Добавлен , опубликован
Карта для Warcraft 3
Жанр: Тактическое РПГ
Текущая версия карты: 1.0.1a [1.0 fix 1 / Альфа]
Версия игры: 1.26
Готовность: 20%
Сейчас карта довольно убога в плане функционала.
В бета-версии будет множество новшеств в плане функционала.
Сейчас есть только один класс: Солдаты и только три героя, одинаковые для обоих сторон.
Все нововведения можно посмотреть, нажав F9 в игре.
ГЕЙМПЛЕЙ
В начале игры вам даётся 1 минута на то, чтобы выбрать класс и героя, а также закупиться нужными вещами.
После этого Ваша задача захватить как можно больше точек, а чтобы Ваш герой становился сильнее (иначе его будут постоянно убивать остальные герои) необходимо вступать в бой с крипами.
Когда Ваш герой порядком накачался, можно идти крушить вражескую базу.
ЧТО ЗА КРИПЫ?
Крипы - это войска сторон, управляемые компьютером. Они слабее героев, поэтому убить парочку не составит труда, зато если вы нарвётесь на укреплённую точку, да ещё с базы крипы припрутся, то Вам несдобровать.
Крипы появляются в лагерях враждующих сторон.
На данный момент есть два вида крипов: пехота и стрелки
Если этот лагерь уничтожить, то крипы перестанут появляться.
ДОТА? НЕ СОВСЕМ!
В отличии от Доты здесь присутствует классовое разделение героев:
1. Солдаты - герои, которые идут в открытый бой с вражескими войсками и героями.
2. Политики - герои, управляющие страной и помогающие войскам одержать победу.
3. Строители - не принимают участие в сражениях, но они могут отстраивать базу.
4. Мистики - герои, искусно владеющие магией.
Кроме того есть 9 свободно захватываемых игроками контрольных точек.
КОНТРОЛЬНЫЕ ТОЧКИ
Контрольные точки могут захватывать только герои стран.
Если герой-союзник захватил точку, то Вы у него её отобрать никак не сможете.
Зато вы можете натравить на неё слабого вражеского-героя, а потом убить, завладев точкой.
Чем больше у Вас точек, тем лучше. В текущей версии карты точки ничего не дают, но в бете они будут приносить неимоверную прибыль.
Всего 11 точек, но две из них герои не могут захватывать, а именно точка СССР и точка РЕЙХА (красная и зелёная соответственно), зато их могут захватить вражеские крипы, тем самым обеспечив союзникам победу.
Как только ваша сторона разрушит все 4 защитных орудия в центре базы игрока (при условии что там есть крипы союзника) - Вы победите.
Надеюсь Вам понравится эта карта, приятной игры!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
10
11 лет назад
Отредактирован ZLOI_DED
0
Я подумал и поменял нумерацию версий.
Теперь например версия 1.3.5a будет значить, что
основная версия карты - 1
глобальное дополнение - 3
костыль - 5
а - альфа версия (относится к дополнению, по мере добавления костылей - типизация будет менятся на b и f)
Сегодня выложу 1.0.1a с рабочим мультиплеером, мультибордом и цветными никами в сообщениях о захвате контрольных точек.
Также в скором времени будут убраны все ненужности, баги и пр. Вместо них будет добавлено золото в сек, за крипов и героев (в зависимости от степени крутости вражеского героя). Также изменится время воскрешения (будет динамичным, в зависимости от степени крутости твоего героя).
0
26
11 лет назад
0
Понравилась только моделька ГГ
1
23
11 лет назад
Отредактирован Тимур
1
Стоило бы добавить в карту марш из Red Alert.
И да - паладинские фразочки типа "за веру и народ" в исполнении командира красных слегка режут слух.
Конечно, очень и очень сыро пока - но идея мне нравится.
0
10
11 лет назад
Отредактирован ZLOI_DED
0
Тимур!
Стоило бы добавить в карту марш из Red Alert.
К сожалению в Red Alert играл только один раз в каком-то компьютерном клубе и довольно давно, так что я не совсем здесь Вас понял)
И да - паладинские фразочки типа "за веру и народ" в исполнении командира красных слегка режут слух.
Конечно режут) Ты ещё не знаешь что было до этого :D
Конечно, очень и очень сыро пока - но идея мне нравится.
Так альфа же! В бета-версии уже будет довольно весело)
Кстати, проект пишется на чистом Jass'е, который я знаю всего неделю :)
И да! Спасибо за отзыв :)
Hanabishi!
Понравилась только моделька ГГ
ГГ - это какое-то сокращение, о котором я не знаю или это аналог ЫЫ?
Если второй вариант - то хотелось бы узнать какая моделька Вам понравилась и над чем стоит поработать)
0
5
11 лет назад
0
Идея норм, гг - главный герой, удачи!
0
23
11 лет назад
0
ZLOI_DED:
К сожалению в Red Alert играл только один раз в каком-то компьютерном клубе и довольно давно, так что я не совсем здесь Вас понял)
Есть еще минусовки, но они похуже.
Загруженные файлы
0
20
11 лет назад
0
OST'ы RA3 - говно унылое.
марш из Red Alert
это навсегда Frank Klepacki - Hell March / Hell March 2
Кстати, у второго заметна эволюция по сравнению с первым, но потом что-то пошло не так.
0
10
11 лет назад
0
Успокойтесь! Для карты я сам сделаю саундтрек.
Сейчас лучше подумайте о том, откуда на карте колонны...
В бета-версии будет однако пред история.
0
20
11 лет назад
0
1
10
11 лет назад
Отредактирован ZLOI_DED
1
Добавил две категории:
Статьи по карте и История
Загляни в историю.
Опрос: Писать историю?
1. 
ДА
2. 
НЕТ
1
27
11 лет назад
1
Как же вы люите писать. Один я заметил, что ланд просто отсуттвует? На скринах ланда нету, это идеально ровное поле и несколько декораций. Доделайте начинку, а потом хоть история, хоть фанфики, хоть фанарты.
0
28
11 лет назад
0
LongbowMan, это надо не в вар3 а в литературу
0
10
11 лет назад
0
LongbowMan:
Как же вы люите писать. Один я заметил, что ланд просто отсуттвует? На скринах ланда нету, это идеально ровное поле и несколько декораций. Доделайте начинку, а потом хоть история, хоть фанфики, хоть фанарты.
В 1.0.2 появится нормальный ланд и декорации. (Это было написано в "Планы на 1.0.2a" в информбюро :) )
Вообщем если в опросе не набежит "НЕТ", то при каждом обновлении будет постепенно раскрываться история.
Делаю это здесь, так как в карте для этого просто не будет места.
1
28
11 лет назад
1
Версия 1.0.1? Т.е. это релизный вариант? Все похоже на одну большую кашу, лишенную стилистики, оригинальной идеи и исполнение. Извини, старина, минус тебе.
П.С. В чем прикол оформления таких ресурсов? Я понимаю они бы пестрили красивым дизайном, грамотно изложенной информацией.
1
23
11 лет назад
Отредактирован Тимур
1
Jusper:
Версия 1.0.1? Т.е. это релизный вариант?
А ведь русским языком написано:
1.0.1a [1.0 fix 1 / "Альфа"]
0
10
11 лет назад
0
Jusper!
Версия 1.0.1? Т.е. это релизный вариант? Все похоже на одну большую кашу, лишенную стилистики, оригинальной идеи и исполнение. Извини, старина, минус тебе.
И да и нет. Это первый альфа-релиз.
Это не финальная версия и даже не бета.
Это самая самая самая первая альфа, где декораций и всей прочей финтифлюшины вообще могло бы не быть.
Тем не менее в неё можно играть, так как в стадии альфа прорабатывается львиная доля функционала карты.
Эта версия скорее ещё идея чем её реализация и тем не менее даже сама идея я считаю имеет потенциал и требует уважения.
П.С. В чем прикол оформления таких ресурсов? Я понимаю они бы пестрили красивым дизайном, грамотно изложенной информацией.
Каких ресурсов? Вы про категорию "История"? Или про проект?
0
28
11 лет назад
0
А ведь русским языком написано:
Как может альфа версия иметь нумерацию с 1?
ZLOI_DED:
Каких ресурсов? Вы про категорию "История"? Или про проект?
Я про проект.
0
10
11 лет назад
Отредактирован ZLOI_DED
0
Jusper!
А ведь русским языком написано:
Как может альфа версия иметь нумерацию с 1?
Почитай пожалуйста первый комментарий, оставленный мною.
Прочитал? Молодец! А теперь скажи где ты видел Call Of Duty 0?
Я согласен с тобой как программист, если это программа или другая подобного рода разработка.
Но в данном случае я всё описал в первом комментарии.
Каких ресурсов? Вы про категорию "История"? Или про проект?
Я про проект.
Информация с ожибками?
Чем не устраивает дизайн? Объясни и я исправлю! Нет проблем.
0
28
11 лет назад
0
Прочитал? Молодец! А теперь скажи где ты видел Call Of Duty 0?
Я как обычный смертный не видел. Но скажем, сборка 0.954 (условно) например, имеет место быть почти в любой тестовой игре. Я увидел, что это 1, и все равно что это альфа. Все перечисленные недостатки так и остаются.
Информация с ожибками?
Чем не устраивает дизайн? Объясни и я исправлю! Нет проблем.
Контента фактически нет. Значит нужно дать пользователю шанс почитать грамотно изложенную информацию, желательно в литературном варианте. Возьми пример с:
1
10
11 лет назад
Отредактирован ZLOI_DED
1
Jusper!
Прочитал? Молодец! А теперь скажи где ты видел Call Of Duty 0?
Я как обычный смертный не видел. Но скажем, сборка 0.954 (условно) например, имеет место быть почти в любой тестовой игре. Я увидел, что это 1, и все равно что это альфа. Все перечисленные недостатки так и остаются.
Спасибо, я услышал Ваше мнение касательно этой версии и согласен с тем, что она имеет много недостатков, но сколько раз надо объяснять, что это не финальная версия и Ваше ("и все равно что это альфа") не сделает ваше утверждение более аргументированным. Я согласен что во многих проектах разработка начинается с 0.1 и т.д. Но по-моему в первом комментарии я чётко выразился, что поменял нумерацию версий с утверждённой Высшим Правительством Мира (сарказм).
И если это так важно для Вас, могу заявить, что на ранних этапах это было УГ, которое я бы постеснялся кому угодно показать.
Информация с ожибками?
Чем не устраивает дизайн? Объясни и я исправлю! Нет проблем.
Контента фактически нет. Значит нужно дать пользователю шанс почитать грамотно изложенную информацию, желательно в литературном варианте. Возьми пример с:
Контента нет, ну а Вы что хотели?
Как появится в моей немощной черепной коробке, так он и будет опубликован.
Большинство проектов видел, но всеравно спасибо за примеры оформления.
Требуются декораторы (+ландшафт), моделлеры (для уникальных моделек героев), идейные генераторы и балансеры. Спасибо!
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.