Герои, какие они бывают?

Добавлен , опубликован
Кр. описание:
Сильные, мудрые, ловкие и порой крайне опасные. С помощью них вы будете реализовывать ваши коварные планы в жизнь. Они помогут вам одолеть противников и защитить столь важную для вас Башню. Но какие же эти Герои бывают? Давайте посмотрим...

Страж Равновесия. Ребрад.

Описание:
Некогда последний член Ордена Равновесия, этот беспощадный воин погиб во время очередного Похода. Он был одним из первых Героев кому был дан Шанс после смерти (первый готовый герой). Те умения, которые он приобрел в Ордене, при жизни помогали ему сохранять тонкий баланс между жизнью и смертью, добром и злом (даже его оружие является символом баланса и этого самого равновесия, так получилось ;D).
Умения:
Кара: Лишает противников в указанной области опр. способности.
Тип: Активная
Уровень 1: Лишает ближней атаки.
Уровень 2: Лишает ближней и дальней атаки.
Уровень 3: Лишает ближней, дальней атаки и возможности использования способностей.
Баланс: Восстанавливает жизнь союзникам/отнимает её у врагов за опр. время и в опр. области.
Тип: Активная
Уровень 1: 75 ед.
Уровень 2: 120 ед.
Уровень 3: 170 ед.
Ярость: Увеличивает одну из хар-ок Стражу, после убийства героя.
Тип: Пассивная
Уровень 1: 1 ед силы
Уровень 2: 1 ед силы и разума
Уровень 3: 1 ед силы, разума и ловкости
Член Ордена:
Тип: Пассивная
При ударе, есть шанс, что Страж восстановит часть своей жизни и энергии в зависимости от его силы.
Уровень 1: 10% шанс
Уровень 2: 20%
Уровень 3: 30%
Последняя Крайность:
Тип: Ульт, Активная.
Процент жизни Стража становится таким же, какой и у цели умения.

Начертатель. Вередис.

Описание:
Люди с континента Дол тысячелетиями оттачивали мастерство начертания и создания рун. Вередис был одним из мастеров, чары и руны которого считались сильнейшими. Он мог одним взмахом распылить какой-либо предмет создав при этом нову чистой энергии, которая уничтожала его врагов. Его свитки могли исцелить его и восстановить ему энергию. Но как и все в Арсе, ничто не вечно. Однажды ему пришлось расстаться с жизнью. Но еще ничего не было решено...
Умения:
Начертание: Способность дает Герою Книгу Начертаний и заклинание Распыление (о нем пониже...). Книгу можно использовать для создания разных предметов (Руны, Свитки).

Тип: Активная
Уровень 1: Руна Арканы (используется только для Распыления).
Уровень 2: Свиток Духа (возможность стать невидимым).
Уровень 3: Свиток Зверя (повышает силу атаки на 25%).
Распыление: Использовав это заклинание на Руну Арканы, она будет разрушена и из её сущности будет создан могущественный элементаль, который будет сражаться на вашей стороне.
Тип: Активная
Уровень 1-3: Увеличивается сила элементаля.
Сущность Арканы 1-2: Имеется умение Слияния, позволяющее создавать из двух сущностей одну сильную.
Дар Арканы: Снимает негативные заклинания с союзников (восстанавливая при этом часть здоровья) или полезные с врагов.
Тип: Активная
Уровень 1: 50 ед. вылечено
Уровень 2: 100 ед.
Уровень 3: 150 ед.
Возмездие Арканы: При использовании любого заклинания (предметных в том числе) Вередис выпускает в ближайших врагов заряд, который наносит урон. Есть шанс 10%, что заряд будет выпущен когда вас атакуют.
Тип: Пассивная
Уровень 1: 25 ед. урона
Уровень 2: 50 ед.
Уровень 3: 75 ед.
Совершенство: Повышает все характеристики Вередиса.
Тип: Пассивная
Уровень 1-4: +2 за уровень умения.

Прядильщица Судьбы. Атропа.

Описание:
Есть на свете духи, которым были дарованы способности управления судеб других существ. Чаще всего эти духи действуют не во зло другим, а в помощь. Они направляют других, не дают им свернуть с пути и исцеляют при особой необходимости. Атропа же решила пойти другой дорогой, за что и была прозвана "Неотвратимой", как смерть. Нити вражеских судеб могут оборваться в любую секунду, лишь по её хотению... Бойтесь Атропы, как вы боитесь ваших самых сокровенных кошмаров.
Умения:
Безмятежность: Отправляет цель в сон, в котором постепенно восстанавливается здоровье. Цель в это время остаётся неуязвимой (можно применять на врагов).
Тип: Активная
Уровень 1: 2 сек.
Уровень 2: 4 сек.
Уровень 3: 6 сек.
Энергия Вечности: Когда кто-нибудь из союзников (Атропа в том числе) произносит заклинание, его здоровье восстанавливается, в зависимости от его "разума".
Типа: Пассивная
Уровень 1: Область - 300.
Уровень 2: Область - 500.
Уровень 3: Область - 900.
Синдром: На цель накладывается порча, которая отнимает ману каждую секунду. Если цель в это время прочитает заклинание, она будет оглушена на 2.5 сек. и получит урон.
Тип: Активная
Уровень 1: 15 ед. маны в сек., 50 ед. урона.
Уровень 2: 30 ед. маны, 100 ед.
Уровень 3: 45 ед. маны, 150 ед.
Призрачный Покров: Цель покрывает призрачный щит, который ежесекундно наносит окружающим урон (союзникам в том числе).
Тип: Активная
Уровень 1: 25 ед. урона в сек.
Уровень 2: 40 ед. урона в сек.
Уровень 3: 60 ед. урона в сек.
Эфирность:
Тип: Ульт, Пассивная.
Повышает сопротивление магии на 25% и скорость регенерации маны на 1.5 ед.
Также, делает вас прозрачным!

Важно!

Если вам какой-то герой не понравился, или вы хотите предложить новых, то прошу-пожалуйста, предлагайте свои варианты в комментариях.
Проект активно развивается, требуются идеи для новых героев и умений для ещё не готовых героев (их я опишу позже).
Не забываем подписываться, ага!

Благодарю за прочтение! ;D

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
22
12 лет назад
0
Интересно увидеть иконки заклинаний)
0
21
12 лет назад
0
Обязательно. Попозже выложу скрины панели умений каждого Героя ;D
0
22
12 лет назад
0
У меня отличный взгляд на вещи (я сразу вижу, что хорошо, что плохо). Я хочу сказать, что мне очень понравились имена героев (хотя есть предположения, что они все откуда-то взяты, ну про одно я знаю точно). Если одно совпадает имя, то это просто случайность. Интересные изображения подобрал, но хочется посмотреть какие они в игре.
0
21
12 лет назад
0
Атропа на мужика смахивает
0
21
12 лет назад
0
Krosper, Стража Равновесия мы придумали вместе с друзьями, расписывали его умения прямо сидя на уроках. Ребрад, потому что ник у одного из друзей такой. На Начертателя меня вдохновили профессии из всеми любимой ВоВ (имя украл у одного из учителей этой профессии). Идея Атропы взята из древнегреческой мифологии, так же как и её сестры - Дочь Ночи, Айса. В общем, у меня каждый герой продуман до мелочей и со своей предысторией.
З.Ы. На скрины Героев я время тратить уже не буду, лучше запишу видео-трейлер ;)
wester, Не пали хату ;D
0
15
12 лет назад
0
wester, дк сисек нету
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.