Свежая версия

Добавлен , опубликован

В новой версии...

  1. Полное переделывание системы блоков/критических попаданий. Теперь заблокировать или нанести критический урон можно обычной атакой и заклинаниями.
  2. 5 Новых нестандартных предметов (триггерные умения) и несколько переделанных старых.
  3. Новый вид монстра 7 уровня - Крипомант.
Способен призывать жуков-трупоедов, а те в свою очередь способны отравлять цель при атаке.
  1. Переделан помощник, который появляется только в одиночной игре. Теперь он будет являться книгой заклинаний в окне способностей Героя (Также, добавлено одно дополнительное умение - Перемещение Героя в любую точку карты.)
  2. Значительные переработки в способностях Героев (некоторые пассивные умения были заменены активными). Переделаны были Герои:
1: Дочь Ночи
2: Падший
Также были примерно сбалансированы умения у других Героев (Цербер, Доминатор, Начертатель).
  1. Было оптимизировано несколько триггеров (может не сильно заметно, но лучше быть от греха подальше).
  2. И по традиции, как вы заметили - новое лого!
Теперь можно продавать предметы Пророку и Башне.
Скачать карту можно тут или в основной теме проекта, т.е. вот тут -> ТЫЦ <-
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
20
Новое лого хорошее, хотя цельный меч (из одного материала) смущает.
Скачаю.
Хм ландшафт с прошлого раза весьма изменился, или я давно не играл?
21
Roman, Да, ладшафт тоже был немного улучшен, забыл про это написать ;o
23
Ускорение у око пророка не установлено на Q . Монстры в дальнейшем будут другие? Или скелеты все время?
21
Obelick, В планах сделать по второму мобу для каждого уровня.
Забыл написать, что предметы теперь можно продать и в Башне.
21
Давайте условимся и поиграем.
+1, айда поиграем вместе.
22
В общем, я буду в Garena Plus, пишите мне в чат, ник Bladget.
Russia RPG Room 09 (1.26a), заходим не стесняемся.
16
Кайф! Может тоже к тесту попозже присоединюсь)
16
bladget, нет, сегодня не смогу, сори. Пока в синглплеере потренируюсь)
4
довольно динамичная получилась, но народу желатьно фул хаус или не оцените.
17
Многопользовательские карты обладают существенным минусом - без популярности они малоюзабельны. При понижении популярности самого варика карту будет сложно "раскручивать".
По поводу проекта - вчера первый раз запустил его в сингле. Не знаю, что там с балансом, но остальное - безупречно.
Нет, действительно, я был приятно удивлен настолько динамичными способностями и общим исполнением карты.
Единственной мыслью разочарования было то, что автор взялся не за тот жанр, но это уже не мое дело
PS полез тестить Edemium
1
Все понравилось, тролля просто великолепный.
Но вот с предметами... Доминатор так закупился на 30 минуте, что один вынес башню и при поединках 1х1 у него даже не отбавилось ХП, а я был на уровень выше(Он 8, я 9) и дамажил как мог, и скилами, и предметами.
Поработай над балансом и придраться будет не к чему. =)
21
Omes, Ну прикол Доминатора в том, что ему проблематично качаться на первых минутах, потому что Скелеты с шипами отбивают урон Пекла обратно в Доминатора. Ну я так изначально задумывал. А вот потом он начинает щимить.
Но в любом случае над балансом ещё предстоит ещё очень долгая и кропотливая работа ;D
Skairus:
Многопользовательские карты обладают существенным минусом - без популярности они малоюзабельны. При понижении популярности самого варика карту будет сложно "раскручивать".
Народ сам её раскрутит, если карта будет действительно качественной, моё мнение. Главное не бросать начатое, чего я делать пока не намерен.
Единственной мыслью разочарования было то, что автор взялся не за тот жанр, но это уже не мое дело
А какой жанр по твоему мнению наиболее подходящий для автора? ;)
20
Заметил опечатку у способности видеть невидимых башни, там в описании написано"рядом с бешней".
Было бы неплохо, если будет больше мобов, ибо сейчас всего 4 вида. Приветствуется наличие босса с братвой.
21
Roman:
опечатку
Fixed
ибо сейчас всего 4 вида.
Как 4? Их 7.
Приветствуется наличие босса с братвой.
Потихоньку делаю.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.