Добавлен , опубликован
Этот проект разрабатывается в рамках конкурса карт «Мини-игры».

Введение

Вы отыгрываете роль боевого командира. Вы можете создавать постройки, добывающие вам ману определённого цвета, и на неё можно разыграть существ, заклинания или артефакты. Вы выбираете в начале командира и соответствующую ему колоду. Колоды заранее составлены, так что можно сразу приступить к игре.

О игровом процессе

Карты будут делится на 4 типа:
  • Ресурсы - разыгрывая эту карту вы получаете доступ к мане соответствующего цвета. На эту ману могут быть разыграны другие карты. После получения маны этот ресурс больше не сможет дать ману до следующего вашего хода.
  • Существа - основная боевая сила. Существа каждый ход могут либо ходить в атаку на вражеского командира, либо оставаться в обороне. Каждое существо обладает атакой - кол-во урона, которое оно нанесёт врагам, и кол-во жизней, которое восстанавливается в начале вашего хода. По мимо этого у существ могут быть различные способности, например, критический удар или способность атаковать и оборонятся в том же ходу. После смерти существо попадает на кладбище.
  • Заклинания - данные карты выполняют написанный ими эффект при разыгрывании, после чего удаляются с поля боя. Действие этих карт может быть самым разнообразным - от банального нанесения урона оппоненту до воскрешения существ с кладбищ.
  • Артефакты - карты прикрепляющиеся к существу и дающие некоторые постоянные бонусы. Некоторые артефакты после смерти хозяина отправляются с ним на кладбище, а некоторые могут экипированы на другое существо.
Таким образом карта делится на 3 основные зоны:
  • Поле боя - на нём находятся существа, боевые командиры и ресурсы. Здесь проходит основная часть игры.
  • Кладбище - здесь находятся отыгравшие карты. Некоторые способности могут оперировать с картами, находящимися там.
  • Библиотека - здесь находятся все ваши карты.
Мана делится на 4 типа:
  • Зелёная - для неё характерна созидательная и защитная магия; зелёные существа - сильные и могучие звери, а также скрытные эльфы.
  • Красная -это магия хаоса и непрерывных атак. Красные существа - безжалостные орки, хитрые гоблины и ужасающие драконы.
  • Чёрная - некромантия и гниль -верные спутники чёрной маны. Чёрные существа - герои страшных сказок: оборотни, скелеты, вампиры и привидения.
  • Синяя - для неё характерны самые сильные заклинания - контроль оппонента. Синие существа - древние морские обитатели, призванные могучими волшебниками.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...