Релиз!

Добавлен , опубликован

**Добро пожаловать в RGB Test Lab!**

Господа, под этим спойлером ссылка на первый публичный тест тестового уровня игры. В честь годовщины появления идеи (в этот день год назад только зародилась идея и первый, нелепейший арт игры) я решил дать желающим возможность пробежаться по первому обязательному тестовому уровню игры и воспользовавшись своей старой площадкой для теста хтмл5 фишек, выкладываю вам на суд.

Итак.

(гарантировано запускается из хрома, за другие браузеры ручаться не могу, ибо нету)
Ввиду некоторых особенностей унылого старого хостинга от юкоза (я сильно извиняюсь за такое извращение), нету музыки и пары звуков. Так что не обессудьте, поймите и простите.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
32
10 лет назад
0
Я бы их сделал без подложки, просто буквами без фона и остановки времени игры. Хочешь - читай, не хочешь - прыгай дальше.
анчитабебл
Буду фулпаузить. Ваще так то и задумывалсь, странно что не паузит - я то уже просто их прокликиваю просто при проверке, не видел.
Без повода: будут ли красивые эффекты смерти с кровью и кишками наружу? =3
ну босс разлетается на 5-7 частей при смерти... а так - живодрство вряд ли. Может на финальной стадии, когда буду по всем FX пробегаться, может как то и разноображу...
1
14
10 лет назад
1
Кет, смотря как написать. Если прямо трындец не видно, то можно полупрозрачные подложки делать. Главное, получится без насилия над игроком. Сейчас эти таблички руки выкручивают. Впрочем, я это обучение уже три раза прошел, может поэтому хочется более ненавязчивых инструкций.
3
33
10 лет назад
3
а так - живодрство вряд ли. Может на финальной стадии, когда буду по всем FX пробегаться, может как то и разноображу...
Часто замечаю, что в играх получаешь больше удовольствия от победы над врагами, если враги красиво разлетаются на части =) Ну или просто красиво помирают.
0
32
10 лет назад
0
Респавнить бы патрон при отходе за экран или если цель не поражена.
Melissa, еща раз спасибо за подкинутую мысль. Реализовал
Кет:
а так - живодрство вряд ли. Может на финальной стадии, когда буду по всем FX пробегаться, может как то и разноображу...
Часто замечаю, что в играх получаешь больше удовольствия от победы над врагами, если враги красиво разлетаются на части =) Ну или просто красиво помирают.
да ты жесток) ну посмотрим. попробую пофантазировать на эту тему.
2
37
10 лет назад
2
Укоз m-|
0
32
10 лет назад
0
ScorpioT1000,
поймите и простите.
0
24
10 лет назад
0
Баг небольшой: если помереть с цветом - он не респавнится
3
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
3
Опера, полет нормальный. В игру чувствуется стиль.
Таблички неплохо было бы в рамочку, по-кошерней оформить.
Да, и, похоже, у кого-то тут четыре жизни)
Загруженные файлы
0
32
10 лет назад
0
GeneralElConsul, 0_0 откуда? 4 жизни откуда?
Баг небольшой: если помереть с цветом - он не респавнится
поподробнее можешь? цветная монетка не респаунится в представленной версии. в цветопушке цвет должен сохраняться.
1
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
1
GeneralElConsul, 0_0 откуда? 4 жизни откуда?
это все происки щпаовапы
Прыгнул на квадрат над колючками, чуть допрыгнул до края, спрайт персонажа чуть передернуло по Оу, молниеносно проигралась анимация смерти со звуком, но спрайт самого персонажа не исчез и добавилась одна жизнь.
Повторить не получилось, а жаль, я уже посчитал себя про-читером)
2
32
10 лет назад
2
GeneralElConsul:
GeneralElConsul, 0_0 откуда? 4 жизни откуда?
это все происки щпаовапы
Прыгнул на квадрат над колючками, чуть допрыгнул до края, спрайт персонажа чуть передернуло по Оу, молниеносно проигралась анимация смерти со звуком, но спрайт самого персонажа не исчез и добавилась одна жизнь.
Повторить не получилось, а жаль, я уже посчитал себя про-читером)
тогда буду грешить на интернет. я честно говоря сейчас сильно сомневаюсь, что рисовал анимацию 4 сердца для UI. То есть если проще - я почти уверен что их там в принципе нарисовано 3 штуки о___о
ох уж эта щпаовапа
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.