Релиз!

Добавлен , опубликован

**Добро пожаловать в RGB Test Lab!**

Господа, под этим спойлером ссылка на первый публичный тест тестового уровня игры. В честь годовщины появления идеи (в этот день год назад только зародилась идея и первый, нелепейший арт игры) я решил дать желающим возможность пробежаться по первому обязательному тестовому уровню игры и воспользовавшись своей старой площадкой для теста хтмл5 фишек, выкладываю вам на суд.

Итак.

(гарантировано запускается из хрома, за другие браузеры ручаться не могу, ибо нету)
Ввиду некоторых особенностей унылого старого хостинга от юкоза (я сильно извиняюсь за такое извращение), нету музыки и пары звуков. Так что не обессудьте, поймите и простите.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
32
Melissa, только что пробежал от начала до конца. браузер Хром
14
Забавно. :) Прикольная пушка и стреляет прикольно.
Придирки для полировки:
  1. Звук прыжка привязан к кнопке, а не к персонажу. Можно на один прыжок его несколько запустить.
  2. Звук задалбывает через некоторое время.
  3. Плохо понятно когда пушка готова, а когда нет. Сначала думал, что заряд разовый и всё. Думаю на ней нужна плавный прогресс-бар фриза и более понятная индикация готовности.
  4. Когда всплывает инструкция время продолжает идти - стрёмно видеть подходящего к тебе зомби, в то время как всё закрыто хелпом.
  5. Внизу полупрозрачная карточка сбивает с толку - пока не увидишь как она берётся, не знаешь - есть она у тебя или нет, или вообще что это.
По-моему я в это уже играл. Где мясо? :)
Прошел целиком, браузер Firefox, ошибок не заметил.
P.S. Чувачок очень уморительно машет ручками когда ходит. :) Класс!
P.P.S. Непроматываемое тормозное лого на старте сайта - зло.
24
Хотя, похоже это был единичный случай.
Красную полосу кстати можно "прострелить", снаряда больше нет и даже после гибели не обновляется.
Респавнить бы патрон при отходе за экран или если цель не поражена.
32
Придирки для полировки:
внес в todo-лист) спасибо за комменты)
Melissa:
Респавнить бы патрон при отходе за экран или если цель не поражена.
ништяк. эту идею я искал.
14
Нужны ещё звуковые эффекты - приземление от прыжка, открытие финальной двери (её беззвучность особенно обламывает) и т.п.
32
звуки я оставил на вкусное - на потом, когда будет готов весь контент и уровни. ими нужно просто тоже по нормальному будет заняться, полностью)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.