XGM Team

Warcraft III Mini-Game Contest-2018

» опубликован

Warcraft III Mini-Game Contest

Голосование завершено! Итоги!
» Правила голосования:
  • голоса от пользователей, зарегистрировавших аккаунт после 31-го декабря 2018-го года не учитываются
  • голоса за себя учитываются
» Голосование
Вам предстоит определить победителя, назвав лучшую по вашему мнению работу в 2-х номинациях:

Сеттинг

Опрос: В которой из работ лучше проработан сеттинг?

Всего проголосовали: 65

Геймплей

Опрос: В которой из работ лучше реализован геймплей?

Всего проголосовали: 55
» О конкурсе

Правила

  • Принимаются только новые работы, в количестве не более одной от пользователя.
    • Необходимо отправить уполномоченному представителю администрации не менее 4-х промежуточных версий карты (открываемых в редакторе).
  • Командная работа не запрещена, однако вознаграждение и опыт получает только человек, отправивший работу.
  • Мини-игра должна быть выполнена в любом сеттинге, кроме новогоднего и "Warcraft".
  • Работы в которых утекает более 10-ти хэндлов в секунду не принимаются.
  • Вы свободны использовать свои или чужие наработки, модели, текстуры, прочее.
  • Все что явно не ограничивается правилами - разрешено.

Общая информация

Бюджет?

10000 рублей и опыта, которые будут распределены между участниками, сдавшими работы, согласно итогам голосования.

Сроки?

1-го января объявляются правила и запускается конкурс, который продлится до 21 января. После окончания конкурса немедленно (насколько это возможно) стартует голосование, длительностью в неделю. Дальше с участниками связывается представитель администрации, уточняет платежную информацию после чего им переводится награда и начисляется опыт.

Кто может участвовать?

  • Любой зарегистрированный пользователь

Примечание: все фазы конкурса переключаются в 00:00 (по GMT+3) указанного дня.


Просмотров: 5 334



» Лучшие комментарии


NazarPunk #251 - 2 месяца назад -3
минимум видео скрыть под кат
Моё тогда под два ката или удалить, чтоб честно было. Жаль время редактирования истекло(
Raised #252 - 2 месяца назад 0
Полноразмерные видео рвут ленту как сучку. А если начнете их вбрасывать с такой же частотой и качеством...
NazarPunk #253 - 2 месяца назад -2
хочет ачивку мясной фарш, возможно это провокация
Я просто очень ачивки люблю и вопрос напрямую задал, зачем мне так подставляться?
Raised #254 - 2 месяца назад 0
Некоторые видео попросту не отображаются и как итог - порванная лента. Удалил их и все ответы.
EvilPenguin #255 - 2 месяца назад 1
Это норм что после мап с мемхаком каждый раз краш?)
SerGi_KSV #256 - 2 месяца назад 5
Черт, а новые могут голосовать? а то оказывается по форуму лажу уже не первый год, а не входил никогда через вк=(
EvilPenguin:
Это норм что после мап с мемхаком каждый раз краш?)
После мап с мемхаком нужно перезапускать варкрафт потому что память не возвращается в начальное состояние и это ломает следующую игру
PT153 #257 - 2 месяца назад 0
мы тут не вылизывали свои проекты, чтобы до них не докопаться, хотя скорее всего в Крестиках Ноликах, идеальный код и геймплей
Я вот потому и делал карту 2 (!) недели, хотя, казалось бы, ведь идея очень проста. И действительно, играть можно было на 2-й день после начала разработки (даже вдвоём можно было), хоть и 1 раз, на 3-й день я добавил алгоритм определения ничьи и возможность рестарта. Что было дальше? Я возился с диалогами и мультибоардом, чтобы всё выглядело perfect, орал с багов диалогов и мультиборадов (вот про диалоги, про мультибоарды лучше промолчу). Либу для диалогов переписывал раза 4, чтобы она была проще и лучше. Ещё чутка возился со звуками (выбирал подходящие), но на это не так много времени ушло как на диалоги и мультибоард.
Clamp #258 - 2 месяца назад 0
Никогда не сталкивался с багами в мультиборде в их реализации (не в логике автора), расскажи где-нибудь
PT153 #259 - 2 месяца назад 0
Никогда не сталкивался с багами в мультиборде в их реализации (не в логике автора), расскажи где-нибудь
Первый баг - если поставить ширину на 77%, то это будет весь экран. Не критично, но и не очевидно.
Второй баг связан с уменьшением количества рядов и последующим их увеличением. После этого в скрытых рядах новый текст либо не отображается, либо накладывается. Возможно, такая же ситуация и с колонками.
Третий баг вызывает ту же проблему, что и второй, но махинации не с рядами, а с функцией MultiboardClear().

Второй и третий можно потестить тут.
ClotPh #260 - 2 месяца назад 0
EvilPenguin, скорее всего что-то не совсем правильно используешь
у меня периодически такое бывает, тяжелыми пытками исправляется
Jack-of-shadow #261 - 2 месяца назад (отредактировано ) 5
NazarPunk:
Спасибо конечно за найденный баг с 3 им игроком... К слову, там где то тема с тестом карт простаивает)

Раз уж такое дело можно я тоже своё видео залью?

#8.WarFortress

pro100master #262 - 2 месяца назад 0
кто то накручивает в голосование =)
Кристофер #263 - 2 месяца назад 0
pro100master, я бы сказал, пару странных голосов, но не более.
PT153 #264 - 2 месяца назад 0
А что такое сеттинг?
Bergi_Bear #265 - 2 месяца назад 0
PT153, фух, думал я один такой, кто не знает что это, и я полез гуглить, если вырвать из контекста википедии то...
сеттинг — это в первую очередь художественное оформление игры
Так что как я понял, это визуальная составляющая, ну например демонический интерфейс и обстановка у MFD, или зеленое болото на Сларках
NazarPunk #266 - 2 месяца назад -2
Спасибо конечно за найденный баг с 3 им игроком...
Всегда пожалста, обращайтесь)
К слову, там где то тема с тестом карт простаивает)
Прикрепить бы её в "Полезные ресурсы", цены б небыло.

Зато теперь я знаю, как получить много отрицательных голосов))
Naadir #267 - 2 месяца назад 2
Хех, либо я не успел забросить, либо у меня утекало больше положенного. :/
8gabriel8 #268 - 2 месяца назад 2
Сеттинг больше всего понравился в Slark Wars, а геймплей в MFD. У MFD и War Fortress тоже хороший сеттинг, но он как бы специально заточен под геймплей, а в Slark Wars сеттинг затачивался под красоту. У всех классный геймплей, но в MFD он повторяет те загадки, которые с детства обожаю.
PT153 #269 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Хех, либо я не успел забросить, либо у меня утекало больше положенного. :/
А ты когда кидал? Надо было кинуть в ЛС Raised до 23.59 19.01.2019.
Я кинул за пару секунд до дедлайна.
Raised #270 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Либо не бросал вовсе. Либо рандомный сбой. 1-5 раз подряд.
PT153 #271 - 2 месяца назад 0
Либо не бросал вовсе. Либо рандомный сбой. 1-5 раз подряд.
Я видел, что он кинул карту в комментарии уже после дедлайна. Комментарий (xgm.guru/p/wc3/warcraft-minigame-contest-2018?postid=410184#comm...), 3-я страница снизу.
Raised #272 - 2 месяца назад 0
PT153, это не важно. Я ничего не получал.
Dezard #273 - 2 месяца назад (отредактировано ) 6
PT153:
Либо не бросал вовсе. Либо рандомный сбой. 1-5 раз подряд.
Я видел, что он кинул карту в комментарии уже после дедлайна. Комментарий (xgm.guru/p/wc3/warcraft-minigame-contest-2018?postid=410184#comm...), 3-я страница снизу.
Если на пару мин опоздал, то и не страшно=З
Это сообщение удалено
Naadir #275 - 2 месяца назад 2
PT153, после дедлайна инфа про то, кому кидать, пропала. А я забыл. В принципе, всё равно не успел допилить нормально, так что чёрт с ней.
Raised #276 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
Занятно что прошли только 8 работ. Максимальное количество опций для опросов на сайте - тоже 8. За шутки про совпадение положено бить под дых.
Bergi_Bear #277 - 2 месяца назад 7
Raised, может это будет поводом для расширения количества пунктов в опросе?
DemonMiha #278 - 2 месяца назад (отредактировано ) 5

#4. MFD (Many Faced Devourer)

Смелое (или возможно глупое) решение убрать глобальное освещение для лучшего погружения в атмосферу ужаса.
На видео показано прохождение 2 уровня (точнее попытка прохождения, ибо под конец расслабился и ссагрил моба)
Как вам фактически новая атмосфера? Стоит ли добавить больше факелов со светом?
» Видео по Many Faced Devourer
Кристофер #279 - 2 месяца назад 0
DemonMiha, стоит дать охране вместо щитов факелы в руки. :)
pro100master #280 - 2 месяца назад 0
Кристофер, или фонарик который отображает его границу обзора что позволяет успеть уварачивать если он идет к нам. А то не ясно как он близко.
Jack-of-shadow #281 - 2 месяца назад (отредактировано ) 0
DemonMiha:
Стало явно лучше, я бы еще с фильтрами поигрался если они щас ни как не задействованы. И от факелов бы свет в более желтый перекрасил.

Кстати у меня тоже визуальный апдейт:

#8.WarFortress

DemonMiha #282 - 2 месяца назад 0
Кристофер:
DemonMiha, стоит дать охране вместо щитов факелы в руки. :)
Очень даже неплохая идея)
Jack-of-shadow:
Стало явно лучше, я бы еще с фильтрами поигрался если они щас ни как не задействованы. И от факелов бы свет в более желтый перекрасил.
Увы, с желтым цветом сильно уменьшается видимость на карте) Будет некомфортно.
NanO #283 - 2 месяца назад 0
Спасибо тем, кто выкладывает видео.
Возможности поиграть нет, но смотрю видео с огромным удовольствием.
Bergi_Bear #284 - 2 месяца назад 1
Jack-of-shadow, Классный задний фон, это как раз то чего не хватало!
8gabriel8 #285 - 2 месяца назад 0
pro100master:
Кристофер, или фонарик который отображает его границу обзора что позволяет успеть уварачивать если он идет к нам. А то не ясно как он близко.
Тогда уж совсем будет для детсадовцев.
Raised #286 - 2 месяца назад 0
Текущее состояние голосования подтверждает то о чем я говорил в самом начале.
Вообще смысл этого правила был в том чтоб те кто сомневаются успеют ли сдать работу вовремя сделали свой выбор в пользу простеньких мини-игр, построенных на эксплойте механик игры, принципиально не утекающих. Таким образом количество участников может расширится даже до тех кто может работать только на графических триггерах.
Bergi_Bear #287 - 2 месяца назад 1
Raised, А ещё текущее голосование показывает, что мою работу из архива никто не открывал, в том числе и представители администрации, потому что внутри архива находится версия, в которой управление полностью захвачено ИИ, да это мой косяк, но прошло колоссальное количество времени, неделя с момента подачи работ и неделя с момента голосования и нет ни 1 комментария по поводу неработоспособности игры.
Я не говорю что у меня тут какой-то шедевр стоящий внимания, может и не стоящий вообще, но всё таки, почему так?
Я вот добросовестно сыграл в каждую игру и всё норм, надеюсь в мою работу если и играли, то не в выложенную на конкурс, а в ту, что я кидал в комменты, или же людям хватило пару скринов и мини-резензия от пользователя 8gabriel8.
Я об этом знал с самого начала голосования, и хотел сообщить лишь на 7 день, но не выдержал и написал сейчас
8gabriel8 #288 - 2 месяца назад 4
Bergi_Bear, открыл твою работу и из архива тоже, но подумал, что захват управления там просто какой-то случайный глюк, тем более так гораздо легче было оценивать работу, как показалось. Ведь не надо было ничего делать, только мышкой за мурлоком водить и наблюдать) В этом даже какой-то спортивный азарт был, вовсю болел за своего мурлока.
Но если без юмора, то захват управления, конечно же портит впечатления от геймплея. Кажется, что очень удобно, просто расслабься и смотри, но на самом деле это уже не та игра.
Bergi_Bear #289 - 2 месяца назад 0
8gabriel8, я вообще не понимаю как оказался захват управления в карте на конкурсе, если я в 22:00 играли с другом в финальную тест версию, где разумеется не было ИИ, и в 23:50 я отправляю версу где пара правок на описание предметов, вот даже умом не могу приложить как я отправил в финальную версу ИИ, сейчас ИИ включается командой -ai и подключается случайный вид интеллекта, так что фишка наблюдателя оставлена.
Raised #290 - 2 месяца назад (отредактировано ) 1
Bergi_Bear, что ты прислал, то я и добавил. Моей задачей было проверить количество утечек в сингле.
Текущее голосование показывает что кое-кому сделали большую поблажку, допустив арену на конкурс мини-игр. Думаю, этому кому-то стоит поубавить недовольство.
Sergei_Kossovo #291 - 2 месяца назад 1
Raised:
Bergi_Bear, что ты прислал, то я и добавил. Моей задачей было проверить количество утечек в сингле.
Текущее голосование показывает что кое-кому сделали большую поблажку, допустив арену на конкурс мини-игр. Думаю, этому кому-то стоит поубавить недовольство.
Какой вредный администратор) играл в 3 карты из всех, регламентом особо не регулировалось понимание слова мини-игра, и у кого-то действительно прям казуалочка на логику или реакцию, а у кого-то игра на получасовое прохождение в аркадном режиме с целью стать самым лучшим, что в принципе присуще любой мини игре - сделать что-то лучше чем соседи) а так сделано у всех ребят за 2 недели, кто-то делал меньше потому что был занят до этого, и все молодцы) карта с рифлами аля вормс подкинула много интересных идей)
9 комментариев удалено