Valve Hammer Editor (до версии 3.4 - WORLDCRAFT) или создание карт для CS 1.6 (и ниже)

Примечание:
  1. Valve Hammer Editor - далее VHE
  2. С помощью VHE можно создавать карты не только для CS но и для Half-Life и других его модов, а также для игры Quake 2 и 3.

1. Конфигурация (Настройки)

После того,…
Статья
261 229.8K
1
Vilatrix, у тебя есть страница вконтакте??? или хотяб аська???
я луше вопросы по ВХЕ там писать буду
1
ComotozNick, ты эту статью сам написал или ты это все скатал??
6
bb:Player_weaponstripe у меня она в самом конце. Может у тебя стандартный fgd-файл? 0_о
1
я во всех стандартных и фигурных энтитях облазил - это может еще гдето???
6
Lexa Pyc LikeCS, в энитити я же говорил, если проблема в том что ты не знаешь где энитити то сначала прочитай все статьи по кс там все есть
32
у меня друг интересуется путями - в статье указывалось что новичкам лучше не трогать - как сделать???
Если ему жутко интересно возиться с waypoints - флаг ему в руки. В идеале верно
новичкам лучше не трогать
А так - пускай читает учебники, они лежат в базе хгм.
зомбичками боты???
Уже мод. Перекраска/добавление/изменение моделей, + те самые пути.
6
Lexa Pyc LikeCS, для ножей нужно на точке респа добавить ентити weapon_stripe и так прописать удаляемые оружия