Добавлен , не публикуется
Вас приветствует Dark Portal Team – команда, занимающаяся разработкой проекта WarCraft III: Beyond the Dark Portal.

Общая информация о проекте

Наш проект посвящён событиям, описываемым в игре WarCraft II: Beyond the Dark Portal. Однако он не является точной копией легендарной игры, просто переложенной на движок WarCraft III. В игре вы увидите десятки, если не сотни новых юнитов и зданий, большое количество новых заданий, новые местности и многое, многое другое.
Мы постарались собрать в нашем проекте всё то лучшее, что было в WarCraft II: Beyond the Dark Portal, WarCraft III: Reign of Chaos и WarCraft III: The Frozen Throne, добавив к ним самые лучшие свои идеи.
Конечно, мы не рассчитываем на то, что сможем сделать модификацию, которая затмит оригинальный WarCraft III, однако наш проект обещает стать вполне достойным представителем семейства WarCraft.

Мир Beyond the Dark Portal

Сюжет нашего проекта опирается на оригинальную историю мира, однако во многом от неё отличается. Это будет видно уже по кампании Альянса, а кампания Орды покажет всё, на что способна наша команда.
Одно из главных изменений – количество и качество наций, участвующих в происходящих событиях. В WarCraft II это были люди, высшие эльфы и гномы с одной стороны и орки, нежить, огры, тролли и гоблины с другой. В нашем проекте к ним добавятся так же морлоки, демоны, гноллы, разнообразные мистические существа и ещё много кто.
Большую роль так же сыграют наёмники, мародёры и предатели всех мастей. Причём не только со стороны Альянса…
В сам сюжет вплетено довольно много новых сюжетных линий и даже несколько новых персонажей. Так же благодаря приличному количеству основных и дополнительных заданий мы надеемся максимально разнообразить происходящее.
Но, конечно, эпическая сага о Портале Тьмы не потеряет свой красоты. Да и все герои этой войны – Гром Задира, Терон Кровавый Изверг, Дентарг, Крыло Смерти, Курдран, Хадгар, Аллерия, Туралион, Данат и другие – займут свои законные места.
Отдельно стоит сказать о том, на какую именно историю опирается наш проект. Ни для кого не секрет, что описания мира WarCraft времён WarCraft III и World of WarCraft довольно сильно отличаются друг от друга. Наша команда опирается по большей части на историю времён WarCraft III, однако есть и элементы World of WarCraft, которые не вступают в сильные противоречия с основной концепцией.
И что касается перевода… За основу взят перевод игры Warcraft III, сделанный SoftClub'ом. Те названия, которых в WarCraft III не было, переведены нами самостоятельно максимально в духе SoftClub'а.

Техническая сторона проекта

Наш проект серьёзно разрабатывается с середины 2006 года. За это время мы успели сделать очень многое. Например, нашими моделлерами были переделаны практически все стандартные модели [в том числе и модели декораций] и изготовлены десятки новых моделей. Наши кодеры написали десятки масштабных систем на jass. Была отредактирована большая часть стандартных объектов и созданы сотни нестандартных. Было найдено много новых решений. И многое, многое другое…
Огромное количество внимания уделено поиску глюков и их устранению. Нарушить ход миссии изнутри [как это можно сделать даже в кампании Blizzard, например ухитрившись убить Тикондруса до того, как Иллидан возьмёт себе силу черепа Гул-Дана] будет практически невозможно. Более того, кампания рассчитана не только на прохождение честными игроками, но на любителей мухлевать. Применение кодов не превратит игровой процесс в анархичное скопище глюков.
По количеству изменений в игровом процессе, юнитах и балансе наш проект можно назвать WarCraft 3.5.

Обсуждение проекта

Если у вас появилось желание узнать что-нибудь ещё о нашем проекте, вам следует посетить эту тему. Там проходит основное обсуждение нашего проекта, там же находятся некоторые материалы по проекту и наш F.A.Q.
Заранее предупреждаем, что вопросы «Когда выйдет ваш проект?», «Что вам осталось сделать?», «Почему так долго?» и прочие в таком духе будут проигнорированы. Так же, если ваш вопрос касается каких-то аспектов, которые мы пока предпочитаем сохранить в тайне, ответ вы тоже не скорее всего не получите. Откровенно глупые вопросы тоже не рассматриваются.
Комментарии, оставленные на этой странице, проверяются куда реже и с куда большей долей иронии.
P.S: просить, требовать и умолять поделиться какими-либо наработками – БЕСПОЛЕЗНО!

Благодарности

Наша команда выражает свою благодарность тем, кто много сделал для нашего проекта.
Wolverine мы благодарим за помощь с моделями на самой ранней стадии нашего проекта.
Огромное спасибо Laborant’у за то, что он первым натолкнул нашу команду на путь истинный с точки зрения сюжета.
cHAm и NETRAT, благодарим вас за ваши триггеры, которые не пришлось переделывать с нуля.
WildCat - сами уже не помним за что, но всё равно спасибо.

P.S

Большое спасибо за интерес к нашему проекту. Надеюсь, мы оправдаем ваши ожидания.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
18
18 лет назад
1
Граф качество тоже не под качает, количество новых моделей перевалило за 60, без учета нетралов, так же будут новые экраны загрузки весь новый интерфейс до болтика. И еще много всяких графических плюшек.
0
30
18 лет назад
0
И кампания, как порядочная, будет весить законные 100 метров... -)
А если серьезн, то подтверждаю слова ReplikanT'a
1
18
18 лет назад
1
На счет законных сто метров я немного не соглашусь будет где то 200- 250.
0
1
18 лет назад
0
*, каков процент готовности?
0
30
18 лет назад
0
Craft, процент готовности это щас больше ко мне чем к Elijahu...
если устроит ответ от меня: кампания альянса - готовность к финальному тесту 65-70%. Кампания Орды - ждите...
1
0
18 лет назад
1
Где скачать можно!? Help/
0
30
18 лет назад
0
В архиве поройся... было. только там жуТ_тко старая версия... на то, что сейчас есть, отдалённо похож только сюжет...
0
15
18 лет назад
0
Так что этот проект уже закончен??? Если да дайте ссылку на скачивание!!!
0
28
18 лет назад
0
Проект пока не закончен.
Но в базе есть бета-версия.
Скорее, альфа-версия.
1
5
18 лет назад
1
Прикупил книгу по мотивам ВарКрафта "Последний страж". Многое стало ясно.)))
Оказывается по сюжету Хадгар ученик Медива. Они с Лотаром напару забили последнего, (помните историю Медива о том, что он больше не человек, рассказаную им Траллу и Джайне в Калимдоре) за то, что тот будучи одержим Саргаресом привел Орков в Азерот. По моему в оригинальном втором Варкрафте об этом ни слова не упоминалось. Похоже автор "Саги Азерота-1 "Coming of the Horde" взял за базу эту книгу. Даже некоторые диалоги из книги внесены им в кампанию.
Это вам на заметку если что ;)
Забавно....
кстати. Что стало с Хадгаром после того как он увел войска в портал??? В Ледяном Троне об этом ттоже ни слова не упоминаеться, да и Кель в Дрэноре на них не наткнулся((((
В базе старая версия? Ну та которая без моделей??? или же вариант одной из ваших последних разработок??
0
28
18 лет назад
0
В базе старая
0
30
18 лет назад
0
Очень-очень-очень старая. Это даже не альфа, а преальфа...
0
28
18 лет назад
0
Ну скора будет бета
0
30
18 лет назад
0
Ну да... как раз аккурат ко Второму Пришествию. Или на несколько секунд позже... [b]Elijahu[/b], откуда бета, когда альфа не готова?
0
28
18 лет назад
0
Почитай что по этому поводу Нетрад пишет
0
30
18 лет назад
0
И где он чего пишет наш физик, крыса ядерная?!?!
1
2
18 лет назад
1
Ребят, может возьмёте на роль хотя бы тестера?
0
30
18 лет назад
0
[b]Elijahu[/b], я хорошо знаю [b]Ner@tor[/b]'а, мы с ним работали вместе в своё время. Возьми, будь человеком...
0
28
18 лет назад
0
Хорошо
0
28
18 лет назад
0
Nerator ты принят
1
0
18 лет назад
1
По-моему клево, скачать хочу, мне 2 Варик нравится, до Wacraft 3 только в него и играл...
0
28
18 лет назад
0
Жди сверхновую версию к новому году
0
30
18 лет назад
0
Поправка: к новому году. К какому конкретно, не уточняется...
0
1
18 лет назад
0
Когда релиз?
0
30
18 лет назад
0
"The game is done when it is done" © ID Software
Тупой вопрос... релиз будет, когда доделаем... но в ближайшие два месяца совершенно точно можете не ждать...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.