Продвижение работы

Добавлен , опубликован
Работа идет, но я не люблю расписывать постоянно о ее ходе. Меня устраивает новость раз в 2 месяца, поэтому публикую только сейчас. Я, конечно, не забываю пополнять эту тему, но она все равно отстает, ведь пока все равно нету необходимости в ней (пока карта не вышла). Так что изменилось и добавилось:
-давно уже доработана система маунтов (далеко не идеальная, но на первое время сойдет). Многие герои имеют ездовых животных, у некоторых их нет, т.к. они либо сами являются животными, либо уже находятся на нем (модель рыцаря смерти). Но при этом способность увеличения скорости у них есть. Так это выглядит в игре:

-теперь вместо 5 игроков будет 6! Очень важное изменение и оно останется. Все для шестого игрока сделано, и из предыдущих скринов вы могли заметить, что убран мультибоард с информацией о ресурсах. Теперь вся информация будет располагаться у каждого игрока на графе золота и древесины:
Где вместо золота - ресурсы Защитников, вместо дерева - ресурсы Разрушителей, вместо пищи - кол-во захваченных ВАМИ (т.е. игроком, а не командой) флаги. Третья графа сделана просто так, взамен пищи, которая пока не требуется. Какие флаги захвачены, вы можете посмотреть на миникарте.

-Опять заменил текстуру камня, надоел старый вариант, опять новый:)

-Герои НЕ ИМЕЮТ встроенной магической защиты, в отличие почти от всех карт. Так что все способности наносят чистый урон. Если написано 200 урона, значит нанесет 200 урона (а не 150). Также, вместо защиты находится графа "уменьшение урона". В общем, эта та же самая защита, но величина измеряется в %. Если по герою уменьшен урон, то он будет уменьшен. Если герой имеет уменьшение урона от заклинаний, то урон от заклинаний будет уменьшен.
-Герои добавлены все, но способности не у всех доделаны.
Поэтому осталось:
-Доделать способности
-Сделать систему воскрешения (она была, но очень корявая, сейчас ломаю голову, как сделать достойную). Если у кого-то есть наработка такой системы (она должна быть общей для всей команды и скорее всего на джассе, на гуи я вообще не представляю адекватную систему). Благодарность вам обеспечена (и я могу вам чем-нибудь помочь тоже)
-Сделать мультиборд убийств и смертей (это не сложно)
-Написать задания (т.е. информацию о карте)
-Выпустить багнутую карту в свет:). Команду тестеров набирать не буду, все равно никто не пойдет
-Наслаждаться игрой.

Вот такие планы и изменения. На самом деле осталось совсем немного, но мне бы не помещал активный и опытный джассер для решения некоторых проблем. Я сам сейчас изучаю джасс, несколько способностей сделано на нем, но пока что знаний немного, да и к программированию меня никогда не тянуло.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
22
11 лет назад
0
Наверное, система не то слово. Их нельзя покупать или улучшить. На них можно только ездить и каждому герою изначально дается способность "оседлать ездовое животное". Не у всех героев оно одно и то же. Проблема была в том, как "посадить" модель героя и как ее убрать с модели животного. Не делать же для каждого воина модель на маунте. В общем, я легко ее решил, и на них спокойно можно ездить. Они созданы для более быстрого перемещения по карте, т.к. она приличных размеров. Скорее всего, в следующих версиях скорость на маунте еще увеличится. Если герой умирает на маунте, то он воскрешается без него, но всегда может его призвать.
0
4
11 лет назад
0
Стратег, тогда следующий вопрос: Время жизни у них неограниченная?
0
22
11 лет назад
0
Да, сколько угодно езди, но атаковать на них нельзя. В следующих версиях встанет вопрос о использовании заклинаний, но сейчас я не хочу морочить голову, хотя представляю, как это сделать.
0
6
11 лет назад
0
Команду тестеров набирать не буду, все равно никто не пойдет.
Почему так? Я бы с радостью потестил... А так, удачи проекту!
0
22
11 лет назад
0
Ну может быть и надо. Не хочется это организовывать.
1
1
11 лет назад
1
Прекрасная работа. Так держать!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.