Конкурс
Название конкурса:
Новогодний конкурс моделей 2022 «Пандомания»
И снова здравствуйте, уважаемые зрители, зрительмэны, зрительлессы, зрителетки... что-то меня понесло В течение долгого времени наши пандо-инженеры в лабораторных условиях по винтикам разбирали каждую работу, чтобы узнать секреты мастерства каждого из участников конкурса - и определить сильнейшего. И, конечно же, в итоге... ничего не узнали) Поэтому сейчас мы просим вас проявить свои мудрость, знание вкуса и стиля, чтобы подсказать, кто же здесь на самом деле является настоящим "топчиком".
И вот настал тот час... тот миг... который все вы так долго ждали. С превеликим удовольствием провозглашаю, что голосование за звание самого лучшего моделлера в новогоднем конкурсе моделей 2022 "Пандомания" объявляется открытым!

Работы участников

Для правильной оценки и максимального представления работ участников нам пришлось привлечь стороннего специалиста. Представляю вам знаменитого архитектора, мастера моделэдиторого искусства и доктора мдлвиских наук Эльратио Драконио. Именно он покажет текущие модели и постарается раскрыть их как можно более подробно, чтобы зрители смогли сделать верное решение в отношении победителя. а потом мы погоним его ссаными тряпками

dalt96 и его Главное здание

Подробная рецензия со скриншотами и ссылкой

Данное здание поражает своим великолепием - особенно попрошу заметить прекрасно выполненные боковые башни. Однако меня крайне смущает центральная башня, чья крыша сделана весьма неудачно. В рамках данной модели стоило бы сделать что-то более осмысленное - и, к примеру, задействовать тимколор, которого здесь добавили крайне скупо. Говоря о цвете команды, стоит обратить внимание на красивые фонарики, идеально выполненное в восточном стиле. Это украшение выполнено настолько замечательно, что может даже стать отдельной моделью для декорирования помещения. Еще мне импонирует дерево, выращенное в центре здания. Его цветовая гамма неплохо оттеняет сливание бирюзового цвета на крыше, не давая модели превращаться в сплошное пятно при просмотре сверху.

Также автор не поскупился и на работу над уникальной анимацией создания здания (bitrh). Однако отсюда вырисовываются и минусы работы. К примеру, дерево и бамбук, использованные для строительных лесов, не совсем сочетаются с гаммой дерева в самом здания. Я бы использовал полностью бамбук при создании лесов или вообще заменил цвет дерева на более подходящий. Однако приятно видеть, что в анимации создания здания не забыли о центральном дереве, которое прорастает в момент строительства.

Анимация работы (stand work) также является уникальной, однако там добавлен лишь эффект желтого сияния на фонарях. Можно было, к примеру, поиграться с центральным деревом, дать ему особое свечение (не просто желтое) или эффект сброса листьев (есть у ночных эльфов), что-то на тематику цветения сакуры и т.п.
Если выставлять общую оценку, я бы сказал, что данное здание выполнено весьма удачно и может стать отличным претендентом на призовое место... однако здесь точно есть над чем поработать.


Infernall и его Казармы

Подробная рецензия со скриншотами и ссылкой

Прошу сразу обратить внимание на очень четкое и красивое сочетание красок в самом здании. Каждая деталь выполнена очень четко и оставляет после себя чувство удовлетворения. Особенно мой глаз радует цвет древесины - создатель работы подкрутил цвет так, чтобы он соответствовал восточному стилю пандийских народностей. Она идеально соотносится с условиями конкурса. Наверное, единственный недостаток, который есть в исполнении модели - минимальное присутствие тимколора. Я считаю, что его можно было бы добавить и на ткань, находящуюся на крыше. Кстати говоря, стоит заметить, что в игре отпечаток лапы светится зеленым цветом - к сожалению, скриншоты из редактора это не передают (смотрите последний скриншот). Данная вариация выглядит крайне удачной в отношения создания герба панд. Ее можно было бы задействовать и в качестве одиночной модели.

Анимация строительства модели (bitrh) выглядит крайне интересно. Использование пандо-раба является очень оригинальной и забавной идей. Но и тут есть свои минусы. Анимация движения и работы пандарена-рабочего выглядит очень чопорно и роботизировано. Естественно, при масштабе игры это едва ли заметно, однако я должен был это отметить. Также мне очень понравилась текстура опор для строительных лесов - этот бамбук уже лучше сочетается с общей текстурой. Однако деревянные плиты в плохом смысле выделяются и выглядят растянуто. Я бы посоветовал сделать связку из коричневых бамбуков-опор, чтобы получить пол для строительных лесов.

Анимация работы (stand work) построена на том же эффекте. То, как пандо-боец выходит из здания и отрабатывает удары, выглядит просто отлично. Однако опять же присутствуют все те же недостатки в отношении анимации: здесь бы я посоветовал слегка подкрутить скорость ударов. А также стоило бы добавить какой-нибудь эффект - к примеру, от сильных ударов, которые наносит панда - или вспышку при выходе панды из дверей.
Если выставлять общую оценку, я бы сказал, что данное здание является одним из главных претендентов на призовое место. Плюсы модели с лихвой компенсируют ее недостатки.


Dragonlor и его Алтарь героев

Подробная рецензия со скриншотами и ссылкой

Мне очень понравилась изначальная концепция здания: небольшой пруд, перекинутый мостик и небольшой островок с зеленью. Очень отдает восточными традициями. И само оформление выглядит очень интересным - прекрасное сочетание цветов синего, зеленого, бирюзового и тимколора насыщает глаз яркими красками. Однако сама статуя крайне чужеродно смотрится на фоне всего строения. Возможно, имело бы смысл создать какое-то сосредоточие стихий вместо статуи или добавить белокаменный постамент, вокруг которого обвился нефритовый китайский дракон. Прямоугольное пайлоу тоже цепляет глаз, возможно, было лучше сделать его слегка закругленным. К сожалению, вода в здании стоячая и никак не анимированная, а хотелось бы какое-то движение, как на текстуре духа воды.

Анимация строительства модели (bitrh) здесь стандартная от Альянса. Автор, к сожалению, решил не вносить никакие изменения. Но было бы неплохо увидеть что-то более оригинально-уникальное - к примеру, все те же бамбуковые леса, анимацию наполнения водой у пруда, какие-нибудь божественные эффекты-вспышки на месте статуи.

Анимация работы (stand work) выглядит уже интереснее. Хочу похвалить моделлера за то, что он чуть ли не единственный, кто додумался добавить свечение фонарикам, создавая эффект света. Но это сияние появляется только при проигрывании анимации, было неплохо оставить свечение на постоянной основе. Очень слабо виден зеленый огонь, который появляется в глазах статуи панды - особенно с учетом масштаба игры. Возможно, в таком случае дать панде цвет серого камня, чтобы зеленый огонь был лучше виден.
Если выставлять общую оценку, я бы сказал, что изначальная концепция этого здания мне понравилась больше всех. Но, к сожалению, автор не довел ее до конца... что, впрочем, не мешает ему потягаться за призовые места.


PUVer и его Рынок

Подробная рецензия со скриншотами и ссылкой

Очень хорошо смотрится крыша здания - несмотря на то, что это ретекстур крыши охотничьего зала ночных эльфов. Текстуры наложены аккуратно, стиль панд сохранен, придраться не к чему. Золотые доски на полу тоже неплохо сочетается с рыжим деревом на полу, но смущает некоторая растянутость текстуры пола. В идеале, нужно было еще увеличить полигональность пола, чтобы можно было несколько раз наложит одну и ту же текстуру. Также не очень выглядят текстура дерева на боку постамента и на лестнице, стоило бы добавить золотое дерево и туда же. Сам рынок больше похож на своеобразный склад-барахолку - и это выглядит не совсем хорошо. Я бы посоветовал автору сделать из дерева мини-прилавок, на который можно было бы добавить разные вещи на продажу. Понравилась идея лежащего коврика, чем-то напоминает арабские рынки. Но там как раз на ковриках и лежат вещи (не разложены рядом). Также очень жаль, что боковые желтые фонари не испускают свет.

Анимация строительства модели (bitrh) здесь стандартная от ночных эльфов. Автор, к сожалению, решил не вносить никакие изменения. Интересным вариантом, к примеру, можно было считать что-то из бамбука или появляющаяся тележка, которая разгружает товары прямо на полки магазина.

Анимация работы (stand work) для здания по типу рынка не является обязательной, но автор все же добавил ее, что можно считать плюсом. Это позволит добавлять здания определенные улучшения. Но, к сожалению, анимация представляют собой лишь золотой сияние на товарах. Можно было поиграться, добавив разноцветное сияние на разные товары, чтобы получить какой-то алхимический радужный эффект - или хотя бы заставить как-то по-особенному сиять фонари на земле и на крыше.
Если выставлять общую оценку, я бы сказал, что для автора это уже определенный апгрейд скилла - с учетом того, что это его первые работы. Но для статуса полноценной модели здесь еще есть над чем поработать.


GRYLLL и его Башня

Подробная рецензия со скриншотами и ссылкой

В качестве основы заложена прекрасная и ровная архитектура, что не может не радовать. Но создается впечатление, что автор не довел дело до конца. Было бы неплохо вместо бежевого дерева ночных эльфов использовать более красное. Кончикам деревянной основы явно не хватает завитушек, которые характерны для восточной архитектуры. Развешенные фонарики были очень удачным решением, но почему-то их там оказалось три вместо четырех - и на них отсутствует какой-либо свет. Тимколорные флаги были тоже не самым лучшим решением, слишком бледный получился цвет. В идеале можно было бы использовать текстуры плащей тех же паладинов и вывесить их в такой же форме, как это сделал автор, но из самой башни - по одному на каждому краю (между фонарями). А уже на ткань добавить лицо панды. Для двери явно не хватает косяка. Кажется, в деревянном основе верхней части башни забыли добавить одну деревянную перекладину - справа, если смотреть от двери. И было бы неплохо добавить из каждой бойницы-окна (а их восемь) по одной торчащей стреле, как в сторожевой башне людей.

Анимация строительства модели (bitrh) сделана своя уникальная - со светлым бамбуком и деревянными перекладинами. К сожалению, как я это писал в других работах, светлый бамбук не очень по гамме сочетается с остальными видами дерева. Поэтому перекладину лучше было бы сделать из связки бамбука. И не хватает эффектов строительства - дыма, движения всяких инструментов и т.п. для оживления анимации. Было бы интересно, если бы строительные леса по мере строительства меняли свое положение относительно башни, как это сделано в стандартных моделях.

Анимация работы (stand work) для здания по типу башня не является обязательной - и ее здесь нет. Зато есть очень интересная анимация повреждения от удара (hit), которую можно использовать, если башня будет декорацией-разрушающим объектом. Однако допущена мелкая ошибка: анимация будет проигрываться в игре, если она будет называться немного по-другому (stand hit).
Если выставлять общую оценку, я бы сказал, что изначальная заготовка для модели выглядела очень хорошо - и можно было сделать по-настоящему прикольную башню. Но создается впечатление, будто автор либо поленился доделать свою работу, либо не выдержал конкуренции с другими участниками.


Зрительское голосование за первое место

Для того, чтобы избежать накрутки голосов и возможной фальсификации результатов хитрые панды могут подпоить судей настолько, насколько это возможно, было решено добавить особые правила касаемо голосующих. Во-первых, голосование будет закрыто автоматически 26.12.2022 год в 12.00 по мск. Во-вторых, в качестве реальных голосов будет учитываться лишь пользователи, зарегистрированные не позднее 10.11.2022 года и имеющие 3 уровень. пандо-шпиены не пройдут Также отмечаю, что голоса участников, администрации и организатора будут учитываться при подсчете, а голос нашего главного донатера LVenger будет приравниваться сразу к четырем.

Осталось 0 дней (100%) - обратный отсчёт до окончания голосования

Опрос: Выберите первое место в конкурсе
Окончен.
1. 
dalt96 и его Главное здание
2. 
Infernall и его Казармы
3. 
Dragonlor и его Алтарь героев
4. 
PUVer и его Рынок
5. 
GRYLLL и его Башня

Хочу поблагодарить участников конкурса за то, что они смогли дойти до финишной полосы и сдали свои работы. Также выразить сожаление по поводу Мышкоблудка и ее работы "Ферма" - к сожалению, она не успела сдать ее вовремя. по моему мнению, она могла стать одной из призовых мест Однако автор опубликовал свою модель в блоге - и я как организатор решил допустить ее номинальное участие в конкурсе ввиду относительно готовой заготовки для модели и просто праздничного духа конкурса. Она автоматически займет почетное шестое место, получив утешительный приз в размере 400 рублей и 400 ед. опыта. Награду она получит, как и все остальные участники, после окончания конкурса.

Впрочем, у меня есть маленькая идея сделать небольшое продолжение конкурса (точнее, версия 1.5), связав этот этап с доработкой недоделанной работы нашей последней участницы. Но это будет уже в 2023 году - и если у меня будут на это время и физические силы. в смысле, если я откачаю себя после празднования нового года

После окончания голосования за первое место мы тут же проведем голосование за второе и третье места - и к последним числам декабря подведем итого конкурса. Участникам удачи, зрителям веселья, а мне свободного времени, о котором я так мечтал последние пару дней. диджей, зажигай!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
23
1 год назад
Отредактирован МиниЗавод
2
Я под конец занялся ремонтом дома и прокрастинацией, в целом я всегда быстро стартую и быстро выдыхаюсь 🤠

Кажется казармы победят из за микро-пандочки анимированной
3
37
1 год назад
3
GRYLLL, уф, ремонт дома, сочувствую и желаю удачи. Сам сейчас с этой бедой разбираюсь)
Кажется казармы победят из за микро-пандочки анимированной
В целом, я догадываюсь, как распределятся вообще все три места, но пока создам эффект тайны.
0
23
1 год назад
0
Эльрат, у меня общедомовой стояк прорвало, мне пришлось😅
9
10
1 год назад
9
Для начала, хотелось бы сказать что все модели просто высший класс. Искреннее спасибо всем участникам!
dalt96, задумка просто шикарная, главное здание с деревцем в центре дворика, выглядит очень круто. Фонарики - это отдельный вид искусства, привлекают сразу, задают тон всей модели. В качестве минуса могу отметить лишь нагроможденность, объекты слишком близко друг друг, из-за чего воспринимается сложновато.
Dragonlor, островок посреди небольшого озера с мостиком, гениально. Подвел лишь сама статуя, но в рамках SD графики я даже не знаю как можно было бы лучше вывернуться. Исходя из логики, нефрит для статуи пандаренов вполне подходит, но возможно не хватает теней... в общем я не знаток моделинга, просто написал что смутило) Модель отличная, молодец.
PUVer, моделька хорошая: композиция, идея, всё на уровне. Грамотно вписан в модель и тимколор. Подвели колонны с эффектом трещин и само наполнение рынка, но это ведь стандарт из варика. Отдельный поклон за внеконкурсную работу - миленькая кузница.
GRYLLL, модель годная, просто меркнет на фоне других архитектурных изысков. В целом, стиль выдержан, нет инородных элементов, все гармонирует. Но это башня, тут особо не извратишься. Так что как модель для пандаренов - офигенно, высший класс, но как конкурсная работа - не дотягивает до остальных участников и только из-за самой концепции, это ведь башня, а не дворец
Infernall, в модели сошлись все звезды: и идея, и композиция, и архитектура, и анимация. Голос я еще наметил отдать за твою модельку еще на стадии разработки, так и получилось в итоге. Все элементы гармонируют между собой. Мое почтение.
Мышкоблудка. Отдельное слово. Очень крепкая идея, и начало реализации годное. Очень хотелось увидеть модельку в финальном виде, но увы...
0
20
1 год назад
0
Эльрат, эм... можно голосовать хоть за кого? да же за себя? о_О
2
22
1 год назад
2
Infernall, лучше бы чтоб можно было голосовать за всех💖

А пандареночка ниче такая, жду фулл🤙
0
37
1 год назад
0
Infernall, да, конечно, можно)
2
16
1 год назад
2
Я до последнего надеялся, что статуя на алтаре все-таки поменяется. Это здание почти украло мое сердечко 😭
5
17
1 год назад
5
Все модели хороши, но, имхо, всплыл очень важный недостаток, если все здания планировалось использовать под одну играбельную фракцию. Поскольку модели делали разные люди, и естественно независимо друг от друга,
получились нестыковки. Например, у одного здания анимации строительства от эльфов, у других от альянса, а в одной фракции всегда один тип строительства. Единая текстура крыши частично исправила эту проблему, а вот единого образца для типов анимаций нет, к сожалению.
1
28
1 год назад
Отредактирован Agren
1
Все модели хороши, но, имхо, всплыл очень важный недостаток, если все здания планировалось использовать под одну играбельную фракцию. Поскольку модели делали разные люди, и естественно независимо друг от друга,
получились нестыковки. Например, у одного здания анимации строительства от эльфов, у других от альянса, а в одной фракции всегда один тип строительства. Единая текстура крыши частично исправила эту проблему, а вот единого образца для типов анимаций нет, к сожалению.
Тем, кто будет использовать все эти модели разом, если очень надо, придётся либо самим единую, одинаковую анимацию постройки добавлять, либо кого-то просить об этом.
1
37
1 год назад
1
Это гастарбайтеры)
0
29
1 год назад
Отредактирован Волчачка
0
Как беспристрастный зритель, проголосовал за 2. Infernall и его Казармы.
0
27
1 год назад
0
драгонлор красавчик, жаль что у него время всюду жмёт жёстко
0
13
1 год назад
Отредактирован dalt96
0
Agren, я бы мог после конкурса сделать анимацию строительства, я все равно собираюсь ратушу делать полноценной
(за одно учту критику :D)
0
10
1 год назад
0
Интересно, а доступ для использования моделей будет предоставлен? Или это будут решать авторы индивидуально?
0
31
0
AMark, вроде как изначально планировалось все в один пак упихнуть и выложить...
0
37
1 год назад
0
AMark, там же есть ссылка для скачивания. И, конечно же, потом я залью в базу каждую модель.
0
37
1 год назад
Отредактирован Эльрат
0
Последние новости!
Обратите внимание, что завтра в 12.00 голосование закончится - и больше опрос не примет ваш голос.
А вечером я постараюсь <- ключевое слово залить новый ресурс с темой голосования за 2-3 места. Поэтому не смейте разбегаться)
0
28
1 год назад
0
Agren, я бы мог после конкурса сделать анимацию строительства, я все равно собираюсь ратушу делать полноценной
(за одно учту критику :D)
dalt96, конечно, делайте.
0
37
1 год назад
0
Последние новости!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.