Проклятие судьбы - Curse of Fate
закрыт
CoF - это уникальный в своем роде проект, который охватывает три сферы: 1) Литература (Одноименная книга), 2) Кампания…
CoF - это уникальный в своем роде проект, который охватывает три сферы: 1) Литература (Одноименная книга), 2) Кампания в известной игре WarCraft III, 3) Игра по сюжету книги на.
В данном ресурсе будет информация по книге и кампании WarCraft.
В данном ресурсе будет информация по книге и кампании WarCraft.
Интересные проекты
Комментарии проекта Проклятие судьбы - Curse of Fate
Все по проекту CoF
Отредактирован avuremybe
Это помогает собрать денег на кикстартерах, ранних доступах и предзаказах.
Главная страница
максимальная вариативность развития персонажа и его влияния на сюжет, обилие крафта и перков, есть одна, как сказал мой друг программист: "весьма амбициозная идея", при создании персонажа ограничиться 3-4 широко представленными персонажами и при выборе одного, другие на основе ИИ или просто проскриптованно начинают собственное развитие и прохождение и ты будешь пересекаться с ними по ходу сюжета, ГГ не будет участвовать в центре событий и будет всего лишь ощущать на себе последствия основной линейки сюжета. Так примерно я вижу целую картину. Естественно пока рано говорить о чем-то предметно, это все только наброски идей и мысли. Ну и на последок, дабы обелгчить себе жизнь, планирую сделать Чиби(или альтернативных-упрощенных болванчиков) и вопрос уникальности персонажей решать дизайном текстур, но для этого нужно сформировать примерный стиль и сеттинг.
В целом реализация подобного не столь сложна, просто придется писать тысячи, десятки тысяч диалогов и вариантов развития, но это моя главная цель, предоставить игроку действительно непредсказуемую историю игры
PrincePhoenix, хочешь сказать, планируешь RPG-составляющую на уровне "Baldur's Gate"? Диалоги с перками на угрозы/блеф/шантаж и взлом замков под страхом спалиться?