Darkest Dungeon

Published
» Жанр: Roguelike
» Число игроков: 1-8 (карта подстраивается под количество игроков)
» Версия Warcraft: 1.26a
» Защита: Не защищена
» Размеры: ~82,2 мб
» Размер карты: 64х32
» Версия карты: 5.94 [classic] | DDC_0.11 [new] | 7.3 [reforge]
» Поддержка Reforged: Есть
Darkest Dungeon — сложная ролевая roguelike-игра с готической атмосферой.
Где вашей команде предстоит бродить по случайно сгенерированным подземельям и сражаться с грозными противниками и полчищами нечисти.
Ваша цель убить 3-ех боссов
Эта карта схожа с оригинальной игрой, но цели скопировать ее полностью или взять из нее героев или какие либо механики нет.
Не актуальная гифка (заменю)
Сундук на карте
Выбор сложности
Новичок - после зачистки комнаты, автоматически воскрешает всех и восстанавливает здоровье и ману.
Легкая - противники очень слабые.
Средняя - при перемещении в пустую локацию, с шансом в 50% вы попадете на ловушку.
Сложная - после зачистки комнаты нельзя восстанавливать здоровье и ману.
Предметы
Их не так много (будет больше)
Проклятые артефакты
Могут как навредить, так и сильно помочь. При подборе проклятого предмета вам выдается случайный. Вы не можете снять его. Снять проклятые предметы можно через Колодец пожертвовав 1 уровнем героя
Моргенштерн
-10 Разума
+30 Силы
-10 Ловкости
Кольцо предателя
Любой источник вашего урона усилен на 100%
Ваша смерть убьет случайного союзника
Кольцо Мага
Ваша мана не может упасть ниже 75%
Смерть союзника заберет у вас 1 ед. разума
Кольцо Вампира
+25% вампиризм от любого источника урона
Вы не можете воскрешать союзников
Гарпун
Ваши атаки притягивают противников
Таланты
Общие + Уникальные для каждого героя
Reaper
Каждая смерть противника восстанавливает вам 1% здоровья и маны
Obsessed
За каждую смерть противников вы увеличиваете свои характеристики на 1 ед. на 60 сек.
Collector
+25% Дополнительного опыта
+3% Шанс выпадения предметов
+3 Золота за повышение уровня
Apostle
Вы получаете защиту от потери ячейки инвентаря, и при активации способности, вы снимаете с себя все проклятия
Undying
Через 3 сек. после смерти, Вы восстанете из мертвых.
Действует 1 раз за комнату.
Перейдя в новую комнату способность обновится.
Смерть
Умирая, на вашем месте появится могилка и круг воскрешения. Если союзник зайдет в круг, начнется процесс воскрешения. Чем больше союзников в кругу, тем быстрее вас вернут в бой
Каждая ваша смерть повышает шанс на потерю слота инвентаря. Часто умирая можете лишиться всех слотов.
.
Противники
70+ видов крипов
Боссы
Сейчас их 14 (будет больше)
У каждого Босса своя механика боя, к которой вам нужно подстроиться.
Сейчас нужны тестеры


Views: 335

» Лучшие комментарии


Bergi_Bear #1 - 1 month ago (изм. ) 3
Голосов: +3 / -0
В целом "Вау", оказывается в варкрафте не только тд, мили и автобатлы существуют. Но я немного расстроен, меня обманули, карта ну никак не предназначена для 1 игрока, может я конечно такой ракал, но я отыграв около 30 попыток, я особо далеко не прошёл, чаще всего встречается какая-то бесконечно непроходимая волна, где мне наносится урон в движении, спавнится по 50 мобов или бесконечно спавнятся враги, или выпадает 4 проклятых артефакта которык триггеряться от смерти союзников (которые у меня даже нет).
Кароче я ничего не понял, но очень классно, ставлю плюс
Kirka_Karma #3 - 1 month ago 1
Голосов: +1 / -0
Bergi_Bear:
В целом "Вау", оказывается в варкрафте не только тд, мили и автобатлы существуют. Но я немного расстроен, меня обманули, карта ну никак не предназначена для 1 игрока, может я конечно такой ракал, но я отыграв около 30 попыток, я особо далеко не прошёл, чаще всего встречается какая-то бесконечно непроходимая волна, где мне наносится урон в движении, спавнится по 50 мобов или бесконечно спавнятся враги, или выпадает 4 проклятых артефакта которык триггеряться от смерти союзников (которые у меня даже нет).
Кароче я ничего не понял, но очень классно, ставлю плюс
В оригинальной игре нужно 4 игроков, думаю тут для удобства так же
Nikson12 #4 - 1 month ago 0
Голосов: +1 / -1
Название кликбейт, вам не кажется?
Lord_Teo #5 - 1 month ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
  1. Появление сундука в центре нужно сделать чуть раньше.
  2. Перемещение индикатора на карте нужно сделать чуть раньше.
  3. Переход в другую комнату слишком рано срабатывает, что сбивает с толку немного. Нужно сделать так, чтобы переход активировался при проходе через портал. Можно портал передвинуть чуть ближе к центру.
  4. Косяк с подбором предметов. Не подбирает предмет, если инвентарь полный, но при этом один из итемов еще не максимального уровня.
  5. Реально забесила дополнительная сумка при выделении. Она точно так нужна?
Пункты субъективны. Можешь как иметь ввиду, так и не обращать внимания=)
Не понял, почему я не наносил никакого урона первому боссу (волшебница, которая превращалась в дракона)
UselessLORD #6 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Kirka_Karma:
Bergi_Bear:
В целом "Вау", оказывается в варкрафте не только тд, мили и автобатлы существуют. Но я немного расстроен, меня обманули, карта ну никак не предназначена для 1 игрока, может я конечно такой ракал, но я отыграв около 30 попыток, я особо далеко не прошёл, чаще всего встречается какая-то бесконечно непроходимая волна, где мне наносится урон в движении, спавнится по 50 мобов или бесконечно спавнятся враги, или выпадает 4 проклятых артефакта которык триггеряться от смерти союзников (которые у меня даже нет).
Кароче я ничего не понял, но очень классно, ставлю плюс
В оригинальной игре нужно 4 игроков, думаю тут для удобства так же
Для комфортной игры 4 вполне хватает. Но фул стаком намного круче

Lord_Teo:
  1. Появление сундука в центре нужно сделать чуть раньше.
  2. Перемещение индикатора на карте нужно сделать чуть раньше.
  3. Переход в другую комнату слишком рано срабатывает, что сбивает с толку немного. Нужно сделать так, чтобы переход активировался при проходе через портал. Можно портал передвинуть чуть ближе к центру.
  4. Косяк с подбором предметов. Не подбирает предмет, если инвентарь полный, но при этом один из итемов еще не максимального уровня.
  5. Реально забесила дополнительная сумка при выделении. Она точно так нужна?
Пункты субъективны. Можешь как иметь ввиду, так и не обращать внимания=)
Не понял, почему я не наносил никакого урона первому боссу (волшебница, которая превращалась в дракона)
  1. актуально только для соло
  2. индикатор переходит как комната зачищена
  3. нужно всем игрокам встать у стрелки чтобы переместиться, так что с толку никто не собьется
  4. лень делать через руны(
  5. скорее всего буду скрывать их в файте
  6. боссы достаточно жирные. а если прокнет на элитного то в соло не убить
Lord_Teo #7 - 1 month ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
  1. может ты немного не понял, что я имею ввиду. Когда переходишь в другую комнату, то камера быстро перемещается на карту, но индикатор ещё находится на прежнем месте. Затем камера возвращается на героя. И если сразу переместить камеру на карту, чтобы уточнить куда дальше идти, то индикатор всё ещё на старом месте. Только спустя несколько секунд он перемещается.

  1. Сделай хотя бы круг, куда вставать тогда. А затем эффект тп в этом круге добавить при перемещении. Например, так.

  1. Не хватает описания героев при выборе.
UselessLORD #8 - 1 month ago 0
Голосов: +0 / -0
Lord_Teo:
  1. может ты немного не понял, что я имею ввиду. Когда переходишь в другую комнату, то камера быстро перемещается на карту, но индикатор ещё находится на прежнем месте. Затем камера возвращается на героя. И если сразу переместить камеру на карту, чтобы уточнить куда дальше идти, то индикатор всё ещё на старом месте. Только спустя несколько секунд он перемещается.

  1. Сделай хотя бы круг, куда вставать тогда. А затем эффект тп в этом круге добавить при перемещении. Например, так.

  1. Не хватает описания героев при выборе.
Чекни на иринке DDC_0.11 или 12 там все есть

UselessLORD:
Lord_Teo:
  1. может ты немного не понял, что я имею ввиду. Когда переходишь в другую комнату, то камера быстро перемещается на карту, но индикатор ещё находится на прежнем месте. Затем камера возвращается на героя. И если сразу переместить камеру на карту, чтобы уточнить куда дальше идти, то индикатор всё ещё на старом месте. Только спустя несколько секунд он перемещается.

  1. Сделай хотя бы круг, куда вставать тогда. А затем эффект тп в этом круге добавить при перемещении. Например, так.

  1. Не хватает описания героев при выборе.
Чекни на иринке DDC_0.11 или 12 там все есть
5,9 это старая с некотороми добавлениями для тестов из новой версии. DDC это переработка всего и вся
Lord_Teo #9 - 1 month ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Не понял тебя. Я скачал карту по ссылке. Описания героев, я имел ввиду, добавить в саму карту.
Ageron #10 - 1 month ago 3
Голосов: +3 / -0
Выглядит очень презентабельно и качественно!
Naxefir #11 - 1 month ago 4
Голосов: +4 / -0
Карта - пушка!
Но её размер немного пугает.
world_editor #13 - 1 month ago 3
Голосов: +3 / -0
Очень порадовала встреча с боссами из Monter2 ( Синий демон с молниями, зелёный рыцарь с ядом, орк с огнём) может и совпадение, но слишком уж похожи. Было бы отлично иметь возможность соло игры, а недостаток игроков компенсировать ботами.
GRYLLL #14 - 1 month ago -1
Голосов: +2 / -3
Игра. в ДД и не понимаю, зачем мне в сомнительную подделку из варкрафта играть, если есть оригинал?
Назвал бы хотя бы иначе, что бы не было такого отношения. Это как сделать что то кривое в варе и назвать маджести/пубг/сталкер.
UselessLORD #15 - 4 weeks ago -2
Голосов: +0 / -2
Эта карта схожа с оригинальной игрой, но цели скопировать ее полностью или взять из нее героев или какие либо механики нет.
Для дураков написанно в самом начале "Эта карта схожа с оригинальной игрой, но цели скопировать ее полностью или взять из нее героев или какие либо механики нет."
ArhiMEN #16 - 4 weeks ago 1
Голосов: +1 / -0
world_editor, он их и делал)