Добавлен , опубликован

Предыстория

Место действия игры - Перкрестье Миров, магическая аномальная зона, являющаяся перевалочным пунктом для путешественниковмежду мирами.
Многие существа, жившие там, промышляли нападением на путешественников и торговые караваны, ходившие между мирами.
Многие народы пытались побороть этих существ, но это удалось лишь эльфам. Несколько столетий спустя, Аргус - артефакт, дававший
эльфам бессмертие на протяжении веков был уничтожен, оставив после себя лишь мертвые осколки некогда прекрасного эльфийского мира.
Желая вернуть своё могущество, выжившие эльфы обратились к некромантии, как к чему-то, что сближало их с потеряным бессмертием.
Однако, произошедшая катастрофа привела к новым войнам в Перекрестье. Отважные полководцы объединились в армии, желая получить власть над этим миром!

О проекте

В игре участвует несколько игроков, они разделены на 2 команды. Цель игры состоит в уничтожении главного здания на базе противника. Перед началом игры игрок может выбрать себе расу. В зависимости от расы игрокам даются разные здания. Есть несколько типов зданий: производящие войска, защитные и здания-поддержки. Благодаря довольно большому количеству рас и юнитов существует множество разных стратегий для ведения войны.

Расы

К моменту релиза игроку на выбор будут доступны 4 расы. Это люди, эльфы, анкамы и машмиры.

Ключевые особенности

  • отсутствие прямого контроля юнитов
  • отсутствие борьбы за ресурсы.

Скриншоты

Реализация проекта

Игровой движок: Unity3D
Язык программирования: C#

Готовность проекта

Последняя версия [08.03.15]: v0.50
Информация о новой версии: New version
Создана база для сетевоей игры, ведется дальнейшая реализация.

Команда

Hellfim - гейм-дизайнер, программист
Cenaf - 2D-художник
DarkMount - Моделлер
Отдельное спасибо хочется выразить КеТ'у, как одному из идейных вдохновителей и первых моделлеров проекта и Toadcop'у, как человеку, нарисовавшему интерфейс!
Нашему проекту требуются 3D художники (модельщики). По сегодняшним стандартам требуется лоуполи, что-то на уровне моделей WoW.
Разработка ведется на некоммерческой основе (мы инди, лол). Конечно делить шкуру не убитого медведя глупо, но после релиза участники получат деньги в соответствии со вкладом в проект.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Народ, было бы очень неплохо, если бы вы добавили аватар проекту и пару скринов разработки.
31
Эльрат, полностью согласен. Логотип сразу не добавил, а теперь кнопку найти не могу. Скрины будут уже скоро!
Если есть возможность - добавьте ты
Загруженные файлы
18
Хм, а как кампания? Я бы с радостью написал сюжет
31
Molecyla, если делать кампанию, то создание растянется на очень долгое время. А проект должен быть готов. Уже сейчас)
24
Удачи и успехов ! =) Любопытно посмотреть скрины.
31
Doc, на 10-ом комментарии нас раскусили, посоны расходимся.
Идея та же самая, да, но планирую ещё кучу нововведений.
А скриншотить пока нечего, голый террейн и война кубиков не самое интересное зрелище(
29
Тащемта это было довольно очевидно, по-моему
Ну удачи, помнится реализовывал сам подобное мультиплеерное, только знаний было маловато и загнулся, сейчас бы наверняка осилил
16
Круто, но лучше пилить игры на андроид и выкладывать в маркет бесплатно, + 200 к известности.
25
Перекрестье Миров? В "Planascape: Torment" не играли случаем?
25
Собсна, "Плэйнскейп" и означает "Перекрёсток Миров". Если хотите, на досуге будете почитать про сабж и скриншоты этого винрара глянуть.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.