Добавлен , опубликован
Привет, дорогие друзья. Мне придётся закрыть проект, я не смогу больше публиковать модели здесь или закрытом режиме. Так как администрация портала против этого, ссылаясь на правила политики контента и заставляет перейти мне в проект варкрафт 3.
Только один из членов на должности менеджера проекта был ЗА чтобы я дальше публиковал ресурсы, но именно в проекте WarCraft 3

Я перешёл в блог публиковать ресурсы по той причине, что в комментариях были набеги шайки разных, которые спамили: "кому это нужно?", "почему HD?", "Аниме никого не интересует?" и тому подобные письма. Я перешёл в блог, но теперь и блоге запрещено продолжать мою деятельность.
Модели и буду публиковать только в своих источниках, чтобы они были действительно нужны кому-то и моя польза приносила хоть ограниченному кругу лиц.
Спасибо большое за внимание, всего хорошего вам и счастливого рабочего дня.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23
Экскалибур, Retera model studio вроде может. У меня она не установилась, не проверял. Ну или костыль через Milkshape: mdx - obj - blend, но без анимаций.
37
Если действительно хочешь помочь 👍
Ты б еще номер карты бы указал, чтобы было совсем скромно)

По теме: я знаю, как это делать в mdlvis, но не обучаю никого (даже платно). Есть много статей на сайте по Вар3, садись и учись, я в свое время также делал. Что касается админа, напиши сам Тыще, я уже не раз про тебя тему поднимал и знаю, что он тебе лояльно относится, поскольку ты контент-мейкер. Напиши и нормально поговори, без претензий и всяких убер-требований. Уже говорил, найди компромисс, договорись - и все будет норм.
37
Есть много статей на сайте по Вар3
Вряд-ли эти статьи тут есть, я сейчас говорю именно про статью, а не про демо статьи которых на хгм валом, недоделанные и недописанные. Надо тогда идти на хайв и спрашивать там уже, возможно мне помогут.
что он тебе лояльно относится,
Ахахахаха, он уже несколько дней в дискорде меня игнорирует и только что и делает - это гонит варкрафт 3 публиковать контент.
35
Эльрат, я сказал нет, блог для work in progress весь контент в тематические проекты, пусть кому не нравится одинаковый контент в ленте варкрафта хоть обосруться — пока фильтрация не заедет, так будет
37
EugeAl, ты предлагаешь варкрафт 3 модель без анимации сделать?🗿 ясно, а как анимации сажать если они при экспорте потеряются
35
что он тебе лояльно относится,
Ахахахаха, он уже несколько дней в дискорде меня игнорирует и только что и делает - это гонит варкрафт 3 публиковать контент.
я твой главный хейтер, да
игнорирую потому что надоел нытьём
и да иди в варкрафт, ну или если ссышь хейта — лей один ресурс в день, а остальное под замок, тут можем поговорить как лучше, но в целом я за то чтобы грузить всё и хейтеры пусть лаят
23
я хотел их посадить на стандартные анимации
Зачем тебе в Блендере анимации из варика, если ты можешь сконвертить меши в готовую mdx модель с готовыми анимациями? А потом просто кости привязать?
37
Экскалибур, кстати, может тебе в блоге мемчики делать про сайт? Я думаю, это не запрещено. Я без шуток
37
EugeAl, блин, либо я тебя не понимаю, либо ты меня. У меня есть модели кубических варкрафт 3, они формате Макс. Скачать Макс не проблема и перевести формат , но ты предлагаешь мне через мдливис сажать мэш этого кубического юнита на скелет анимации вк3 моделяк?

Эльрат, подумаю
23
Экскалибур, Да. Потому что тебе сначала надо будет подогнать масштаб меша, а потом уже привязывать скелет. В противном случае есть риск промахнуться и придется переделывать. Ну и неизвестно, как плагин скелеты конвертирует на экспорт. И еще слишком много костей нежелательно, а 15-30 привязать не так уж и сложно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
В этом ресурсе отключено комментирование и оценки. Вы можете обратиться к автору напрямую.