Данная статья рассказывает о всех аспектах при работе с внутренними локациями (офисы, пещеры, метро и т.д.). Мы научимся создавать "подземелья" из заранее заготовленных моделей, настроим VisArea's и Portal's. Сделаем освещение и в заключении разместим на нашем уровне навигацию для AI.