Этот проект разрабатывается в рамках конкурса карт «Мини-игры».
» Площадь: 32х32
» Тип карты: defens
» Число игроков: 1
» Тайлсет: Свой
» Версия игры: 1.24+
» Язык: Русский
» Тип карты: defens
» Число игроков: 1
» Тайлсет: Свой
» Версия игры: 1.24+
» Язык: Русский
Старая идея
Смена названия проекта: Проблемы с лесом
Cюжет
У лесорубов проблемы с лесом - он не даёт себя рубить. В самом начале ожившие деревья легко разрубались на дрова, но потом ожил весь лес!
Лесорубы укрылись в единственной постройке из камня посреди леса и послали почтового ворона с просьбой о помощи.
Лесорубы укрылись в единственной постройке из камня посреди леса и послали почтового ворона с просьбой о помощи.
Геймплей
Игра предлагает вам разобраться с проблемой радикальным образом - при помощи пушки на башне.
Напрямую вы ей не управляете и сама она не стреляет. Вам нужно щёлкнуть на бегущего врага, тогда пушка начнёт его атаковать.
Напрямую вы ей не управляете и сама она не стреляет. Вам нужно щёлкнуть на бегущего врага, тогда пушка начнёт его атаковать.
Башню можно улучшать. Пока я придумал только 4 вида башен: изначальная баллиста, пушка, пулемёт, даларанская кристальная пушка. Все они отличаются по урону, дальности и воздействию на цель.
В самой башне можно производить улучшения как стрелковых башен, так и основной башни. За золото можно кастовать и лечить себя.
Каждую ночь башню атакует оживший лес. После атаки лес прорастает всё ближе к башне, в конце игры вы будете окружены настоящей рощей.
Днём ваши руки отдыхают, вы можете укрепить оборону и расставить ловушки.
Днём ваши руки отдыхают, вы можете укрепить оборону и расставить ловушки.
Галерея
Пусто
Старая идея 2
Геймплей
Вы управляете роботом-маляром. Когда вы атакуете что-либо, то окрашиваете объект в свой цвет.
Цель игры: покрасить в свой цвет весь город.
Цель игры: покрасить в свой цвет весь город.
Новая идея
Название: Games on the road
Геймплей
Вам нужно первым перебежать оживлённую трассу. Всего 12 игроков, и только один победит.
Суть новой идеи: имеется город серого цвета. Есть клиноиды 12 штук, разноцветные. Они атакуют здания и тем самым перекрашивают их в свой цвет. Цель игры: закрасить своим цветом весь город.
с игроманки скачал пак бесплатных игр тогда, мечтаю что бы кто-нибудь создал TABLO в варкрафте или старкрафте Мне её и проще воплотить, боюсь что она слишком изи будет, но мои навыки без джасса и не позволяют мне больше.
без знания джасса, я могу только плясать с бубном на гуи и пытаться сделать из примитивных технических фич интересный геймплей
Ред. sleep
Ред. darkowlom
Самый прикол, что в этой точке они всё-равно пытаются развернуться, но триггер их разворачивает на путь истинный, такие дела. Какой-то баг варкрафта3.
Ред. awesomesk1ll
Периодический триггер двигающий вперёд например на 12 единиц каждые 0,03 сек.
Ред. awesomesk1ll
darkowlom: Нормальная система в принципе, только шаг 2.5 - реально очень мало. Ты в курсе что в 1 тайле 128 точек? проходить за 51 запуск такой функции одну точку ландшафта - как то очень сердито. Даже в 4 раза увеличив расстояние ты не будешь ощущать дерганья этого, а движение будет плавным.
Ред. Buulichkaa
лучше делай модели
нормальная скорость это примерно ~20-40 за 0.025
sleep, у тебя же машинки смещаются лишь по X, ну так и меняй им только X координату, зачем все эти велосипедные системы с точками и увеличением периода -__-
в 2014
Ред. sleep