Dark World Arena

Добавлен , опубликован
Dark World Arena - карта для WC3 которая представляет из себя двухуровневую ПвП Арену на 12 человек.
Тип: Карта для Warcraft 3
Жанр: PvP Arena
Версия карты: 0.3
Версия игры: 1.26+

Особенности:

  • Карта небольшая, потерять своего противника или не найти его будет "достаточно трудно".
  • Битва проходит на двух мирах, один обычный, другой же является темной копией первого с несколькими отличиями (отсюда и исходит название карты).
  • Схватки проходят быстро, а воскрешение недолгое - вы никогда не будете скучать.
  • Удобное управление, вам не нужно ломать пальцы и запоминать разные комбинации хоткеев для способностей - только QWERDF, только хардкор!
  • Простор для кастомизации режима - в лобби можно менять кланы как угодно, в игре есть несколько режимов игры (такие как King of the Hill или Deathmatch, All Random/All Pick).
  • Все триггерные спеллы выполнены в MUI, и можно брать одинаковых героев.
  • Баланс построен на имбалансе - все персонажи имбовые, и это создает баланс. Героя из WC3 10 лвл разорвет в клочья любой герой из арены 5 уровня - еще до получения ульта.
  • Левелинг скиллов, многие предметы сделаны как если бы это была дота - но здесь, в отличии от доты, прятаться от врага некуда.
  • Special for newbies - герои имеют в своем описании также и описание самих скиллов, что заметно упростит выбор героя и изучение в будущем немаленького количества героев.

Игровой процесс

Вы выбираете одного из 12 уникальных по стилю игры героев, и у вас есть 30 секунд на первый закуп. Далее вы следуете в портал и сражаетесь с другими игроками, или фармите крипов, разбросанных по углам карты. Покупать и передавать предметы можно через Кузницу - мгновенная версия курьера.
Пока-что единственный отличный от Deathmatch'a гейммод - King of the Hill - добавляет в статистику "очки", которые зарабатываются стоя на "горе" - центре карты. Помимо очков игрок будет также получать золото и опыт.
Иной мир - Тень - позволяет видеть противников в обычном мире, но оставаться незамеченным и проходить там, где нельзя пройти, одной ценой - здоровье, которое с каждой секундой пребывания там убывает.

Сюжет:

Вас похитили, извлекли душу и дали тело давно павшего война и отправили сражаться с такими-же как и ты, сказав напоследок: "Победишь - отпустим". Будете ли вы победителем в этой схватке?

Готовность:

  • Ландшафт - 0.5% (Он как-бы есть, но только как набросок)
  • Предметы - 40% (Готовы не все, требуется ребаланс)
  • Герои - 14% (Всего сейчас готовы 12 героев, делаются еще 2)
  • Системы - 80% (Все готово, но шлифовать еще долго)

Вакансии:

  1. Человек который закинет мне идею для героя
  2. Человек с временем и прямыми руками который вместе со мной будет делать ВСЕ.
  3. Тестер, который будут хостить карту, распространяя её, и вместе с народом ловить баги и предлагать разные ребалансы того или иного.

Команда:

С прошлого декабря пашет не покладая рук один-единственный Trokkin

Скриншоты

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
26
10 лет назад
1
Добавьте своему проекту логотип.
1
28
10 лет назад
1
Очередная арена, которая вроде бы и почти готова, но закончена так и не будет. Советую не ставить свехцели, такие как добавить 100500 героев и предметов, а просто добавить что-нибудь оригинальное, да и над ландом поработай. Вот увидел из интересного только 2 мира, остальное всё было в туче другие арен.
Убирай эту уродливое смешение английского и русского, выглядит как будто ты стырил чужие наработки на английском и забыл перевести. Определись уж с языком.
Пробуй менять, добавляй фишки. Даже если у тебя и будет 11 героев и немного предметов, но ты добавишь кучу фишек, то она не будет сливаться с другими аренами.
Пока что слишком сухо.
3
23
10 лет назад
3
павшего война
Шта?
Я уже давно привык, что люди понятия не имеют, в чем разница между масштабным явлением и одним отдельно взятым человеком, но это все равно меня раздражает.
Не путать с другой одноименной ареной
Тогда почему бы не переименовать карту?
1
15
10 лет назад
1
Я видимо единственный рискнувший скачать да сыграть.
  • ландшафт хуже некуда, я понимаю что в картах подобного жанра он не играет решающего значения, но все же.
  • сразу бросается в глаза монолитная стена описания героев одного цвета, выдели иначе хотя бы названия способностей.
  • кстати, диалог выбора модов в принципе неплох, но сделай чтоли чтобы описание этих модов выводилось как-то.
  • взял я шедоу хантера, способности не впечатлили вообще, не знаю что там у других, не было желания далее смотреть.
  • про описания предметов и скилов уже сказали, выбери один язык.
  • более скудных крипов я не видел, хоть бы разных чтоли сделал по углам.
В целом впечатление о карте, 2 часа проделанной работы в ВЕ, не более. И как уже сказали, вместо того чтобы заниматься героями-предметами, нужна изюминка, хотябы какая-то.
Удачи в работе.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.