Добавлен , опубликован
Флаговый режим может быть активирован игроком с наименьшим номером вводом команды -flag.
Что из себя представляет:
Каждый игрок имеет свой "флажок". Флаг переносится героем, НЕ занимает место в инвентаре и падает при смерти, после чего флаг может быть подобран или уничтожен любым игроком.
Каждому игроку в начале раунда дают задание - заполучить флаг случайного врага. Кроме того, вы не должны утерять свой собственный флаг.
Кроме того каждый игрок получает дополнительно 1000 золотых, Perseverance и Lothar Edge.
На карте появляются дополнительные герои - нейтральные случайные герои со средним закупом и уровнем. Так же, как и герои игроков, нейтральные герои роняют флаги при гибели.
Вы не знаете, чьей целью являетесь, имя игрока-цели вам покажут в начале раунда, 1 игрок не может быть целью нескольких других игроков одновременно.
Для выживания в раунде игрок должен иметь н-ое количество очков(по умолчанию - 6) на момент ОКОНЧАНИЯ раунда.
За владение флага вашей цели вы получаете 3 очка.
Ещё 3 очка вы получаете если сохраняете свой флаг.
По 1 очку вы получите за флаги других игроков или за нейтральные флаги.
Сообщения об убийствах в этом режиме не выводятся, вы не сможете знать наверняка, имеет ли данный герой хоть какие-то флажки, пока не убьёте его.
По истечению времени раунда(по умолчанию 5 минут) - игроки, набравшие нужное количество очков переходят в следующий раунд, получая золото за добытые флажки (флаги уходят к исходным владельцам), остальные выбывают и остаются в качестве зрителей.
Игра продолжается, пока не будет 1 победитель или пока не проиграют все.
Если ввести параметры после -flag то можно поменять условия выживания.
-flag 1 2 3
где:
1 - число очков, необходимых для выживания(1 - 7)
2 - начальный уровень героя (1 - 9)
3 - время на раунд в минутах (1 - 9)
Если поле пропущено или введено недопустимое значение - будет использоваться параметр по умолчанию.
При вводе команды будет показано сообщение, уведомляющее о выбранных правилах.
режим присутствует начиная с 1.14
также, как и в обычном режиме, здесь полностью адекватный АИ.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...