На этом уроке мы воссоздадим битву в пустыне.
Содержание урока
- Создание юнита
- Размещение юнитов
- Редактирование атрибутов
- Настройки правил игры и игроков
Создание юнита
Что такое юнит? Юниты - это игровые персонажи, которыми может управлять игрок или искусственный интеллект (ИИ). Они могут двигаться, использовать способности и предметы в игре.
Откройте вкладку Units (U) на панели объектов. Как можно заметить она пуста. Но не пугайтесь, в редакторе доступен большой ассортимент моделей персонажей. Используя эти ассеты мы создадим наших юнитов.
Откройте редактор объектов, используя верхнюю панель или нажмите на клавишу F6. Если у вас не большой экран, то стоит найти кнопку разворота на весь экран и нажать на неё, чтобы весь интерфейс поместился на ваш экран.
Откроется вкладка Units. В этой вкладке нажмите на кнопку New Object для создания нового персонажа. Перед вами откроется новое окно, на левой панели можно выбрать тип создаваемого объекта:
- Hero - это может быть как персонаж со способностями, так и обычный лесной моб;
- Creature - это работник, который может строить здания;
- Building - это всё что связано со зданиями, где вы, например, можете закупиться предметами.
Откроется новое окно Resource Manager, для вас будут доступны различные готовые модели, но вам потребуется скачать их из облака. Для скачивания всех моделей сделайте следующее - нажмите правой кнопкой мыши по папке Preset и появится подменю Download all cloud resources, после нажатия начнётся загрузка, процесс не быстрый и займёт продолжительное время в зависимости от скорости вашего интернета. Но вы можете не скачивать сразу все модели, а выбирать выборочно.
Выберете понравившеюся модель и нажмите на Confirm, чтобы подтвердить выбранную модель.
Выберете понравившеюся модель и нажмите на Confirm, чтобы подтвердить выбранную модель.
Вас вернёт в окно создание нового персонажа. Дайте имя вашему персонажу и нажмите на Create.
Повторите эти шаги для создания ещё одного юнита.
Размещение юнитов
Перейдите обратно в окно редактора карты, как можно заметить теперь вам доступны юниты на выбор. Добавьте два разных типа юнитов друг на против друга.
Направление юнита - это угол под которым он смотрит, по умолчанию угол равен 0 градусов, это южное направление, которое направлено на разработчика.
Выбрав юнита вы сможете изменить его позицию (W), поворот (E) и размер (R). В режиме Transform (Q) вы можете как поворачивать так и перемещать юнита.
Зажмите Alt + левую кнопку мыши, чтобы переместить юнита туда куда указывает курсор.
Зажмите Ctrl + левую кнопку мыши, чтобы изменить угол поворота туда куда указывает курсор.
Давайте изменим угол поворота юнитов. Для этого выделите всех юнитов, зажав правую левую кнопку мыши. Перейдите в режим поворота (E) или Transform (Q), зажмите левую кнопку мыши на появившимся круге и начните перемещать вашу мышь для изменения угла поворота. Так же вы можете на панели справа задать угол вручную.
Редактирование атрибутов
В битве одна из сторон одержала убедительную победу, поэтому мы изменим здоровье одной из сторон на 10%. Изменение здоровья для выделенной группы недоступно, так что нужно выбрать каждого юнита по отдельности и изменить ему здоровье.
Для более расширенных настроек юнита нажмите Ctrl+F1. Во вкладке Unit Attribute проверьте Attack Range и Vision Radius, если они слишком маленькие, то стороны не заметят друг друга и бой не начнётся.
Для более расширенных настроек юнита нажмите Ctrl+F1. Во вкладке Unit Attribute проверьте Attack Range и Vision Radius, если они слишком маленькие, то стороны не заметят друг друга и бой не начнётся.
Настройки правил игры и игроков
Откройте окно Game Rules в меню Advanced. Тут будут доступны специфические настройки, на против каждой есть значок вопроса, при наведении на которого будет отображаться более подробное описание. Зайдите в Camera Controls и поставьте галочку на Enable MMD camera dragging, чтобы включить возможность перемещать камеру с помощью колёсика мыши.
Откройте окно Player Settings в том же меню Advanced. Мы можем настроить количество игроков и отношение между ними в этом окне. Игроки находящие в одной фракции являются союзниками. Для того чтобы создать враждебную сторону создайте новую фракцию, нажав на кнопку New Fraction в левом нижнем углу. Далее нажмите на кнопку New Player над созданной фракцией, чтобы добавить нового игрока.
Выделите нижнюю группу и измените у них владельца на созданного игрока из другой фракции.
Кроме того мы можем настроить отряд на Neutral Hostile (Нейтрально враждебный) - они враждебны ко всем игрокам на карте и будут атаковать их. И на Neutral Friendly (Нейтрально дружественный) - они не будут атаковать и контратаковать никого.
На этом всё, вы можете запустить вашу карту для проверки.
Следующий урок
На следующем уроке мы познакомимся с декорациями и разрушаемыми объектами.
3 / 6 (50%)
Версия редактора: 2.0.0.718416