Добавлен Fakov,
опубликован
Не буду разводить лирику насчет постоянства новостей проекта - амбиции по проекту в рукопашном бою противостоят рл. Поэтому по чесноку - на сегодня 2 новости, мелочиться на рассказы мелких фиксов я не буду.
Босс
Первый босс - результат эксперимента RGB Labs по созданию живых мортир, превратился в коктейль из пушки, цветов и колорболов. Милый, неповоротливый топтыга, раз в треть минуты отстреливающий цветастый шар, который априори хочет уничтожить нашего героя. На большее босс не способен, так как его голова напрочь пробита цветами.
Способ борьбы с ним я раскрывать не буду, а то как же так ваще.
Способ борьбы с ним я раскрывать не буду, а то как же так ваще.
Технически возни с ним много - Боссуровень я выстраиваю по персональным правилам, прописывая поведения Босса непосредственно в рамках уровня. Самое трудное оказалось отанимировать и нормально связать анимации, на выстрел 20 кадров, на ходьбу 10. Много для меня :3 Вверху как и положено - полоска жизни этого чудовища, так что рассчитывать на то, что Босс откинется от одного выстрела плазмы не надо.
Стим
Вторая скромная новость - я разместил концепт проекта в Steam Greenlight. Первый скромный шаг к гринлайту, который пока не приносит ощутимых результатов. Промо оттуда вот
Вот такие пироги. Процесс идет, не семимильными шагами, но стабильно, что радует меня самого в первую очередь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован lentinant