Танчики от Wulfrein'а

Добавлен , опубликован
Танчики
Почти классические танчики в старкрафте. От классических будут отличаться наличием сюжета (внезапно, да?), а также автоприцеливанием на цель и автоматической стрельбой (пока что).
Начал карту просто... в качестве баловства с редактором, но даже чтобы баловаться, мне нужна какая-то цель. Все это выросло из простой системы движения на WASD, которую я сделал еще на WoL. Не уверен, что эту карту я доделаю (плюс у меня пока что нет лицензионного старкрафта), но тем не менее решил выложить инфу, чтобы, тащемта, в случае потери моего интереса к карте вы могли меня попинать, например.
Суть в том, что для отвлечения народных масс от фиговой жизни правительство устраивает телешоу, в котором участвуют заключенные и осужденные солдаты. Участвуют, естественно, насмерть (привет фильму "Бегущий человек" (1987). Я даже пересмотрел его вдохновения ради, хотя был не слишком доволен: градус фальшивости и накал упоротости правительства показался мне недостаточным). Ведет шоу, естественно, списанный робот-адьютант, ненавидящий людей и, в частности, заключенных (привет игре "Portal". Я даже перепрошел её). По идее, должна издеваться над игроком и всячески желать ему смерти.В связи с системным сбоем ненавидит пони, хотя к чему бы это?
Что готово:
+ система перемещения на WASD
++ выдача бонусов на скорость
+++ от временных усилений
+++ от установленного вооружения (+/-)
+++ от выбранной брони / двигателя (+/-)
+ тюнинг
++ оружие
+++ стандартное танковое орудие (штурм)
+++ стандартное танковое орудие с возможностью смены режима стрельбы (штурм/осада)
+++ двуствольное танковое орудие (наемник)
+++ улучшенное х2 танковое орудие со сменой режима
+++ ракетная установка (поражает в т.ч. и наземные цели)
++ прочее
+++ броня стандартная / наемническая + подвиды (типа Mk1, Mk2 итп)
+++ улучшенные двигатели
у этого вооружения / модулей готовы настройки (частично) и модели, скрины где тут рядом
+ система отображения здоровья, %
+ система учета боезапаса (цвет в зав-ти от полноты ХП)
+++ интерфейс учета боезапаса (цвет в зависимости от полноты боекомплекта)
+++ смена иконки снаряда при смене орудия
+++ максимум снарядов + возможность менять бонусами / типом вооружения
+ гараж
++ минимальный функционал для гаража
+++ интерьер
+++ половина интерфейса (кнопочки)
+ пополнение боезапаса на складах боеприпасов
Планируется
-- система перемещения
---- допилить анимации передвижения
---- добавить размазывание зергов траками!!11 (коллизии)
----
-- добавить типы оружия
---- огнеметы (гелион / огненная бетти / гелион-наемник)
---- пулеметы (автотурель / флак) придется увеличить разрядность количества боеприпасов
----
-- бонусы
------ скорость
------ маневренность
------ урон / скорострельность
------ щит иммортала
Описание готовых псевдофич:
- Улучшенное вооружение способно менять режим стрельбы (кл. <1> / <2>), в зав-ти от режима меняется скорость прицеливания и перемещения
- Скорость перемещения зависит от поднимаемых бонусов, бонусов от установленного вооружения и поврежденности корпуса.
-- Скорость движения и степень поврежденности единицы связаны параболической зависимостью
- Гараж
ну тут все понятно, заехал в гараж - оттюнинговал/отчинил танк, все счастливы, кроме Доминионцев
- Склад боеприпасов
заехал на склад, местный SCV (естественно, тоже нарушитель Закона и полный отморозок) начинает погружать на танк снаряды. Во время этого ненавидит Правительство (пока не реализовано). Занимает некоторое время.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
25
ВоТ в Старике? Шикарно)
Всегда мечтал поставить лазер на танк...ты же поставишь лазеры?
с:
31
это не те танчики, которых вы ищете. Танчики как на денди етк, с видом сверху)
sleep:
Всегда мечтал поставить лазер на танк...ты же поставишь лазеры?
наверняка да
22
Очень мило. Интересно посмотреть на сам процесс игры.
33
Блин, после каждой новости от Вульфрейна мне ничего, кроме «все в машину», в голову не приходит -_-
30
было бы круто, сделать менее похожие друг на друга орудия...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.