Добавлен Стратег,
опубликован
Вступление
В очередной раз, моя голова, напичканная идеями и пытающаяся создать что-нибудь офигенное, решила координально сменить идею карту и сделать из нее поле боя вместо рейда на боссов. По скриншотам карты вы увидите координальное изменение ланда. Это последний раз, когда я показываю скриншоты ландшафта. Переступим к просмотру.
Скриншоты и их обсуждение:
Сразу скажу, что ландшафт еще не доделан (нужно сделать 3 точки). Данная версия ландшафта является бетой, я заменю тайлы, добавлю деталей, особенно сделаю большую работу над горами (уж больно они убого выглядят), а также уйдет этот глупый спам травы. И у меня возник вопрос - говорят, что для сетевой карты, макс. вес 8 мб, но я играл в карты с друзьями с более большим весом, да и дота весит чуть больше. Стоит равняться на 8 мб или нет? На данный момент карта весит 6 мб, скорее всего так и останется, добавятся триггеры, но уйдет не нужный импорт.
Приступим:
Приступим:
Моя карта представляет собой совокупность несколько ключевых точек (точнее 7), пространство заполнено деревьями, травой и прочей шелухой. Данное место - полуразрушенный пункт, точка появления героев одной из сторон.
Это место - конюшня, одна из захватываемых точек. Как видите, вы можете зайти в нее, везде походить. Другой модели конюшни не было.
Это лесопилка. Тоже захватываемая точка. По ней вы тоже можете погулять.
Это место воскрешения героев для одной из сторон. Я не знаю еще, сколько будет таких точек, это будет зависить от моих плохих знаний в триггерах.
Это рудник. Его также можно захватить. Одной из самых печальных мест для игрока на данный момент - я не дал возможность в нем походить. Но это только в начальной версии. В последующих я дам такую великолепную возможность.
Примерно, такая обстановка будет между точками.
Заключение
Я в последнее время немного поднял свой скилл ландшафтинга (можете посмотреть предыдущие работы и оценить, я считаю, что сейчас намного лучше), но знания в триггерах остались бедными, из-за которых я не могу толком завершить ни один проект. Я, конечно, постараюсь и завершу начатое, могу поискать в интернете статьи по триггерам и т.п., но от помощи я никогда не отказываюсь. Доступны все вакансии, кроме идейщика (продумать мир и историю, способности и все-такое). Уверяю - моих идей хватит на весь xgm, так что в этом я не нуждаюсь. Благодарю за просмотр.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован God_of_light
Ланд славный, лесопилка и рудник понравились. Скрины в целом дельные +
Трава завораживает)
Отредактирован Таранес
хотя не, в новую полезут, когда её будет год~полтора
Я качал то, что на главной странице проекта под зелёной кнопочкой)
Отредактирован Стратег
Sargaraser:
Отредактирован Стратег