Добавлен , опубликован
Карта для игры Warcraft III

Технические характеристики карты

Жанр: Survival, Action
Количество игроков: один (планируется мультиплеер)
Патч Warcraft'a: создаю на 1.26a, но должен работать на всех
Размер границ карты: 96x96
Проект готов примерно на: 15%

Описание геймплея

Вы начинаете играть стрелком на пустынном месте. Вам дается начальное оружие, с помощью которого вы должны будете расстреливать надвигающихся на вас орды противников. Со временем их количество возрастает до невообразимого, также, увеличивается разнообразие монстров от поразительно-слабых, до невероятно-сложных. Ваша задача (в этой бете) - продержаться как можно дольше, получая опыт за убийство врагов и улучшая свой арсенал оружия. Присутствуют множественные бонусы, которые помогут вам справляться с толпой неприятеля.

Что готово на данный момент?

Пять разновидностей оружия. Перечисляю:
  • Автомат (machinegun)
  • Ракетница (rocket launcher)
  • Электрическое оружие (lightning gun)
  • Отравляющие оружие (toxic gun)
... и конечно же
  • Огнемет (flamethrower)
только первые три приспособления имеют улучшение (а некоторые и улучшения), которые открываются сами-собой, при повышении уровня главного героя, но это пока что, ведь карта в начальной стадии, как я и говорил.
каждое орудие убийства имеет свою поразительную мощь, точность стрельбы, время перезарядки и прочие привычные детали.

теперь о монстрах...

присутствуют пока только 3 типа:
  • зомби, легко убиваемый и которого всегда мало
  • охотник, более редкий, да и по силе немного опаснее
  • темный маг, который очень редок, но зато дальнего боя, да еще и кастует различные спеллы.
они появляются, в зависимости от уровня гг. чем больше уровень, соответственно, тем больше и мощнее монстры.
геймплей карты кстати очень напоминает игру Crimsonland

Что касается языка карты и визуальных примочек

Все, что сейчас сделано - это огромное количество кода, местами красивые спецэффекты и море фана от геймплея. Я стараюсь сделать акцент именно на геймплее, а не на визуализации карты. Поэтому, не обращайте внимания на кривой, местами, перевод, стандартные надписи melee карт и текст, который выводиться простыми сообщениями. Все будет изменено, главное время.

Время показать скриншоты...

Открыть галерею

Требуется помощь!

Все, что касается кода карты, я делаю сам, но мне необходима помощь, при анимировании некоторых моделей. Я буду рад, если кто-то мне в этом поможет. Обращайтесь в лс.

Ну и под конец

Имеет смысл попросить вас подождать немного, посмотрев на неудачно-сделанные скриншоты, пока я сделаю более-менее играбельную бету. Мне осталось сделать совсем немного. Честно. Также, я буду крайне рад, если вы мне подадите идеи, что можно было бы добавить в скорый релиз.
Всегда ваш, пчел.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
32
12 лет назад
0
управление какое?
0
22
12 лет назад
0
"Crismonland"
может Crimson? Алый?
Вообще очень мило, хотя лично я не люблю такие карты.
0
20
12 лет назад
0
пока что идиотское, чисто для теста, но я привык. горячая клавиша 'a' - указать место на земле: выпускает по 3-6 снарядов в зависимости от оружия. а бег - обычное. в будущем будет как в TcX.
ой, да ладно, это я написал? ахах) сейчас исправлю.
0
17
12 лет назад
0
Ланд потрясный oGre и лурик нервно курят
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.