N'Y 2013 Naga Model Contest

Добавлен , опубликован
Название конкурса:
В преддверии Нового Года администрация всегда нас радует чем-то необычным. Как мы знаем (а некоторые может и нет), LLlypuK первым создал предновогодний конкурс на тему ландшафтинга в Starcraft II. Я решил продолжить его идею и организовать аналогичный конкурс — на тему моделлинга в Warcraft III.

Объявляю конкурс, точнее, своего рода массовую дуэль: я против всех. Да, вы не ослышались — налетай, народ, рискните сломать меня. Как известно, следующий год будет годом змеи. Для справки: черной и водной. В честь этого и выбрана особая раса для создания моделей - Наги. Раса довольно редкая, я бы сказал, для моделлинга — я, к примеру, буду первый раз делать модель наги.

Тема конкурса

Условия конкурса

  1. Воин — герои, машины и здания к конкурсу не относятся. Воин может быть любым: ближнего боя, дальнего боя, маг, огромное чудище, воздушный юнит — все зависит от вашей фантазии!

  1. Морское создание — можно сделать не только воина-нага, но и другое морское существо. Тема «Наги» взята как раса, поэтому помимо наг вы можете сделать другие создания, которые входят в расу наг (коатль, морская черепаха, мургул (маргол), морской дракон). Если вы не уверены, подходит ли ваш концепт модели под одно из этих существ, напишите мне — я вас проконсультирую.

  1. Стандарт — работы должны быть приближены к стилю оригинальных варкрафт-моделей. Разрешается использование импортной текстуры — но только одной (!) (все текстуры для эмиттеров и эффектов брать из оригинальной игры).

  1. Анимации — разрешается использовать стандартные (взятые с оригинальной игры) анимации, смешанные (измененные стандартные) и свои. Не забываем, что это водное создание, поэтому должно быть 2 типа анимаций: обычные и для плавания (alternate) — исключением из этого являются только воздушные юниты (что, кстати, не мешает вам сделать им и наземные анимации, по желанию). Есть определенный список анимаций. На всякий случай предупреждаю: у воинов дальнего боя анимацию атаки можно сделать только одну.

  1. Количество работ — модель должна быть только одна (не считая портрета и снаряда): сделано это для того, чтобы вы не растрачивали силы на кучу моделей, а сосредоточились на одной.

  1. Нет плагиату! — запрещается использовать любые чужие ресурсы (т.е других авторов): модели, текстуры. Но разрешается использовать в работе стандартные ресурсы, взятые с оригинальной игры (модели и текстуры).

  1. Размер — вне архива максимальный вес для модели 400 килобайт, для текстуры - 300 килобайт, а для портрета - 150 килобайт. Если портрет будет внутри модели, максимальный вес для модели 450 килобайт.

  1. Общий архив — в итоге вы должны отправить архив с самой моделью, портретом, скрином модели, текстурой (если вы используете ее), снарядом (не обязательно) и readme-файлом. Скидывайте мне, Эльрату, в лс.

  1. Публикация скринов — те, кто зарегистрировались в качестве участников конкурса, должны создать тему, в которые они будут скидывать скрины своей модели по ходу разработки. Тему можно создавать там, где вам удобно (блог, форум сайта, форум этого раздела и т.д.) — но ссылку на тему разработки модели вы должны обязательно скинуть сюда.
И главное условие — НОВОГОДНЕЕ НАСТРОЕНИЕ!

Награды

  • Любому, оставившему заявку и сдавшему свою работу к сроку, будет выдано 250 ед. опыта.
  • Все работы, выставленные против меня, будут так же помещены в два отдельных голосования против друг друга. Одно будут судить специальная команда, состоящая из меня и еще двух человек. Второе - путем "зрительского голосования". Опрос будет работать с 8 по 12 января. В каждом голосовании первые места получат по 1000 ед. опыта, вторые — по 500 ед., третьи — по 250 ед.
  • Любому, кто по итогам первого и второго голосования меня обойдет, будет выдано еще по 500 ед. опыта.
  • Два первых места получат по особой ачивке в свой профиль.
  • Одновременно две ачивки пользователь не может получить. Поэтому, если два первых места совпадут, ачивку зрительских симпатий получит второе место, соответственно, зрительского голосования.
Максимальное кол-во ед. опыта: 3250

Критерии оценки

  1. Креативность - будет оцениваться оригинальность идеи вашей модели (насколько она необычная) - от 0 до 5 баллов.

  1. Внешнее исполнение - будет оцениваться качество исполнения внешнего вида модели (работа над геометрией модели и текстурированием) - от 0 до 10 баллов.

  1. Четкие движения - будет оцениваться качество движения модели - плавность, четкость и реалистичность (работа над анимациями модели) - от 0 до 10 баллов.

  1. Эффектность - будет оцениваться работа со спецэффектами в модели, их оригинальность, красота и целесообразность (работа над эффектами и эмиттерами) - от 0 до 5 баллов.

  1. Разные мелочи - будет оцениваться работа с событийными объектами (не забываем про звуковые эффекты, кровь и др.) - от 0 до 3 баллов.
Максимальный балл: 33

Сроки конкурса

  • Срок сдачи — 6 января.
  • Срок начала конкурса — 17 декабря.
  • Срок начала подачи заявки — ... а вы еще не подали заявку? Тогда мы идем к вам! отмечать Новый год

Список заявок

Новости

Конкурс окончен!

Все модели можно скачать ЗДЕСЬ

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Эльрат, я концепцию описал в блоге но если этого мало то могу дописать. Ну концепты буду в любом случае разные, лучше чтоб классификация юнитов разная была, так будет интересней и пользы больше... А где Вуль?
37
ARCHIMONDE, я имею ввиду, чтобы не было такого, что оба пользователи делали скажем примерно по идейной концепции одного и того же юнита. А описывать особо не надо, только общие данные.
А причем тут Вуль? Он не подавал заявки.
20
Это плохо что не подавал. Маловероятно чтоб концепты будут похожи, у каждого свои тараканы в голове, ну пусть пишут описание в блогах потом сверишь и при необходимости откорректируешь. Лучше что класс разный был, можно будет пак сделать после конкурса...
37
ARCHIMONDE, ну да, народу набралось много (что не может не радовать), хватит на целую наговскую расу. Для некоторых, самых подходящих моделей при заливки в базу можно сделать альтернативу в виде героев, чтобы получилась полная раса. И скинем все это как новогодний наговский пак от Xgm.

Внимание

В описание конкурса была добавлена графа Критерии оценки.
Этот комментарий удален
5
[Четкие движения] - судя по [Анимации] люди использовавшие скелет и движения от стандартной модели будут в выйгрыше по времени как минимум. А ведь анимация как была так и осталась самой геморройной частью.
Также нет упоминаний о текстурировании.
37
TaraSillo, насчет аним - конечно, если анимы будут свои, за это будет ставиться больше баллов. Но с учетом ее качества. Что касается стандартных, пересадить мясо не все грамотно умеют. Некоторые анимации при пересадке приходится редактировать, чтобы, к примеру, те же руки не влезали в тело. Так что будет оцениваться прежде всего качество.
TaraSillo:
Также нет упоминаний о текстурировании.
Это относится к Внешнему исполнению.
20
Ага, выкладывая модели тут, вы автоматически признаете за xgm права на эти модели.
Таким нехитрым образом, вы ускорите выход проекта Murloc Expansion который вроде как закрыли, но мы-то знаем...
37
Mihahail, да не, у меня не было таких задумок. К тому же, проект и правда закрыт. А у них разве там должны быть наги? У них морлоки там (судя по названию). А у нас морлоков делать нельзя.

Внимание

Немного изменен список анимаций. Ничего кардинального, просто некоторые анимации перешли в раздел По желанию.
37
Dragon k 99, вписал.

Внимание

Народ, пошевеливаемся с созданием темы. Можно пока без скринов, но желательно с описанием вашей будущей модели.
Я, кстати, уже придумал один концепт модели. Посмотрю, если у народа другие идеи, возможно, сделаю такой.
И, кстати, думаю сижу - а делать ли мне тему с производством модели? Может оставить это сюрпризом для вас? Как бы, противник не известен, поэтому, возможно, вы будете стараться по максимуму. А то вдруг некоторые тяжеловесы скажут, мол мне и такой вариант сойдет, чтобы его (меня т.е.) вздуть.
31
Эльрат, не думайте только о тяжеловесах...
новичкам будет легче, если будут знать что и на сколько надо подтягивать...
37

Внимание

Обновил раздел Награды - добавил побольше призового опыта. Точнее, больше вариантов получить.
18
Пичаль друзья мои, мою идею не пропустили "правила", так что отказываюсь от участия, ибо я тружусь только на благо своей идеи, и впустую ресурсы времени разбрасывать не буду...
31
жалко, конечно, что на одного участника стало меньше...
37
У него модель была смешанная - рабочий с хвостом наги. Да и тему человек так и не сделал, хотя я не раз писал...
37
Agren, мдааа, ты бы еще завтра, 30 декабря, в конец конкурса написал. Ладно, считается, я принимаю тебя.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.