ЗЫ. когда мне в свое время нужно было, я ручками восстанавливал полигоны на лице (в остальных местах особо пофиг) и перерисовывал текстуру...
сейчас можно в принципе еще и апскейлеры попробовать...
Атар, да заметно... это уже не сжатие в какие-то байты, было допустим 313 кб станет 298 кб... то есть ты уже видишь результат. поэтому и говорю, что он заметный,. И да это в не в 2-3 раза сжатие, чего ты хотел...
Это надо сравнить с оригиналом, который автор после покупки модели не залез в мдлвисе. И сравнить корейца, который залез и все модели оптимизировал. И проверить чисто на одной этой галки сколько вес потеряется после применения.
Мне отправляли модель эту в личку. Нужно поискать. Потом отпишу здесь
В общем- вес не изменился. Первая это оригинальный файл без сломанного лица
Второй - это где я применил последнюю функцию
Третий вариант- это я применил все функции,но кроме последней.
Alan_Gu, а ещё мдлвисе тени ломает. В общем, не вариант юзать эту программу, когда у тебя компьютер нового поколения
про тени знаю.
Создаешь копию до открытия модели в мдл висе.
Переводишь в .mdl, копируешь данные нормалей, чтобы потом уже в модельку после виса их добавить...
Ред. Алексей Андреич
сейчас можно в принципе еще и апскейлеры попробовать...
Второй - это где я применил последнюю функцию
Третий вариант- это я применил все функции,но кроме последней.
помню, что она работала раньше... а сейчас только геометрию портит?...
ладно, хрен с ней...
Создаешь копию до открытия модели в мдл висе.
Переводишь в .mdl, копируешь данные нормалей, чтобы потом уже в модельку после виса их добавить...