Комментарии проекта Блог им. Вармиръ
PUVer #1 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кристофер, в некоторых местах буду. Ну и блокираторы буду расставлять.
Кристофер #2 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
PUVer, кстати, будешь исправлять ланд, когда перейдешь непосредственно к геймплею?
PUVer #3 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
ORPG будет отдельная. Не по GW. Импорт запрещён чтобы вес карты был маленьким. И это не лучшие работы представлены на скринах.
Вармиръ #4 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Xin, в условиях игры написано "без импорта". Смысл в том, что это мой блог и здесь я пишу о том, что мне понравилось.
Кристофер #5 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Xin, тип пиарит тему. Думает, у него много "подписчиков". :D
AlakFrost #6 - 6 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Кристофер, печально, было бы ещё норм хоть какой-то импорт добавить
И я тогда суть темы этой не понимаю, просто скрины чьих то работ. А в чем смысл?
Кристофер #7 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Xin, чтобы уменьшить ворота, нужно найти того, кто их сделал.
AlakFrost #8 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Ландшафт слабоват, поинтереснее сделай.
Можно же компоновать детали более удачным образом. Большие вороты пиксилящие на весь экран - перебор.
Кристофер #9 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Вармиръ, вряд ли. Творцы миров вышли раньше, чем альфа GW. Да и этот ланд не тянет на SRPG.
Вармиръ #10 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Кристофер, можно предположить, что продолжение детища PUVer
Кристофер #11 - 6 years ago 1
Голосов: +1 / -0
Таки что будет за проект?
2

Живой Лес - Forest Alive

» Блог им. Вармиръ
Однажды для меня стала ценностью возможность оживить лес Варкрафта.
Скриптовая наработка для любой карты Warcraft 3.

Читать далее...
Вармиръ #1 - 6 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
Задержался в Творцах миров )
Добавлена математическая модель живого леса.
Вармиръ #2 - 6 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Первый "Мне нравится" (: значит пишем дальше!