Помогите решить, к чему мне приступить.
20 4 845
21
А я не смотрю на ВоВ. Просто там действительно все удобно сделано и я хочу также.
22
Не надо смотреть на Вов, делай как нравится игрокам.
21
Стратег, ботами займись. Имхо, после багов с камерой это первая проблема.
21
Да, там надо ландшафт подровнять. Это проблема не камеры. Но у меня с редактором проблема, при редактировании рельефа, программа с треском вылетает без причины. Это случилось после переустановки игры и редактора.
19
из этой карты можно сделать вкусную конфетку
Нет.
что конкретно не нравится в камере.
Ты играл в свою карту? Пробовал спустится с лесопилки вниз по горе? Ну попробуй, что уж там. Тебя это УДИВИТ.

Информация

Автор: Нестеров Денис (Strateg)
Игра: Warcraft3
Жанр: Арена, Поле боя
Кол-во игроков: 12

Игровой процесс

Вступление:
Эта карта - поле боя, которое может подарить вам как радость от победы, так и горечь…
93 58 906
28
Самое главное, реализуй те фенечки, которые есть в оригинальном БГ. Прыжки с высоты, ганг с рудника. В такие моменты игроки чувствуют себя Рэмбо.
21
Да, идей много. И крипы и наемники. В общем посмотрим. С декором тоже разберусь. Спасибо за отзыв, если есть еще идеи или наблюдения - пиши,, буду благодарен.
28
Это относится к моделям героев или к декору только? Свободная память для декора есть, а вот для моделей героев не хватит, зашкалит за 8мб
Декор точно. Даже ворота режут глаз. Можно не вов-импорт, а что-то попроще. С моделями да, тяжеловато. 1 модель со скрипом ужимается до 250 кб. Если героев будет не много, было бы здорово.
Может, добавить крипов? Да, это уже будет дота, но это очень разнообразит игру.
Лошадь - одна из самых больных тем.
Это да. Но все таки, я бы сделал для каждого героя отдельную модель. + Можно обрезать ненужные кадры анимок, оставить только walk, stand, death.
И кстати, хорошо бы разнообразить карту такими вещами, как катапульта, которая отправляет тебя в полет с лесопилки на кузню, скажем.