имеют никаких особенностей и выполнены строго выполняя правила о запасе здоровья и урона. Каждые Х сек на базе игроков появляется по 1 солдату и 1 лучнику.
Что касается платных, так все они имеют различные особенности от которых по большей части и зависит их стоимость + многие не подчиняются правилам о здоровье и уроне, но при этом они по факту равны по силе с бесплатными либо выполнены в стиле "сильней одних, слабее других".
Приведу несколько примеров моих воинов:
Щитник - может закрыться щитом что делает его почти неуязвимым против лучников, по силе равен солдатам.
Воитель - воин ближнего боя имеет малый запас здоровья, но высокий урон, имеет самую высокую скорость передвижения из всех.
Командир - по силе чуть сильней солдатов, имеет боевые ауры.
Мушкетчик - по силе равен лучникам, наносит полный урон щитникам закрывшимися щитом.
Маг телепортации - имеет блинк с достаточно долгой перезарядкой и способность перемещающая к нему сразу нескольких воинов, тоже имеет долгую перезарядку...
И т.д. Воинов очень много...
Нету героев
Вам предстоит управлять только воинами, при этом, некоторые из них имеют активные спелки...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...